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Spiele-App: Ion Racer macht auch ohne das Verlangen nach Geschwindigkeit Spaß

07.04.2012

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ion racer gaming app 01

Auto- und andere Rennspiele sind von Natur aus für Geräte mit einem Beschleunigungsmesser und ohne physische Steuerung bestens geeignet. Es kommt nur darauf an, wie diese mit der Geschwindigkeit umgehen. Durch Vorwärtsneigen des Geräts wird der Blickwinkel grundlegend verändert, wodurch schnelle Richtungsänderungen für Neulinge schwer ausführbar werden.

Ion Racer (99 Cent, iOS-Geräte), ein futuristischer Racer, der einen gewissen WipEout-Einfluss nicht leugnen kann, umgeht dieses Problem sehr schlau, stellt trotzdem eine gehörige Herausforderung dar und bietet ausreichend Anreiz, es immer wieder zu versuchen.

Anstatt den Spieler mit komplizierten Karten zu konfrontieren, bietet Ion Racer eine zumeist gerade Endlosstrecke (mit einigen Kurven). Die Geschwindigkeit hängt davon ab, wie viele „Kions“, das sind die leuchtenden Kugeln, die den optimalen Kurs markieren, Sie einsammeln. Es geht in dem Spiel darum, die Energiezufuhr durch Einsammeln der Kions sicherzustellen und so eine möglichst hohe Geschwindigkeit zu erreichen, Power-ups und Gesundheit (oder Schiffsreparatur) mitzunehmen und Hindernissen auszuweichen, die Ihr Schiff beschädigen können.

Rote Barrieren sind Ihr größter Feind; sie fügen ihren Schiff Schaden zu, können aber mit Hilfe einer Waffe namens „Strike“ zerstört werden. Es gibt noch eine zweite Waffe – sie trägt den Namen „Focus“ -, die die Action verlangsamt, aber nicht so sehr, dass es wirklich hilft. Ich verließ mich ganz auf „Strike“.

Diese Variablen in Verbindung mit sich von Lauf zu Lauf ändernden Zielvorgaben sorgen für eine schier endlose Serie von Rennherausforderungen: Sammeln Sie x Kions, setzen Sie x-mal Strike oder Focus ein, überleben Sie so lange auf der Strecke, etc…

Das Beste ist, dass Sie nicht alle diese Zielvorgaben in einem einzigen Lauf erfüllen müssen – das Spiel wäre sonst wirklich brutal schwierig. Ihr Fortschritt ist kumulativ, was bedeutet, dass zum Beispiel ein Lauf, bei dem Sie besonders viele Punkte erreicht aber irgendein anderes Ziel verpasst haben, nicht vergebliche Liebesmüh ist. Das erlaubt Ihnen, sich zuerst auf das schwierigste Ziel zu konzentrieren und die einfacheren Vorgaben später zu erledigen.

Ion Racer ist unterhaltsam, gut gestaltet und illustriert – eine kompakte Rennherausforderung, die man jederzeit zur Hand nehmen kann, um sich ein wenig die Zeit zu vertreiben. Auf jeden Fall eine Empfehlung wert.

Video

Ion Racer [iTunes—$0.99]

Alabama Shakes: Boys & Girls (Albumkritik)

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alabama shakes 01 Alabama Shakes

Boys & Girls

(Rough Trade)

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Es ist nicht schwer zu erkennen, warum die Alabama Shakes für Aufsehen gesorgt haben. In den dümmlicheren Regionen der Blogosphäre haben sie eine ein wenig an Lana Del Rey erinnernde Hexenjagd provoziert – anno 2012 ein klares Zeichen dafür, dass die Band eine große Zukunft vor sich hat. Es ist unbestreitbar, dass Brittany Howard über eine fantastische Stimme verfügt – sie kann problemlos von der untröstlichen Sinnlichkeit der Titelnummer zu etwas wechseln, das wie Jack White, der ein riesiger Fan von Alabama Shakes ist, klingt, wenn er voll aus sich herausgeht -, und das Songwriting ist ganz ordentlich. Aber Boys & Girls wirkt irgendwie zu artig und kunstvoll konstruiert, als hätten die übrigen Bandmitglieder zu viel Respekt vor ihren Vorbildern, um wirklich Vollgas geben zu können. Dass wird Fans von 60-er-Jahre-Country-Soul und von Creedence Clearwater Revival, den beiden Haupteinflüssen von Alabama Shakes, nicht davon abhalten, sich dieses Album zuzulegen, aber alle, die sich diese Art von Musik rauher und unmittelbarer wünschen, werden ein wenig enttäuscht sein.

