So toll Sanctum auch sein mag, es ist nicht das einzige Action-Tower-Defense-Spiel, mit dem man uns heuer erfreuen möchte. Orcs Must Die erscheint im Sommer und sieht wie ein perfektes Gegenstück aus – düster und schäbig, wo Sanctum hell und glänzend ist, und Slapstick, wo Sanctum ganz nüchtern ist. Dazu kommt noch, dass der neue Trailer explodierende Fässer zeigt, was, wie wir alle wissen, eine Art Gütesiegel ist.
Ich habe einen Plan in Bezug auf explodierende Fässer. Sollte ich je ein Videospiel machen, werde ich ein einziges rotes Fass darin vorkommen lassen. Falls es in diesem Spiel keine Schusswaffen geben sollte, werde ich die einzige Schusswaffe direkt neben dem roten Fass platzieren. In dem Moment, da der Spieler mit der Waffe auf das Fass schießt, explodiert sein Charakter. Das ist mein genialer Plan.
Einer der größten Schwachpunkte von Mafia II waren die extrem langen Fahrzeiten, die man aufgrund der auf der Karte weit verstreuten Missionsschauplätze auf sich nehmen musste. L.A. Noire wird doppelt so groß sein – acht Quadratmeilen gegenüber den vier von Empire Bay – und man wird mit dem Auto beachtliche 30 Minuten von einem Ende zum anderen brauchen.
Da bleibt nur zu hoffen, dass die Macher die Schauplätze der einzelnen Missionen nicht allzu weit auseinander platzieren, sonst lernt man die Freuden des Straßenverkehrs in L.A. kennen – noch dazu ehe es Freeways gab. Ein Entwickler von Rockstar bestätigte vor einigen Monaten die Größe der Karte; doch mit der Eingliederung des Spiels in die Social Club Community in dieser Woche wurde der Öffentlichkeit einen erster kleiner Blick auf die große Karte der City of Angels gewährt. Sie ist größer als diejenige von Grand Theft Auto IV, die sechs Quadratmeilen groß war.
Im Social Club gibt es fünf weitere Screenshots, das Angebot eines kostenlosen DLC (ein Anzug, in dem man beim Schießen besonders gut aussieht), wenn man sich anmeldet, und eine umfassende Erklärung aller Vorteile, die sich einem eröffnen, wenn man das Spiel durch den Account spielt. Die Anmeldung für all das ist selbstverständlich kostenlos.
Sieht ganz danach aus, als bekäme Epic einen großen Kopf. Ab heute werden alle Spieler, die das Glück haben, an der Multiplayer-Beta teilnehmen zu dürfen, eines der neuen Features des Spiels testen können: den Großkopf-Modus.
Der Großkopf-Modus ist eine echte Neuerung für die Serie. Wenn er aktiv ist, haben sowohl COg als auch Locust Köpfe, die viermal so groß sind wie normal, und sprechen mit sehr hohen Stimmen. Falls Sie die Beta-Testphase verpasst haben sollten, besteht dennoch kein Grund zur Sorge: der Großkopfmodus wird auch im fertigen Spiel vorhanden sein, das Ende September in den Handel kommen wird. In dem folgenden Video (Dank an G4TV) ist der Modus in Aktion zu sehen. Kommt es nur mir so vor oder sieht Dom darin wie eine der Kreaturen aus „Planet der Affen“ aus?
In China dürfen die Spielekonsolen von Microsoft, Nintendo und Sony nicht verkauft werden, was bedeutet, dass die erste Konsole die im Reich der Mitte auf den Markt kommen wird abgesehen von den illegalen Kopien selbstverständlich -, eine Eigenentwicklung sein wird. Gestern wurde die iSec, die im vergangenen Jahr als „eBox“ angekündigt worden war, der Öffentlichkeit vorgestellt.
Die Konsole wird von einem in Peking ansässigen Unternehmen hergestellt, das von Lenovo finanziert wird, Chinas größtem Computerhersteller, der mittlerweile weltweit bekannt ist. Die iSec setzt auf eine Kinect sehr ähnliche Motion Control, weshalb es wohl kaum verwundern kann, dass viele der zum Verkaufsstart erhältlichen Spiele mit Sport und Fitness zu tun haben. Dazu kommen einige Abenteuertitel und Monsterkampfspiele. Die Konsole dient auch als Karaoke-Maschine.
Die Spiele für die iSec werden von Studios in China, Nordamerika und Europa entwickelt. Eedoo Technology, der Hersteller des kleinen Wunderdings, gab bekannt, dass man die Konsole auch international zu vermarkten gedenke, sobald 1 Million Einheiten in China abgesetzt sind. Der Preis der iSec wurde nicht bekanntgegeben.
Brink wartet mit einigen schockierend großen Zahlen auf.
Es gibt zum Beispiel 45 verschiedene Arten zu sterben und einhundert Mal so viele Waffengeräusche. Doch das sind die vernachlässigbar niedrigen Zahlen. Die hohen? Die gehen bis in die Quadrillionen. Moment, habe ich das eben erfunden?
Hier ist die komplette Liste der verrückten Zahlen von Brink:
Voice Packs: 8 Zahl der Arten zu sterben: 45 Verschiedene Waffengeräusche: 4500 Dialogzeilen: 26,000 Minuten Musik: 60 Waffenkombinationen (ohne Widerstands-Variationen und Pre-Order Boni): 4,963 Einzigartige Security Charaktere (ohne minimale Farb- und Körperbauvariationen): 4,530,240 Einzigartige Security Charaktere (inklusive Körperbau-, aber ohne Farbvariationen): 13,590,720 Einzigartige Security Charaktere (inklusive kleiner Farbunterschiede, aber ohne Körperbauunterschiede): 15,775,119,360,000,000 Einzigartige Security Charakters (inklusive kleiner Farb- und Körperbauunterschiede): 47,325,358,080,000,000 Einzigartige Widerstandscharaktere (ohne minimale Farb- und Körperbauvariationen): 4,530,240 Einzigartige Widerstandscharaktere (inklusive Körperbau-, aber ohne Farbvariationen): 13,590,720 Einzigartige Widerstandscharaktere (inklusive kleiner Farbunterschiede, aber ohne Körperbauunterschiede): 18,307,441,152,000,000 Einzigartige Widerstandscharaktere (inklusive kleiner Farb- und Körperbauunterschiede): 54,922,323,456,000,000 Gesamtzahl der einzigartigen Charaktere (inklusive kleiner Farb- und Körperbauunterschiede): 102,247,681,536,000,000
Rip! Mosatsu war nicht familienfreundlich genug für Apples iOS, doch Android ist mehr als froh, das Spiel anbieten zu dürfen. Die App basiert auf den Mosatsu-Photobüchern, die „zerrissene“ Photos von Models zeigen, auf denen die Unterwäsche der jungen Damen zu sehen ist.