MP3-Download

Das erweiterte Mass Effect 3 Ende wird Variationen, aber keine Wahlmöglichkeiten bieten

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Ab dem Sommer wird das Ende von Mass Effect 3 ein wenig abwechslungsreicher sein als es alle erleben, die das Spiel derzeit spielen oder schon gespielt haben, denn dann erscheint Mass Effect 3: Extended Cut.

Das kostenlose herunterladbare Add-on, das von BioWare am Donnerstag angekündigt wurde, wird die verschiedenen Entscheidungen, die Sie im Laufe der Trilogie getroffen haben, durch sich stärker voneinander unterscheidende filmische Sequenzen und Epilogszenen stärker herausstreichen. Doch werden damit keine neuen Gameplay-Sequenzen eingeführt, heißt es von Seiten des Entwicklers. Das Resultat? Spielerspezifischere Enden.

„Much of the focus of the Extended Cut is to expand on the variety of consequences of player choices and degrees of success“, sagte ein Sprecher, „so, with the new content, the player's choices should result in a much more varied experience.“

Die neuen Inhalte zum Ende werden in das Spiel eingewoben und sollten sich nahtlos eingliedern. Die Spieler „should be able to grab a save file before the endgame and experience the new content from there." (Bewahren Sie also eine Pre-Endgame Savefile [gesüeicherter Spielstand vor den Endsequenzen] auf, liebe Spieler!)

BioWares Arbeit an dem Extended Cut verzögert andere DLC, aber Spieler, die sich nicht mit dem Ende zusammenhängende Inhalte wünschen, sollten sich nicht allzu sehr ärgern. „The overall development of other DLC will shift, but several projects are underway and in various stages of development.“

Die Entwickler betonen ausdrücklich, dass der Extended Cut KEINE anderen und auch keine neuen Enden bieten wird. Es wird lediglich für mehr Klarheit in Bezug auf die auf der Disk vorhandenen Inhalte gesorgt. Juhu.

John Romero gibt Details seines neuen MMO-artigen PC-FPS bekannt

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Es ist schon eine ganze Weile her, dass Mann/Mythos/Legende/Doom-Schöpfer John Romero einen Shooter herausgebracht hat. Beinahe zehn Jahre, um genau zu sein. Nun gab John Romero in einem Gespräch mit Eurogamer Details zu dem First-Person-Shooter bekannt, an dem er schon bald arbeiten wird.

“I don’t want to talk about the details but I already know what it is. I’ve already kind of designed the thing and it’s pretty cool – though of course, I am going to say that. I think it’s a neat design, I haven’t seen the design anywhere else… It’s a persistent game, it has persistent player data, the character grows and gets better over time.”

"It's a persistent game, it has persistent player data, the character grows and gets better over time. I think most gamers expect that now anyway, but this was a design I'd done a while ago. I think it's pretty valid.

“You will be playing the game as you would expect a shooter to feel, but the specifics of your situation, narrative wrapper and reward system are all unique. I wouldn’t want to give out any specifics until I’m close to shipping it. I’ve learned my lesson about talking too soon about specific game features and release dates.”

Romero meinte weiter, dass die modernen Gears of War-artigen Shooter mit ihrem auf Deckung basierenden Spielsystem, die in den letzten Jahren immer populärer wurden, nicht gerade sein Fall seien. Außerdem gefällt es ihm nicht, wenn Charaktere wahre „Kugelschwämme“ sind, die fast unbegrenzt Schaden einstecken können.

Er führt den Erfolg dieser Spiele auf die vermehrte Verwendung der langsameren Konsolen-Controller zurück und meint, dass er selbst eher „a PC mouse and keyboard type player“ ist.