Apple verbannte die App einige Monate, nachdem sie im App Store aufgetaucht war, weil sie angeblich zu „schmutzig“ war und Apple bekanntlich auf Familienfreundlichkeit Wert legt. Dem Publisher der App wurde kein konkreter Grund genannt, warum das zuvor genehmigte Spiel plötzlich aus dem Store entfernt wurde. Es wurde nur mitgeteilt, dass „sich die Standards geändert haben“.
In Japan sind die Mosatsu-Photobücher sehr beliebt und bieten nicht mehr nackte Haut als etwa das Maxim-Magazin. In den Büchern, die von Kodansha, dem größten Verlag Japans veröffentlicht werden, sind bekannte Models abgebildet, und zwar durchaus niveauvoll – so niveauvoll Dinge solche Publikationen eben sein können.
Rip! Mosatsu ist jetzt für Android erhältlich. Das Spiel kostet ¥368 ($4.58).
Falls Sie von jemandem gefragt werden, inwieweit sich iOS und Android unterscheiden, können Sie sagen, dass man auf Android Kleider zerreißen darf, auf iOS jedoch nicht.
Die Beastie Boys, die nun schon seit mehr als drei Jahrzehnten zusammenarbeiten, besinnen sich auf ihrem achten Album ihrer Old Skool Wurzeln. Die Tracks fordern uns auf, Lärm zu machen („Make Some Noise“), drohen spaßhaft damit, das Haus zu rocken („rock da house“) und deuten sogar eine „party on the left“ an. Doch ihr Geist und ihr Erfindungsreichtum verwandeln diese so oft gehörten Klischees in ihr frischestes und originellstes Material seit vielen Jahren. Das verwirrend betitelte Album (Teil eins bleibt unveröffentlicht) ist eine Klangtapete und musikalische Achterbahn und mischt obskure Samples mit live gespieltem Material, elektronischen Spielereien und Hardcore Thrash. Es finden sich Schreie von „Mayhem, mayhem!“ ebenso wie Drucklufthörner und Kinderreime „Knick knack paddy whack“. Auf dem Album gibt es lediglich zwei Gastauftritte, und diese wurden ausgewählt, weil sie tatsächlich etwas beizutragen haben, nicht um mit den Namen angesagter Stars werben zu können. Auf „Too Many Rappers“ zollt Nas seinen Ahnen, als die die Beasties durchaus gelten können, Tribut; Santigold infiziert „Don't Play No Game That I Can't Win” mit mitreißendem Pop-Reaggea-Sonnenschein. Die typischen nerdigen Raps der Boys sind unnachahmlich wie immer.
Sie schufen Doom. Sie machten Quake. Und das nächste Spiel der Macher von stets gut aussehenden First-Person Shootern mit einsilbigen Titeln heißt Rage. Ich freue mich, Ihnen heute einen brandneuen Videoclip zu diesem Spiel präsentieren zu dürfen, der fünf volle Minuten Gameplay bietet. Die Action spielt sich größtenteils im Territorium der sogenannten The Shrouded ab, einer der großen feindlichen Fraktionen des Spiels.
Gefällt Ihnen, was Sie sehen? Und was halten Sie vom Gameplay?
Rage wird in Europa am 16. September für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 auf den Markt kommen. Das Spiel ist einer von vielen Shootern, die im heurigen Herbst um die Gunst der Käufer buhlen werden. Zu den größten Konkurrenten zählen Gears of War 3 für die Xbox 360 und Resistance 3 für die PlayStation 3 im september, Battlefield 3 für mehrere Plattformen irgendwann in dieser Jahreszeit und, vermutlich, ein bis jetzt noch nicht angekündigtes neues Call of Duty-Spiel.
Rage, id Softwares nächstes Spiel, wird unternehmungslustige Modder von Anfang an mit einem praktischen Feature erfreuen, wenn das Spiel später im Jahr für den PC herauskommt. id Studio, das Programm, das id Software benützte, um den postapokalyptischen Shooter zu kreieren, wird vom ersten Tage an nur wenige Tastenanschläge entfernt sein.
Tim Willits, der Creative Director von id, erklärte gegenüber der Fachpresse, dass id Studio gleichzeitig mit Rage für den PC ausgeliefert werde, und bezeichnete das Programm als „alle Werkzeuge, die wir verwendeten“, um das Spiel zu erschaffen. Das ist wahrlich eine gute Nachricht für alle Modder, die sich auf die Herausforderung von Leveldesign auf id Tech 5 freuen, und eine noch bessere für alle, die die Absicht haben, Rage auf dem PC zu spielen und sich an den Kreationen der Community zu erfreuen.
Rage soll am 16. September für PC, Mac, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.
Britneys apokalyptischer Song wird von Salem neu interpretiert, inklusive halbnackter Mädchen und militärischem Bildmaterial (selbstverständlich)
Leiden Sie nach der Begeisterung über diese Version von Justin Biebers grammatikalisch wenig korrekter Ballade „U Smile“ unter Entzugserscheinungen? Kein Grund zur Sorge, denn es gibt ja die Hexenhaus-Galionsfiguren Salem. Die Gothic-Jünger, die es auf mittlerweile fünf Singles, neun Mixtapes und ein Album gebracht haben, erfreuen uns mit ihrer Überarbeitung von Britney Spears´ aktueller Single „Till The World Ends“. Das Ganze ist nicht ohne einen gewissen Reiz, zumal sie die Stimme sosehr verändert haben, dass sie jetzt nach dem Gesang eines bösen Transformers klingt.
Zu dem Song gibt es ein typisches Salem-Video, einen verschwommenen, mysteriösen Clip, der mit einer Verbeugung vor der Sängerin des Originals beginnt, denn es sind tanzende, fast nackte anonyme amerikanische Mädchen zu sehen, die Britney wie eine zweite Kate Middleton wirken lassen. Darauf folgt grün eingefärbtes militärisches Bildmaterial von Bombenexplosionen. Sicher nicht gerade chartstauglich, aber durchaus dazu angetan, uns in den nächsten Tagen wie Androiden summen zu lassen.
Die Shrink Ray (Schrumpfungsstrahl) Technologie, ein Duke Nukem Highlight, wird in dem im kommenden Monat erscheinenden Duke Nukem Forever zurückkehren und dem Actionhelden jede Menge Möglichkeiten bieten, über die Größe seines Schwanzes zu witzeln und Anspielungen auf winzige Dinge aller Art zu machen.
Die winzigen Segmente von Duke Nukem Forever sehen ganz nach einer angenehmen Abwechslung von den üblichen First-Person Shooter Ballereien aus und bieten unter anderem die Möglichkeit, ferngesteuerte Autos zu fahren und auf Toastbroten zu surfen.
Duke Nukem Forever erscheint am 10. Juni für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Die Amerikaner müssen sich bis zum 14. Juni gedulden.
Nach etwas mehr als einer Woche des Reizens mit kurzen Clips lüftet Ubisoft nun endlich den Vorhang und stellt und Assassin´s Creed Revelations vor, das dritte und letzte Kapitel der Ezio-Trilogie, das im November für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen wird.
In Assassin´s Creed Revelations begibt sich Ezio Auditore auf eine Reise der Selbsterkenntnis und der Offenbarung, wobei er in den Fußstapfen seines legendären Mentors Altaïr wandelt. Er reist ins Herz des Ottomanischen Reichs, ins wunderschöne Konstantinopel, das gerade in Istanbul umbenannt wurde, wo eine Armee von Tempelrittern die Region zu destabilisieren droht.
In Assassin´s Creed Revelations kehrt auch der Online-Multiplayer zurück, mit neuen Karten, einem neuen Modus und neuen Charakteren.
„Das letzte Kapitel der Ezio-Trilogie ist für uns und die Fans ein wichtiger Meilenstein im Assassin´s Creed-Franchise“, meinte Alexandre Amancio, Creative Director bei Ubisoft Montreal. „Assassin´s Creed Revelations bietet viele neue Features und einige bedeutende Überraschungen. Wir können es kaum erwarten, den Fans auf der heurigen E3 zu zeigen, was wir geschaffen haben.“
P.S.:Assassin´s Creed Revelations wartet mit einem „neuen persönlich abstimmbaren Mehrspielerspiel“ auf und lässt die Spieler im Verlaufe des Spiels in die Rollen von Desmond, Ezio und Altaïr schlüpfen. Drei Attentäter in einem Spiel!
Der letzte Teil von Bethesdas Get SMART Serie von Brink-Trainingsvideos erklärt, wie man sich auf den Schlachtfeldern zurechtfindet, mit Geschütztürmen und Minen umgeht und wie sich Geheimagenten (Operatives) als feindliche Kämpfer tarnen können. Raffiniert!
Der superschwere Platformer Super Meat Boy hat seit heute auf Steam einen eigenen Level-Editor.
„Wir wollten immer schon einen einfachen Level-Editor veröffentlichen, aber der Idee entwickelte ein Eigenleben und wurde immer größer, als wir uns entschieden, Server zu kaufen und ein vollautomatisches Levelportal (Super Meat World) zu programmieren, um die selbst erstellten Level als eine Art Bonuskapitel für die PC-Version zu unterstützen“, ließ Entwickler Edmund Land verlauten.
Hier ist eine Zusammenfassung all dessen, was Sie mit dem kostenlosen Level-Editor tun können:
- Nutzer können alles kreieren, was Sie im Spiel gesehen haben, außer Bossen und Warp-Zonen.
- Nutzer können die selbst gestalteten Level auf Super Meat World hochladen, wo sie von der Super Meat Boy-Gemeinde gespielt und bewertet werden können.
- Nutzer können ihre hochgeladenen Level zu ganzen Kapiteln zusammenfügen und sie mit eigenen Titeln und eigener Musik versehen.
- Nutzer können aus einer Liste von 20 Charakteren wählen, als die man in ihren Levels spielen kann, unabhängig davon, ob sie diese im Hauptspiel freigeschaltet haben.
- Herausragende Kapitel und Level werden vom Team Meat ausgewählt und als „recommended chapters“ (empfohlene Kapitel) besonders gekennzeichnet.
- Der Level-Editor ist KOSTENOS, ein letztes Geschenk von Team Meat an die treuen Fans.
Um mit dem Erstellen eigener Levels beginnen zu können, müssen Sie zunächst auf Steam zu Tools gehen und dort den 1MB großen SMB Level-Editor Download auswählen.
Super Meat World wird freigeschaltet, sobald man im Hauptspiel zwei ganze Kapitel beendet oder 20 Verbände gesammelt hat. Der Editor scheint dann links neben dem ersten Kapitel auf der Übersichtskarte auf.
„Wir werden nächste Woche noch ein Update für SMW machen und einige fehlende Features hinzufügen sowie einige kleinere Fehler im Editor beheben“, sagte Land. „Damit ist die PC-Version für uns endgültig abgeschlossen. Wir werden danach SMB für Mac portiereen und uns der Arbeit am nächsten Spiel widmen.“
Es wird aber nie ein Super Meat Boy 2 geben. Fügte Land noch hinzu.
Seit kurzem läuft der neue Thor-Film in den internationalen Kinos. Und er ist nicht einmal schlecht! Und dieses zu Werbezwecken geschaffene Flash-Spiel ebenfalls nicht. Es bietet 2D-Platforming alter Schule und bezaubernde Geister-Kunst.
Dieses Promo-Spiel hat nichts mit den „echten“, auf dem Film basierenden Spielen zu tun und ist, da es sich um einen Flash-Titel handelt, im Browser spielbar – und zwar gratis! Es verfügt sogar über mehrere Spielmodi und hat einen tollen Titel – Thor: Bring The Thunder.
Sollten Sie zufällig die neueste Ausgabe von Game Informer durchgeblättert haben, werden Sie diese Bilder schon kennen, wenn auch in kleinerem Format. Falls nicht, dann genießen Sie sie hier, wie es von der Natur vorgesehen ist – im Internet!
Es ist schon ein wenig seltsam, dass diese Screenshots eines Spieles, bei dem sich alles darum dreht, die Menschheit und die Erde vor einer Invasion der Aliens zu bewahren, fast ausschließlich das Töten anderer Menschen zeigen.
Oh, mit Ausnahme des einen, auf dem Krogan Husks zu sehen ist. Das ist interessant.
Der Langzeiterfolg der Rock Band-Serie ist nicht in erster Linie auf die Basisspiele selbst zurückzuführen, sondern auf die Unmengen an herunterladbaren Inhalten, die mehr oder weniger regelmäßig erscheinen. In diesem Zusammenhang ist nun ein beachtlicher Erfolg zu vermelden.