Romero äußerte sich nicht dazu, ob sein Studio Loop Drop den neuen Shooter entwickeln wird. Das Studio arbeitet derzeit an Ghost Recon: Commander für Facebook.

League of Legends Hecarim Patch Preview

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Riot Games’ neueste Patch Preview wurde vor kurzem veröffentlicht

Der kommende Patch für League of Legends trägt den Titel „Hecarim“ und wird Gameplay-Änderungen mit sich bringen, die sich auf individuelle Champions, Runen und Erfahrungszugewinn auswirken.

Kayle, die sich in letzter Zeit als etwas zu schwach entpuppte, wird aufgewertet. Die meisten Ihrer Fähigkeiten werden überarbeitet.

Teemo bekommt einen Bug Fix spendiert, der den Schaden, den er zufügt, beträchtlich erhöht. In letzter Zeit trat immer wieder ein Bug auf, der zur Folge hatte, dass der Zeitschaden seines Toxic Shot (Giftangriff) nicht richtig zur Geltung kam. Durch die Behebung dieses Fehlers wird Teemo zu einem noch stärkeren Gegner auf den Fields of Justice.

Der Patch bringt auch Änderungen bei den offensiven und defensiven magischen Runen. Magiewiderstandsrunen werden abgeschwächt, während offensive Magie/Fähigkeiten-Runen aufgewertet werden. Der Grund für diese Änderungen ist, dass durchschnittliche Zauberer defensive Runen gegeneinander stapeln, weshalb es zu einem Patt kommt.

Außerdem gibt es Änderungen beim Erwerb von Erfahrung. Wenn Sie einen feindlichen Champion töten, der einen höheren Level hat als Sie selbst, erhalten Sie und alle Teamkameraden in der Nähe mehr Erfahrungspunkte. Bisher war es so, dass ein Team, das früh ins Hintertreffen geriet, sich davon nicht mehr erholen konnte. Das möchte Riot Games nun ändern.

Dark Souls erscheint im August für den PC – mit neuen Bossen!

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Gerüchten zufolge wird die neueste Ausgabe von PC Action nicht nur bestätigen, dass die Hardcore-Todessimulation Dark Souls endlich auch für den PC erscheint, sondern auch, dass es „neue Bosse“ geben wird.

Alles andere soll jedoch unverändert bleiben. Allem Anschein nach ist die Veröffentlichung für den August geplant, und zwar unter dem Titel Dark Souls: Prepare to Die.

Die Veröffentlichung der PC-Version wurde schon im vergangenen Monat im australischen Magazin PC Powerplay nicht allzu dezent angedeutet.

Dark Souls confirmed for PC [NeoGAF]

Hawkens fantastischer PAX-Trailer macht noch mehr Lust auf das Spiel

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PAX East beschert uns einen neuen Trailer für den kommenden Multiplayer-Shooter Hawken. Danke, PAX East. Riesige Mechs, die einander in Stücke schießen, sind immer eine angenehme Wochenendunterhaltung.

Conan O’Brien präsentiert Call of Duty: Teenage Girl Edition und Keeping Away From The Kardashians

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Black Ops 2? Vergessen Sie es. Der Late-Night-Spaßvogel Conan O’Brien weiß mehr über (den natürlich nicht ganz echten) Versuch von Activision, einen Teil der Bevölkerung anzusprechen, der vermutlich nicht zu den Spielern der supererfolgreichen FPS-Serie des Unternehmens zählt.

Call of Duty: Teenage Girl Edition ist das erste einer Reihe von (leider) nicht echten Videospielen, die der rothaarige Talkshowmaster vorgestern präsentierte. Die imaginären Spiele sind nicht alle im gleichen Maße lustig, aber All White Guy NBA Live gewinnt allein schon aufgrund des Titels den Preis als lustigstes Spiel. Ich glaube, viele Leute würden gutes Geld für das Kardashian-Schießplatz-Spiel zahlen. Irgendein unabhängiger Entwickler sollte diese Idee umsetzen.