Chris Rigopulos von Harmonix sagt, dass vor kurzem ein wahrer Meilenstein erreicht wurde: aus dem Online-Store wurden mittlerweile mehr als 100 Millionen Rock Band Songs heruntergeladen.
Wenn man bedenkt, dass erst drei komplette Rock Band-Spiele erschienen sind (die bandspezifischen Veröffentlichungen sind hierbei ausgenommen), sind 100 Millionen eine mehr als beachtliche Zahl. Das beweist, dass man, wenn man es schafft, die Spieler für ein Franchise zu begeistern, diese jahrelang um das Ersparte erleichtern kann.
Das Escalation Pack für Call of Duty: Black Ops ist seit kurzem für Xbox 360 erhältlich. Der Höhepunkt der Erweiterung ist mit Sicherheit Call of the Dead, eine mit Stars gespickte Zombiekarte, die über eine ganz eigene Story und eine einzigartige Kulisse verfügt.
Hier sehen Sie den Anfang dieses Spiels sowie eine überraschende Erklärung der Vorgeschichte von Regisseur George A. Romero, der zum Zombie mutiert.
Warnung: Dieses Video enthält den gesamten Anfang der Call of the Dead Erweiterung und das Video, das abgespielt wird, wenn man endlich aufgibt.
Brink erscheint in der kommenden Woche, weshalb es nun an der Zeit ist, sich etwas näher mit den vier Charakterklassen des Shooters zu befassen: Soldat, Sanitäter, Techniker und Agent. (Soldier, Medic, Engineer, Operative)
Sie werden zwei von EAs wichtigsten kommenden Spielen vermutlich auch unterwegs spielen können, denn der Publisher hat „handheld/mobile“ Veröffentlichungen für Battlefield 3 und Mass Effect 3 aufgelistet, zwei Spiele, die derzeit für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 angekündigt sind.
Das könnte einfach nur Spin-off-Veröffentlichungen für Plattformen wie das iPhone – EA veröffentlichte eine Version von Battlefield: Bad Company 2 und eine von Mass Effect Galaxy für Apples iOS-Plattform – oder potenziell auch etwas um einiges Interessanteres bedeuten, etwa Portierungen für den Nintendo 3DS oder Sonys Next Generation Portable.
Verantwortliche von EA deuteten auf der diesjährigen E3 Show an, das wir „neue Wege, Mass Effect zu spielen“ sehen werden, aber das kann so gut wie alles bedeuten, angefangen von einer Mass Effect Mehrspielerversion bis hin zu Mass Effect: Das Brettspiel.
Battlefield 3 für „handheld/mobile“ soll im vierten Quartal 2011 erscheinen, während Mass Effect 3 Anfang 2012 herauskommen wird. Beide Mobilversionen erscheinen zeitgleich mit den PC- und Konsolenversionen.
Activision, der Publisher von Guitar Hero, gab schon vor einiger Zeit bekannt, dass man 2011 eine Auszeit vom Musikspielgenre zu nehmen gedenke, doch nun sieht es ganz danach aus, als sollte auch das Rock Band-Team eine Pause einlegen. Aber es gibt dennoch eine gute Nachricht für die Besitzer von Rock Band 3.
Chris Rigopulos, VP of Strategy and Business Development beim Rock Band-Entwickler Harmonix, erzählte Game Informer, dass das Unternehmen für „2011 keine Veröffentlichung von Rock Band 4 plane“.
Stattdessen werde man sich darauf konzentrieren, neue herunterladbare Inhalte für Rock Band 3 herauszubringen.
„Rock Band 3 ist ein großes Spiel mit sehr viel zur Verfügung stehendem musikalischem Material und vielen neuen Herausforderungen“, erläuterte Rigopulos. „Wir möchten allen Fans die Gelegenheit geben, das voll auszukosten. Aber seien Sie versichert, dass Harmonix nach wie vor neue Ideen und Konzepte entwickelt, um das Rock Band Franchise noch interessanter zu machen. Wir freuen uns schon, diese Neuerungen mit allen Interessierten zu teilen, wenn die Zeit reif ist.“
Harmonix wird jedenfalls ab Mai neue Musik von den Foo Fighters, von Lady Gaga und Ozzy Osbourne veröffentlichen. Außerdem bringt man die „epische 13 Minuten lange“ Version von Peter Framptons „Do You Feel Like We Do“ heraus, wie sie von Frampton Comes Alive bekannt ist.
Daneben hat Harmonix noch einige andere Asse im Ärmel, etwa einen Nachfolger des Kinect-Hits Dance Central.
Die aus Chicago stammenden Smith Westerns begannen ihre Karriere unter dem Einfluss von Kompilationen von 60-er-Jahre-Garagenrock, etwa die Nuggets, doch in den letzten Jahren änderten sich ihre Hörgewohnheiten ein wenig – nun steht die Band auch auf David Bowie, als er noch Make-up trug, Marc Bolan in Silberlamé und ähnliches. Ihr zweites Album reflektiert diesen Wandel des Geschmacks und verbindet den höhenlastigen, verzerrten Gitarrensound der Glamära mit Popmelodien und einer heftigen Dosis an Cream erinnernder Psychedelic. Keines dieser Elemente ist sonderlich originell, doch die Art und Weise, wie sie miteinander verbunden werden, ist eine Freude: „Dye the World“ klingt wie ein Teenage Fanclub-Song, der von den Spiders from Mars gespielt wird; „Still New“ wartet mit einem jener supervoll klingenden, absteigenden Gitarrenhooks auf, die – in Verbindung mit Cullen Omoris dünner Stimme – Erinnerungen an die Flaming Lips oder Mercury Rev wachrufen. Eigentlich dreht sich hier alles um eingängige Hooks: Dye It Blonde ist bis zum Bersten voll davon. Es ist schön, eine Band zu hören, die möchte, dass das Publikum die Musik genießt, nicht nur bewundert.
Gearbox Software, der Entwickler, der mittlerweile die Geschicke von Duke Nukem Forever kontrolliert, gab die offiziellen Minimalvoraussetzungen bekannt, die erforderlich sind, um das lange erwartete Spiel auf dem PC spielen zu können. Dies ist ein wichtiger Meilenstein, der uns wissen lässt, dass wir uns langsam tatsächlich auf die Veröffentlichung von Duke Nukem Forever einstellen können. Außerdem wird die Frage geklärt, ob der eigene PC so viel Duke aushalten kann.
Die minimal- sowie die empfohlenen Vorraussetzungen dürften kaum jemanden (negativ) überraschen. Das Spiel ist in punkto Minimalvoraussetzungen weniger anspruchsvoll als zum Beispiel Crysis 2 und ungefähr im Rahmen der Erfordernisse der meisten modernen Shooter. Hier sind sie nun, falls Sie endlich an ein PC-Upgrade denken sollten, jetzt wo Duke Nukem Forever ins Haus steht. (Das Spiel soll endlich, endlich am 10. Juni erscheinen.)
Grafikkarte: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Soundkarte: DirectX Compatible
Ich weiß nicht, ob sie davon gehört haben, doch an Duke Nukem Forever wird schon eine ganze Weile herumentwickelt. Seit ungefähr 14 Jahren, um genau zu sein. In de rZeit haben wir schon so manche Spielengines kommen und gehen gesehen. In einem Stadium der Entwicklung wurde der Shooter auf Basis der Quake II Engine von id Software gebaut. Später diente Epic Games´ erste Unreal Engine als Basis.
Deshalb halte ich es für angebracht, aufzuzeigen, welchen Unterschied 14 Jahre in Sachen Systemvoraussetzungen machen. Hier sind die minimalen sowie die empfohlenen Systemvoraussetzungen für Quake II und Unreal:
Quake II
Systemvoraussetzungen
· Ein 100% Windows 95/98/ME/NT 4.0/2000-kompatibles Computersystem (inklusive kompatiblen 32-bit Treibern für CD-ROM Drive , Grafikkarte, Soundkarte und Eingabegeräte)
· Pentium® 90 MHz Prozessor (133 empfohlen) oder höher oder Athlon® Prozessor
· 16MB RAM erforderlich für Windows 95/98, 24MB erforderlich für alle anderen unterstützten Betriebssysteme
Brink erscheint schon nächste Woche, weshalb es höchst an der Zeit ist, sich mit dem Heads-up-Display vertraut zu machen, das unentbehrlich ist, wenn man siegreich aus den Kämpfen hervorgehen möchte. Bethesda hat zu diesem Zweck genau das richtige Video. Bitte erklären Sie uns die Einzelheiten, angenehm klingende britische Dame!
Erinnern Sie sich noch an die Nachricht, dass Mr. Toots, ein kleines Einhorn mit einem mächtigen, Regenbogen verschießenden Hinterteil, in Red Faction: Armageddon vorkommen würde? Nun, hier ist die offizielle Bestätigung von THQ. Das unternehmen gab auch gleich bekannt, wie wir an Mr. Toots´ unglaublich zerstörerisches Rektum herankommen können.
Dem gestern veröffentlichten Video zufolge sind dafür 1 Million Downloads der Demoversion des Spiels erforderlich. Das Demo für Red Faction: Armageddon ist ab sofort auf Xbox Live verfügbar und soll auch via PlayStation Network erhältlich sein, sobald Sonys Onlineservice aus dem Schlaf erwacht. Da die PlayStation 3-Spieler derzeit nicht in der Lage sind, sich das Demo zu besorgen, wird es wohl eine Weile dauern, bis die 1 Million Downloads erreicht sind. (Eine Demoversion für den PC ist leider nicht verfügbar.)
Sie sollten wohl Ihre Freunde informieren, wenn Sie in absehbarer Zeit Gegner mit einem Einhorn zu Tode furzen möchten.
Red Faction: Armageddon erscheint am 10. Juni für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.
Die Titel sind schon seit einiger Zeit bekannt, doch jetzt gab Bethesda Softworks endlich Details zu Honest Hearts, Old World Blues und Lonesome Road bekannt, jene drei herunterladbaren Erweiterungspacks, die ab dem 17. Mai für Fallout: New Vegas erscheinen werden.
Können Sie sich noch daran erinnern, dass die erste herunterladbare Erweiterung für New Vegas zuerst für die Xbox 360 erschien? Diesen exklusiven Vorsprung gibt es diesmal nicht mehr, denn die nächsten drei Add-ons für das Spiel werden gleichzeitig für PC, PlayStation3 und Xbox 360 veröffentlicht, wobei Honest Hearts am 17. Mai den Anfang macht.
Honest Hearts spielt in der unberührten Wildnis des Zion National Park in Utah, wo man in einen Kampf zwischen einem New Canaan Missionar und einem mysteriösen Burned Man (Verbrannten Mann) gerät.
Im Juni kidnappt Old World Blues die Spieler und macht sie zu Laborratten in einer Reihe von Experimenten, die erklären könnten, wo die mutierten Kreaturen ursprünglich herkamen.
Im Juli wird der Spieler in Lonesome Road vom Courier Six kontaktiert, jenem Mann, der sich weigerte den Platinum Chip herauszugeben und so die ganze Geschichte ins Rollen brachte. Er wird dem Spieler erklären, warum er sich weigerte, aber erst nach einer heimtückischen Mission in die von Erdbeben verwüsteten Canyons von The Divide.
Jede der drei Erweiterungen wird 800 Microsoft-Punkte oder $9.99 kosten. Beginnend in diesem Monat gibt es also für $30 neue Fallout: New Vegas-Inhalte. Wer ist begeistert?
Der dritte Teaser für Ubisofts nächstes Assassin´s Creed-Spiel wurde freigeschaltet. Er zeigt das Datum 24.06.1459 und die Hagia Sophia Moschee in Istanbul, und zwar sechs Jahre, nachdem die Stadt aufhörte, Konstantinopel zu sein. Die Jagd nach Hinweisen geht wie gehabt auf Facebook weiter.
Hurra! Mount & Blade: With Fire and Sword wurde veröffentlicht. Außerdem gibt es eine kostenlose Demoversion für alle, die sich nicht sicher sind, ob das Spiel nach ihrem Geschmack ist. Diese selbständig spielbare Erweiterung für die Mittelaltersimulation, die auch käuflich erworben werden kann, macht einen Epochensprung von 400 Jahren und bringt Gewehre und Pferde zusammen, um primitive Panzer zu kreieren. kann auch käuflich erworben werden. Ich spiele es gerade jetzt! Nun, nicht gerade in diesem Moment, aber es läuft in einem anderen Fenster, damit ich dies hier schreiben kann. Mehr darüber in Bälde.
Gameloft hat nun endlich seine unheimlichen Spielnachahmungskräfte auch auf World of Warcraft angewandt. Herausgekommen ist ein überraschend unterhaltsames MMO für das iPhone, das über einiges an Potenzial verfügt.