Spiele-App: Cloud Patrol ist eine kleine Shooting Gallery mit Suchtpotenzial und Skylanders-Hook

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Als Activision sein Spielzeug-trifft-Videospiel-Konzept namens Skylanders: Spyro's Adventure vorstellte, stand Apples iPhone auf der Liste der unterstützten Plattformen. In Skylanders Cloud Patrol können wir uns endlich davon überzeugen, wie die plastikkrieger mit iOS interagieren.

Im Unterschied zu den handlungsintensiven Skylanders-Abenteuern auf PC, 3DS und den großen Konsolen ist Cloud Patrol eine rasante kleine Shooting Gallery. Es gibt keinen nennenswerten Plot, sondern nur einen endlose Reihe von Schnellschusslevels, die gelegentlich von etwas längeren Versteckabschnitten unterbrochen werden. Ihr Skylander springt in den Geschützturm eines Flugzeugs, um die Trollhorden, Schafe und auch Ballons, die Ihnen in die Quere kommen, systematisch auszulöschen. Tippen Sie, um zu schießen, bewegen Sie Ihren Finger über den Bildschirm, um Combos zusammenzustellen, und tippen Sie auf Bomben, um sofort zu verlieren. Bomben sind übel.

Was ist das Ziel des Spiels? Münzen und Edelsteine, liebe Leser. Wenn Sie während des Spielens Missionsziele erfüllen, halten Sie dafür Edelsteine, die Sie investieren können, um spezielle Power-ups und neue Skylanders freizuschalten. Während des Spiels gesammelte Münzen dienen dazu, Power-ups freizuschalten und zu verbessern.

Und wo kommen die Plastikfiguren ins Spiel? Jeder Skylander wird mit einem Webcode ausgeliefert, der in Cloud Patrol eingegeben werden kann, um dieses spezielle Monster freizuschalten. Ich konnte zwar beim Spielen mit verschiedenen Kreaturen keinen Unterschied im Gameplay bemerken, aber wenn Sie den Skylander benützen, dessen Element dem zufälligen „Element des Tages“ des Spiels entspricht, erhalten Sie doppelt so viele Münzen, was nett ist.

Skylanders Cloud Patrol ist eines jener einfachen kleinen Spiele, die einem sehr viel Zeit rauben können, wenn man nicht aufpasst. Es ist nicht so unterhaltsam wie die großen Skylanders-Spiele, aber für nur 99 Cent sollte es Ihre Kinder zumindest fünf Minuten beschäftigen.

style-attribution-arrow-2c   Skylanders Cloud Patrol [iTunes - $.99]

Mass Effect: Eine ziemlich originelle Asari, von einem Fan gestaltet

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RaiinbOwsharpii, eine Illustratorin (und Cosplayer) auf DeviantArt, hat dieses wunderbare Bild von Natalie Portman als Asari gestaltet. Eine größere Version des Bildes finden Sie auf DeviantArt.

Assassin’s Creed stürzt sich in Final Fantasy. Ein erster Blick

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assassins creed in final fantasy xiii-2 01

Ezio Auditore da Firenzes Assassin's Creed Outfit hält als herunterladbarer Zusatzinhalt Einzug im Rollenspiel Final Fantasy XIII-2.

Hier sehen Sie einige Screenshots, die Noel Kreiss, den männlichen Protagonisten von Final Fantasy XIII-2 im AC-Gewand zeigen. Das Ganze sieht sehr schick aus, ist aber auch ein wenig beunruhigend. Warum ist Noel Kreiss wie Ezio gekleidet? Weiß er über Assassin’s Creed Bescheid? Ist es nur Cosplay? Da kollidieren Welten!

Das DLC Pack mit dem Ezios Outfit ist ab dem 10. April in Japan erhältlich und kostet ¥300 (PS3) oder 240 Microsoft Punkte (Xbox 360).



(Bitte für Vergrößerungen auf die Bilder klicken.)

「FF XIII-2」,4月10日に配信されるコスチュームと,コロシアムバトル第5弾,第6弾のスクリーンショットを追加公開 [4Gamer]

Dragon’s Dogma Achievements

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dragons dogma achievements 01

Nun, es sieht ganz danach aus, als seien da die Achievements von Dragon’s Dogma vorzeitig an die Öffentlichkeit gelangt. Da das Spiel in ungefähr eineinhalb Monaten erscheint, war damit wohl zu rechnen. Falls Sie wissen wollen, welche Achievements Sie erringen können und welche Aufgaben das Spiel für Sie bereithält, sollten Sie die Liste genau studieren. Dragon’s Dogma erscheint am 25. Mai für PlayStation 3 und Xbox 360.