Aber ist es ein Klon? Es finden sich in Order & Chaos Online etliche Elemente, die eindeutig aus World of Warcraft stammen. Die Charaktere zum Beispiel sehen wie niedriger aufgelöste Versionen der Figuren aus, die Azeroth bevölkern. Die Ausrüstungsgegenstände erinnern ebenfalls verdammt stark an das große Vorbild; der Schild, der dem Krieger zu Beginn zur Verfügung steht, scheint einem jungen Abenteurer aus WoW vom Rücken gefallen zu sein. Die Story des Spiels ist mehr als nur ein wenig von Horde versus Allianz inspiriert. Hier kämpfen Menschen und Elfen gegen Orcs und Untote.
Andere Elemente mögen auch sehr ähnlich wirken, könnten aber genauso gut aus jedem anderen im Moment sehr populären MMO-Spiel stammen. Sie erledigen Aufträge, verdienen sich neue Fähigkeiten, fertigen neue Gegenstände. Für ein iPhone-Spiel bietet es ziemlich viel, selbst wenn es auf vier Völker und vier Charakterklassen (Krieger, Magier, Mönch und Ranger) beschränkt ist.
Den größten Unterschied gibt es bei der Kampfsteuerung. Ein virtueller linker Stick kontrolliert die Bewegungen des Charakters, während ein Scrollingrad, mit dem man Fähigkeiten und Zaubersprüche auswählen kann, bequem mit dem rechten Daumen zu bedienen ist. Die Steuerung ist erstaunlich komfortabel und intuitiv. Order & Chaos Online lässt sich so sitzend, liegend und in so gut wie jeder anderen Position problemlos spielen. Es gibt dabei nur ein kleines Problem: man hat keine Hand frei, um nebenbei etwas zu trinken oder Chips zu futtern.
Aber vielleicht ist das ja gar kein Problem.
Order & Chaos Online ist für $6.99 im iTunes App Store erhältlich. Nach dem Erwerb kann man 3 Monate gratis online spielen. Danach kostet das Online-Spiel unverschämte 99 Cent pro Monat. Lohnt sich diese Investition? Bis jetzt lautet meine Antwort ja. Mit neuen Charakterklassen und Rassen könnte das Spiel viele Monate lang Vergnügen bereiten und sich zu einem wahren Kleinod unter den iPhone-MMOs mausern.
Von jetzt bis zum 31. Juli werden 100% der Einnahmen aus dem Verkauf des neuesten World of Warcraft-Haustieres an das Rote Kreuz überwiesen, das das Geld zur Betreuung der Opfer der japanischen Erdbeben- und Tsunamikatastrophe verwenden wird.
Das Cenarion-Küken ist „der Zwilling des äußerst seltenen Hippogryph-Kükens“, das im Rahmen eines WoW-Sammelkartenspiels erhältlich war, und hat „die Wälder von Azeroth verlassen, um Freunde in Not mit vollem Klaueneinsatz zu unterstützen.“
Das liebe Tier kostet US$10. Sie zahlen also $10 für ein neues WoW-Kleinod und helfen damit Bedürftigen in Japan. Ein Arrangement, bei dem es nur Gewinner gibt.
Miley Cyrusgab während eines Konzerts in Ecuador eine Arme-Leute-Version von Nirvanas Hymne „Smells Like Teen Spirit“ zum Besten. (Eigentlich eher zum Schlechtesten.) Die einzige Person auf diesem Erdball, die Gotte Genehmigung hat, diesen Song zu covern, ist Weird Al Yankovic. Alle anderen werden von Skynet be- und abgeurteilt werden, wenn die große Apokalypse kommt. Oh, Moment… Da ist die wohl die Phantasie ein wenig mit mir durchgegangen. Außerdem beginnt diese Apokalypse erst in sechs Monaten. Damit alles seine Richtigkeit hat, präsentiere ich ihnen hier das Video, auf dem zu sehen und zu hören ist, wie Miley Cyrus einen der populärsten Songs überhaupt verhunzt. Und Weird Als von Kurt Cobain gutgeheißene Version. Und das Originalmusikvideo.
Wir alle lieben die Serious Sam-Spiele. Wer genießt es nicht, böse Kreaturen über den Haufen zu schießen und dazu coole Sprüche abzulassen? Aber man kann die Spiele leider nicht allzu ernst nehmen, da der gute Sam leider immer nur maximal eine Waffe in jeder Hand halten konnte. Welcher ernstzunehmende Actionheld träumt nicht davon, ein ganzes Arsenal an Schusswaffen zugleich einsetzen zu können? Serious Sam: Double D hat sich zum Ziel gesetzt, diesen Designmangel der anderen Spiele der Serie aus der Welt zu schaffen. Ich freue mich, Ihnen Gunstacking vorstellen zu dürfen.
Double D ist Teil der Serious Sam Indie Series, die von Nathan Fouts von Mommy´s Best Games betreut wird. Mit diesen Worten versucht er, seine wunderschöne Monstrosität zu beschreiben:
Als ich daranging, Double D zu gestalten, überlegte ich mir, dass es vielleicht klüger wäre, nicht alle von Croteams Originalwaffen über Bord zu werfen und ganz von vorne anzufangen, sondern den Spieler lieber die größten von Mentals Bösewichten mit einem ganzen Arsenal an Schusswaffen gleichzeitig attackieren zu lassen. Ermöglicht wird das durch das Gun Stacker System. An allen möglichen und unmöglichen geheimen Stellen sind Gun Stacker Verbindungsstücke versteckt. Dies sind kleine roboterartige Arme, die bei Anwendung nicht nur dafür sorgen, dass Sam eine zusätzliche Waffe halten kann, sondern auch sicherstellen, dass alle miteinander verbundenen Waffen zugleich abgefeuert werden. (Wenn man den Abzug betätigt, beginnen alle Waffen zu feuern. Unterschiede entstehen nur durch die Nachladezeiten und die Anzahl der im jeweiligen Magazin befindlichen Patronen.)
Gekauft. Allerdings ist bis jetzt nicht ganz klar, wie dieses und die anderen Spiele der Indie Series vertrieben werden sollen. Gratisgeschenke, die aus dem Werbebudget für Serious Sam 3 finanziert werden? Bonus für alle, die Serious Sam 3 vorbestellen? Neuesten Informationen zufolge soll SSDD für den PC via Steam veröffentlicht werden (irgendwann im Juni oder Juli), während für die Xbox 360 an einem XBLA-Deal gebastelt wird.
Assassin´s Creed Fans haben den zweiten Teaser für das nächste Spiel der Reihe freigeschaltet, das möglicherweise den Titel Assassin´s Creed Revelations tragen wird. Was bedeuten diese Bilder? Verfolgen Sie die sich entfaltende Saga auf der AC Reveal Facebook-Seite.
Firefall ist ein Online-Shooter, der immer mehr Leute begeistern kann, die das Glück hatten, vorab mehr darüber erfahren und auch etwas mehr sehen zu dürfen. Das ist auch wenig verwunderlich, da es sich um einen Co-op-Shooter handelt, der optisch stark an den klassischen Jetpack-Simulator Tribes erinnert.
Dieser Trailer für den „massive co-op“ PC-Shooter, der gegen Ende des Jahres erscheinen soll, zeigt sowohl Jetpacks als auch Co-op-Shooter-Action in einer Team-basierten Sci-Fi-Umgebung. Das sollte alle Tribes-Fans ansprechen.
Mir gefällt zuerst einmal der Umstand, dass Red 5 – unter der Leitung eines der ursprünglichen Designer von World of Warcraft – in diesem Trailer echtes, unbearbeitetes Gameplay-Bildmaterial zeigt. Das ist in unseren Zeiten leider viel zu selten der Fall.
Neun Jahre nach seinem letzten neuen Material meldet sich P-Funk-Pionier Bootsy Collins mit einem weiteren Kapitel seiner kosmischen Reise zurück, wobei er die Vergangenheit aufleben lässt und die Gegenwart unter Strom setzt. „Hip Hop @ Funk U”, die erste Nummer des Albums, ist ein viel Spaß machender Partyknaller, auf dem Chuck D, Ice Cube und Snoop Dogg zu hören sind, während „JB – Still the Man” eine authentische Hommage an seinen alten Boss James Brown ist und einen ergreifenden Beitrag von Rev Al Sharpton bietet. Auf „Mirrors Tell Lies“ arbeitet Collins endlich (endlich!) mit seinem Helden Jimi Hendrix zusammen, wenn auch nur mit Hilfe von Samples und mystischen musikalischen Zitaten, während Collins´ Gitarre spielender Bruder Catfish - der leider während der Aufnahmen für dieses Album verstarb – gemeinsam mit einem sehr leidenschaftlichen Bobby Womack auf dem grandiosen „Don´t Take My Funk“ gastiert. Ignorieren Sie einfach die eher zweifelhaften Balladen und erfreuen Sie sich stattdessen an Bootsys das Genre definierendem Bassspiel und seinem unbezähmbaren Temperament – besser währe wohl nur eine Reunion von Parliament/Funkadelic.
TrickyLeaks (cleverer Titel!) ist mehr als nur ein weiterer Versuch, aus der schwindenden Berühmtheit/Schmach von WikiLeaks-Gründer Julian Assange Kapital zu schlagen. Es ist nämlich auch ein recht unterhaltsames Spiel.
Jede Runde des Android-Spiels beginnt damit, dass sich in der Betonwand eines Unternehmens eine undichte Stelle bildet. „Oh nein, unsere Geheimnisse dringen nach draußen“, verkündet das Spiel, während ein Mann in einem grauen Anzug aus dem Gebäude verschwindet. Und dann kriechen jede Menge grüne und schwarze Käfer aus den Sprüngen der Wand hervor.
Ihre Aufgabe besteht nun darin, diese lebenden „Leaks“ ins Gebäude zurückzuschaffen. Sobald Sie genügend von ihnen zurückgebracht haben, um das Logo am Ende der Büros wieder einzufärben, haben Sie den Level gewonnen. Aber falls die „Leaks“ sich einen Weg über den Bildschirm bahnen, werden auf dem Bildschirm Geheimnisse des Unternehmens veröffentlicht.
Leaked Sawwit's hosting company, Scamazon, runs its servers on a complicated system of wires and unwashed soup cans.
Leaked Proceeds from Sawwit Gold accounts are fueling human trafficking in Malaysia.
Leaked Sawwit has been working with the CIA to confirm the true identity of Pedobear.
Wenn genug von diesen Geheimnissen bekannt werden, geht das Unternehmen ein und Sie verlieren das Spiel. Falls Sie es jedoch schaffen, genug von diesen „Leaks“ von rechts nach links quer über den Bildschirm zurück in das Gebäude zu bringen, beseitigen Sie das Problem, worauf Sie sich der undichten Stellen beim nächsten Unternehmen annehmen können.
Das Gameplay besteht darin, dass Sie Reihen von Rohren in dem Netz aus Rechtecken verlegen. Die Rohre haben unterschiedliche Formen und sind mit Pfeilen versehen, die anzeigen, in welcher Richtung sie die „Leaks“ durchlassen. In späteren Levels sind sie auch noch farblich kodiert und lassen nur „Leaks“ der entsprechenden Farbe durch.
Während die Grafik ein wenig zu wünschen lässt, ist das Gameplay auf eigenartige Weise süchtig machend. Das Spiel spielt sich in etwa wie eine Mischung aus dem klassischen Kartenspiel Water Works und dem klassischen Videospiel Tetris, gewürzt mit einer Prise Skandal und WikiLeaks-artiger Nervosität.
Es wäre schön, wären die verratenen Geheimnisse echte Geheimnisse und die Unternehmen, die Sie zu retten versuchen, diejenigen, deren Dokumente von WikiLeaks in der realen Welt veröffentlicht wurden. Aber ich nehme einmal an, dass das Spiel dann wohl kaum auf den Markt gekommen wäre.
Es ist gut, dass Sony schon vor einigen Tagen alle PSN-Nutzern geraten hat, ihre Kreditkartenbuchungen genau zu überwachen, denn in der Pressekonferenz des Unternehmens gestern in Tokio gestand Kaz Hirai, der Chef von PlayStation ein, dass die Kontoinformationen von bis zu 10 Millionen Kunden bei dem Angriff auf das Network ausspioniert worden sein könnten.
Dabei handelt es sich nicht um die persönlichen Daten der PSN-Nutzer - alle 77 Millionen davon fielen in die Hände von Unberechtigten -, sondern um 10 Millionen Kreditkartendaten von Kunden. Obwohl es noch keine Bestätigung gibt, dass diese Daten für illegale Einkäufe oder Abbuchungen verwendet wurden, ist es das erste Mal, dass Sony eine ungefähre Zahl der potenziell betroffenen Kreditkartenbesitzer bekanntgab.