The Patron

Helped Madeleine open her shop

The Coin Collector

Earned a total of 10,000,000G.

The Ever-Turning Wheel

Completed the adventure a second time.

The Explorer

Visited 150 locations

The Vagabond

Visited 100 locations

The Tourist

Visited 50 locations.

Into the Frontier Caverns

Entered the southwestern caves.

Into the Manse

Entered the duke's manse.

Into Soulflayer Canyon

Entered the Soulflayer Canyon.

Into the Ancient Quarry

Entered the ancient quarry.

Into Dripstone Cave

Entered the azure caverns.

Affinity and Beyond

Raised a person's affinity to the maximum.

The Escort

Acted as a reliable travel companion.

The Philanthropist

Gave 50 presents.

A Queen's Regalia

Dressed a male party member in women's clothing.

Well Equipped

Obtained 350 pieces total of weapons and armor.

The Artisan

Combined two materials to make an item.

The Knave

Obtained a forgery.

The Savior

Used a Wakestone to restore the dead to life.

Inhuman Resources

Changed your main pawn's vocation.

The Captain

Enlisted a large number of pawns.

Foreign Recruit

Enlisted a pawn to your party from beyond the rift.

Local Recruit

Directly enlisted a pawn to your party.

The Veteran

Defeated 3,000 enemies.

The Specialist

Learned all the skills of a single vocation.

Human Resources

Changed your vocation.

The Hero

Completed all pre-planned, non-notice board quests.

The Laborer

Completed 50 notice board quests.

Quelle: XBOX 360 Achievements

Hohr sind 10 Minuten Epic Mickey: 2 The Power of Two Gameplay

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Zeitreisende Springer zwischen den Dimensionen, die sich in einem Universum voll von elektrischen Stürmen und VHS-Rekordern herumtrieben, haben uns dieses Bildmaterial von Epic Mickey 2: The Power of Two, dem neuesten Spiel von Warren Spector, mitgebracht und… Wie bitte? Es sind Bilder von der Wii? Oh, das erklärt einiges. Ich bin normalerweise kein Snob und bin mir auch sicher, dass die Kompression von YouTube für die Wii nicht gerade von Vorteil ist, aber zackige Ränder und ungefähr vier Farben lassen den auf etlichen Plattformen erscheinenden Platformer nicht gerade gut aussehen. Versuchen Sie also, darüber hinwegzusehen und sich stattdessen auf das wunderbare Art Design in den Platform-Abschnitten und die wunderbare Gestaltung der Third-Person-Abschnitte zu konzentrieren. Mir entfuhr ein „aww“, als Mickey und was immer das andere Ding ist sich zu einem Helikopter zusammenschlossen. Ich liebe niedliche Co-op-Momente.

Von dem Gesang, den uns Spector für das Spiel versprochen hat, ist nichts zu bemerken, aber bei 7:19 reist Mickey nach Fantasia. Der Mopp, der die Eimer trägt, gefällt mir jedes Mal aufs Neue.

Sie möchten das Spiel haben? Es ist noch nicht Herbst. Deshalb dürfen Sie es noch nicht haben.

Hören und sehen Sie zu, wie Dubstep Ihr liebstes Videospiel ruiniert

06.04.2012

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Dank etlicher YouTube-Videos wissen wir, dass Dubstep Filme verbessern/ruinieren kann. Nun ist es an der Zeit, uns davon zu überzeugen, wie Videospiele durch Dubstep verbessert/ruiniert werden können.

Neue Spiele, alte Spiele, es macht keinen Unterschied. Die Macher dieser Videos nehmen ein Spiel, reißen ihm sein Herz heraus und zeigen Ihnen einige Sekunden Gameplay, ehe - WUB WU BWUB WUBMMM WWWUUMMM.

Ich vergeudete einen guten Teil der letzten Nacht in diesem NeoGAF Thread, da ich wie gebannt mitverfolgte, wie eine wunderbare Videospielerinnerung (System Shock 2, Phoenix Wight) irgendwie zerstört und irgendwie in Urkomisches verwandelt wurde.

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Youtube your favorite game + dubstep [NeoGAF]

Notchs kommendes Weltraumspiel wird mit monatlicher Multiplayer-Gebühr und voll funktionstüchtigen Computern erfreuen

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Minecraft-Schöpfer Markus „Notch“ Persson hat in den vergangenen Stunden und Tagen etliche Details zu seiner kommenden Weltraumsimulation mit dem seltsamen Titel OX10c gezwitschert.

Eine inoffizielle Zusammenfassung finden Sie auf einer neuen Website namens ox10.cc, aber hier können Sie sich einen Überblick über die interessantesten Neuigkeiten verschaffen:

  • There will be a monthly fee for multiplayer, because free-to-play games are "a scam," Persson says. Single-player mode will not have any recurring fees.
  • You'll have your own ship (that you can build). On that ship, you'll have your own computer (that you can use to program things).
  • There will be an alpha phase, like there was for Minecraft.
  • The graphics will be "simple."
  • "I won't stop viruses, the players will have to do that themselves."
  • Duct tape fixes everything.

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Fan arbeitet an A Link to the Past HD

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Der Hobbyprogrammierer Homer möchte A Link to the Past HD Realität werden lassen.

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Wünschen Sie sich auch manchmal, Nintendo wäre endlich so freundlich, HD-Remakes aller klassischen Zelda-Spiele herauszubringen? Nun, der Teilzeitprogrammierer Homer (ein Pseudonym) möchte diese Träume wahr werden lassen. Er wird jedoch nicht ein ganzes Spiel in HD nachbauen, sondern nur den ganzen letzten Kampf mit Ganon in A Link to the Past. Er ist schließlich nur ein Teilzeitprogrammierer…

Allem Anschein nach wurde der fleißige Zelda-Fan von einer Illustration einer HD-Version des Kampfes zwischen Ganon und Link in A Link to the Past zu seiner Arbeit inspiriert. Besagte Illustration stammt von Billy B. Saltzman und ist auf seiner DeviantArt-Seite zu sehen.

Homer wird für sein Remake die Unity 3D Engine benützen und hofft, dass Saltzman nach Fertigstellung des Projekts die Animationen überarbeiten wird. Falls Sie daran interessiert sind, Homer bei seiner Arbeit zuzusehen, können Sie jeden Dienstag und Donnerstag um 8 Uhr abends EST und jeden Samstag um 2 Uhr nachmittags EST seinen Livestream verfolgen.

Bereitet Lone Survivor Ihnen Schwierigkeiten? Holen Sie sich den Survival Guide!

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Jasper Byrne, der Schöpfer von Lone Survivor, hat für alle, die sich mit seinem Spiel schwer tun, einen kleinen Guide zusammengestellt. Darin wird die Steuerung erklärt, die Charaktere werden kurz vorgestellt und alle, die sich davor fürchten, das Appartement zu verlassen und sich in die gruselige Welt hinauszubegeben, in der Blutspucker und andere Widerlinge warten, erhalten hilfreiche Tipps.

Der Guide ist nicht wirklich nützlich, wenn man kein absoluter Videospielneuling ist, aber es macht Spaß, sich noch intensiver mit Lone Survivor zu befassen und seinen Überlebenden und das Spiel insgesamt ein wenig aufzupimpen. Die Lektüre lohnt sich.

[Lone Survivor survival guide (PDF)]

Uncharted 3: Noch in diesem Monat kommen neue Multiplayer Maps

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Noch im Laufe dieses Monats werden neue Multiplayerkarten für Uncharted 3 erscheinen.

Am 10. April (auch bekannt als der kommende Dienstag) werden alle Spieler von Uncharted 3 Zugang zu vier neuen Multiplayerkarten erhalten. Diese tragen die Namen Old Quarter, Graveyard, London Streets und Oasis und warten mit dynamischen, zufällig eintretenden Ereignissen wie Patrouillenbooten, die Granaten abfeuern, oder herunterfallenden Kisten, die alle zerquetschen, die nicht aufpassen, auf.