Zwar wurde bestätigt, dass die CVV2 Daten – die bei den PSN-Transaktionen erforderlich sind, aber nicht auf den Servern von Sony gespeichert werden – nicht in falsche Hände gelangten, doch diese aus drei Zahlen bestehenden Codes (sie befinden sich auf der Rückseite der Karten) können von Hackern relativ leicht beschafft werden, vor allem dann, wenn sie über alle anderen Daten auf den Karten verfügen.
Call of the Dead spielt auf einer mysteriösen, mit Eis bedeckten sibirischen Insel. Die Spieler steuern ein wahres Traumteam von Zombiekillern, die mit allen zu Gebote stehenden Mitteln kämpfen müssen, um die Angriffe einer Armee von sowjetischen Untoten zu überleben, die vom reanimierten Leichnam von George Romero angeführt wird, der einen Filmscheinwerfer als Waffe benützt.
Call of the Dead, Teil des Call of Duty: Black OpsEscalation Pack, wartet mit spielbaren Versionen von Sarah Michelle Gellar (Buffy The Vampire Slayer), Robert Englund (Nightmare on Elm Street), Michael Rooker (The Walking Dead), und Danny Trejo (Machete) auf.
Die Story von Call of the Dead wurde von den Arbeiten von Drehbuchautor und Regisseur George A. Romero inspiriert, der in dem Level auch als er selbst vorkommt, gab Activision bekannt. Das Spiel beginnt damit, dass die Spieler in Sibirien auf eine Schiffsladung Untoter stoßen. Das Gameplay scheint hier jede Menge Enthauptungen, Ausweidungen und filmbezogene Zitate zu bieten.
Es ist schwer zu unterscheiden, was in diesem Trailer Gameplay und was filmische Zwischensequenz ist, doch sollte alles Gameplay sein, dann dürfen wir uns auf einige neue Waffen und Angriffe freuen.
„Dies ist Treyarchs Hommage an den legendären George Romero, der das Zombiegenre prägte wie kein Zweiter und dessen unglaubliche Arbeiten eine unglaubliche Inspiration für unser Team waren“, sagt Dave Anthony, der Leiter des Call of Duty: Black Ops-Projekts. „Es war eine enorme Ehre, mit so talentierten Darstellern arbeiten zu dürfen, deren Leidenschaft und Energie ihre Charaktere sofort zum Leben erweckten. Die Fans werden das Ergebnis lieben.“
Doch dass man die Stars von Machete, The Walking Dead, A Nightmare On Elm Street und Buffy The Vampire Slayer spielen kann, ist noch nicht alles: Escalation ist eine der größten Karten, die Treyarch je herausgebracht hat, und ideal für Scharfschützen. Sehen Sie in dem folgenden, von Microsoft produzierten Clip jede Menge neues Bildmaterial.
Call of the Dead ist Teil des Call of Duty: Black Ops Escalation Map Pack, das am 3. Mai für Xbox 360 erscheint und 1200 Microsoft-Punkte ($15). Die Erweiterung bietet außerdem vier neue Mehrspieler-Karten: Zoo, Hotel, Convoy und Stockpile. Für PC und PlayStation 3 soll das Map Pack im Laufe des Jahres erscheinen.
Sie haben Portal 2 doch sicher schon durchgespielt, nicht wahr? Falls Sie wieder Erwarten zu den wenigen zählen sollten, die dies noch nicht getan haben (oder darauf warten, das Spiel in Bälde billiger erwerben zu können), sollten Sie sich das folgende Video vermutlich nicht ansehen, denn es zeigt, wie man drei der Easter Eggs des Spieles ausgraben entdecken kann, von denen zumindest eines ein riesiger Spoiler ist. Eigentlich sollten Sie auch nicht mehr weiterlesen, da ich nun erklären werde, welche verborgenen Schätze in diesem netten kleinen Video vorkommen.
Erstens, falls Sie den genauen Standort des „verschollenen Experiments“, besser bekannt als Aperture Sciences Borealis, auf das erstmals in Half-Life 2: Episode Two angespielt wurde, noch nicht entdeckt haben sollten, erfahren Sie hier, wo Sie es finden können. Oder – richtiger - war, denn das Forschungsschiff ist schon seit geraumer Zeit verschwunden. Sollten Sie nicht genau wissen, welche Rolle die Borealis im Half-Life-Universum spielt, wird Sie das Combine Overwiki auf den neuesten Stand bringen.
Zweitens ist in Portal 2 das Portrait einer Dame versteckt, das Ihnen helfen wird, einem wichtigen Namen in Valves neuem Spiel ein Gesicht zu geben. Das Bild ist nicht schwer zu finden – Sie sollten ziemlich zu Beginn des 7. Kapitels die Augen offenhalten -, doch ist dafür ein spezielles Achievement erforderlich. Hier erfahren Sie, wie Sie es erlangen können.
Zu guter Letzt gibt es noch ein musikalisches Easter Egg. Sie werden sich vielleicht noch daran erinnern können, dass die Indie-Rockband The National eigens für Portal 2 ein neues Lied schrieb. Anscheinend haben viele Leute dieses beim ersten Durchspielen nicht entdeckt, weshalb eine genaue Wegbeschreibung im Video enthalten ist. Gefällt Ihnen der Song? Er ist auf iTunes erhältlich.
Haben Sie auch interessante Geheimnisse in Portal 2 entdeckt?
In den letzten Jahren war J-Lo vor allem damit beschäftigt, sich lächelnd übertriebenen Gefühlsausbrüchen hinzugeben (als Jurorin bei American Idol) und sich äußerst lukrativ fortzupflanzen (die Zeitschrift People zahlte $6 Millionen, um ihre Zwillinge der Welt „vorstellen“ zu dürfen), doch nun beendet sie ihre vier Jahre dauernde Aufnahmepause mit einer Sammlung erstklassig produzierter Dancefloor-Kracher. Die auf „Lambada“-Samples setzende Nummer „On The Floor“ - ein enormes, auf House, Latin und Techno errichtetes Pop-Gebäude – ist ein wahrer Triumph. Das Einzige, was unbeschwertem Dancefloor-Vergnügen im Wege steht, ist die unfreiwillige Komik der Liedtexte: „Don´t you want me to have your baby?“ singt sie auf „Good Hit“, nur um dann darauf zu vergessen, ihre Reproduktionsfähigkeit zu unterstreichen, und stattdessen unlogisch zu rappen: „Cartier bracelet with my Prada bag.“