Der Preis für alle vier Karten beträgt $9,99, sofern Sie nicht dem Fortune Hunter’s Club angehören (in diesem Fall haben Sie schon dafür bezahlt). Der folgende Trailer bringt uns die neuen Karten näher:

Mass Effect 3: Resurgence Pack angekündigt

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BioWare gab vor kurzem bekannt, dass Mass Effect 3 schon nächste Woche neue – und kostenlose – Multiplayerinhalte erhalten wird.

Das Mass Effect 3 Resurgence Pack bringt zwei neue kooperative Multiplayerkarten sowie neue freischaltbare Charaktere, Waffen und Gegenstände. Das Pack ist ab dem 10. April auf Xbox Live und Origin und ab dem 11. April via PlayStation Network erhältlich.

Hier ist die komplette Liste der Inhalte:

Two New Action-Packed Maps – Take the battle to Firebase Condor, a warzone outpost located on one of Palaven's moons and Firebase Hydra, an old abandoned quarian colony which has since been converted into a critical power facility. Each map represents a crucial asset in the overall fight against the Reapers.

Six Powerful New Unlockable Characters – Assume the role of new characters for each class, including the Asari Justicar Adept, Krogan Battlemaster Vanguard and characters from new playable races with theBatarian Soldier, Batarian Sentinel, Geth Engineer and Geth Infiltrator.

Lethal New Weapons – Obliterate wave after wave of enemies by unlocking the Striker Assault Rifle,Kishock Harpoon Gun and Geth Plasma SMG.

New Consumables – Cash in your credits to purchase reinforcement packs that could include the following new consumables.

- Strength Enhancer – Applies a melee damage boost for one missions

- Targeting VI – Applies a headshot damage bonus for one mission

- Stabilization Module – Stabilizes weapons while firing and moving for one mission

- Shield Power Cells – Shortens the length of time shields take to begin recharging for one mission

Es wird kein neues Mass Effect 3 Ende geben, nur ein erweitertes

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Die im Sommer erscheinende kostenlose herunterladbare Erweiterung für Mass Effect 3 wird das aktuelle Ende des Spiel erweitern, aber kein neues Ende beinhalten und auch am aktuellen nichts verändern, gab BioWare gestern bekannt.

Diese Information stammt aus dem offiziellen Blog des Entwicklers:

Are there going to be more/different endings or ending DLCs in the future?
No. BioWare strongly believes in the team's artistic vision for the end of this arc of the Mass Effect franchise. The extended cut DLC will expand on the existing endings, but no further ending DLC is planned.

Im „Mini-FAQ“ ist zu lesen, dass die für den Sommer angekündigten herunterladbaren Inhalte „additional cinematics and epilogue scenes to the existing ending sequences“ hinzufügen werden. „The goal of these new scenes is to provide additional clarity and closure to Mass Effect 3.“

Das Studio sagt: „The goal of the DLC is not to provide a new ending to the game, rather to offer fans additional context and answers to the end of Commander Shepard's story.“

Man wird uns also das Ende genauer erklären, aber kein Ende nachliefern, das unseren Entscheidungen im Laufe der Trilogie wirklich gerecht wird. Na ja.

MASS EFFECT 3 EXTENDED CUT [BioWare Blog]

Katana erinnert uns daran, dass Mortal Kombat Vita bald kommt und ihr Outfit sehr luftig ist

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Spielen Sie überall, und zwar leicht bekleidet. Die Vita-Version von Mortal Kombat erscheint in unseren Breiten am 4. Mai. Ab diesem Zeitpunkt ist mit starkem Zuzug von außerirdischen Ninja-Frauen zu rechnen, die Wolkenkrater erklimmen und oben leicht bekleidet posieren.

Ist dieser Mass Effect Rap furchtbar oder großartig?

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Ich glaube, ich habe viel zu viel Zeit im Internet verbracht. Als ich dieses Video ansah, musste ich die ganze Zeit lachen, obwohl es sich dabei mit ziemlicher Sicherheit um die objektiv schlechteste Musik handelt, die ich seit langem gehört habe.

Ich weiß wirklich nicht, was ich davon halten soll, weshalb ich Ihnen die Entscheidung überlasse. Es… dafür gibt es keine Worte.

Armer Jacob.

(Warnung: Das Video enthält Spoiler für alle drei Mass Effect Spiele.)

Ein Vergleich von The Witcher 2 auf PC und Xbox 360

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The Witcher 2, eines der visuell beeindruckendsten PC-Spiele, erhält eine Xbox 360-Portierung. Falls Sie sich fragen, inwieweit bei der Grafik Kompromisse eingegangen werden mussten, um dies möglich zu machen, erhalten Sie hier die Antwort.

Es gibt sehr viel Nebel und auf die Lichteffekte wurde fast zur Gänze verzichtet, aber spielt das wirklich eine Rolle? Das Spiel ist für die Xbox 360 erhältlich, es läuft und The Witcher 2 ist auch ohne die aufwendigen visuellen Effekte ein tolles Spiel.

P.S.: Sie sollten Sich das Video unbedingt in höchstmöglicher Auflösung ansehen, um die Unterschiede deutlich zu erkennen.

Das neue Double Dragon Spiel sieht, ahem, nun ja…

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Vor kurzem wurde der erste Gameplay-Trailer für Wayforwards kommendes Double Dragon: Neon veröffentlicht.

Wenn Ihnen gefiel, was der Entwickler mit A Boy And His Blob, seiner letzten Hommage an einen Videospielklasssiker machte, dann… nun, das hier sieht nicht annähernd so charmant aus.

Double Dragon: Neon erscheint irgendwann im Sommer auf Xbox Live Arcade und PlayStation Network.

Es gab nie ein The Road Videospiel, aber Deadlight sieht dem verdammt ähnlich

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Der spanische Entwickler Tequila Works arbeitet an Deadlight, einem Xbox Live Arcade Spiel, in dem Sie in den 1980-er Jahren durch die Ruinen eines postapokalyptischen Amerika wandern.

Die Macher nennen es „a cinematic action-platformer with action-based puzzles“, ich nenne es ein Spiel, auf das ich jetzt schon sehr gespannt bin.

Deadlight soll im Sommer auf XBLA erscheinen.

Einer von Batmans größten Kämpfen wurde jetzt als Statue verewigt

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Würde er nicht in demselben Comic Superman die Scheiße aus dem Leib prügeln, wäre der epische Showdown zwischen dem Dark Knight und dem Joker in Frank Millers Klassiker The Dark Knight Returns aus dem Jahre 1986 wohl Batmans erinnernswertester Kampf.

Deshalb ist es großartig, dass die letzten Momente dieser Auseinandersetzung nun von Kotobukiya in Form einer Statue verewigt wurden. Das gute Stück ist 12 Inches (ca. 31 cm) hoch, wird im September auf den Markt kommen, $130 kosten und im gut sortierten Fachhandel erhältlich sein.

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(Durch Anklicken werden die Bilder größer.)

Das Intro von Firefall möchte Brasilien zerstören

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Vor kurzem wurde das filmische Intro des Multiplayer-PC-Shooters Firefall offiziell präsentiert. Und im Gegensatz zu den davor veröffentlichten Ausschnitten wird hier überhaupt nicht geschossen.

Falls Sie jedoch in Brasilien leben, sollten Sie sich einen Regenschirm holen, ehe Sie sich den Clip ansehen. Der Wettervorhersage zufolge ist mit riesigen fallenden Raumschiffen zu rechnen.

Star Wars braucht mehr Smoothtroopers, die sich gekonnt in den Schritt fassen

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Dieses ganz und gar nicht lizenzierte T-Shirt ist seit kurzem in Tokio erhältlich. Es ist fantastisch. Ich möchte auch eines haben.

Infringe-a-licious Tokyo tee: best Star Wars shirt ever? [BoingBoing]

Können Sie 99 computergesteuerte Bombermen besiegen? Nur wenn Ihr iPhone nicht abstürzt

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Haben Sie sich je gefragt, wie es wäre, eine 100-Mann-Version von Bomberman zu spielen? Nun, Konami hat Ihre Gedanken gelesen und vor kurzem 100-Person Battle Bomberman für Smartphones veröffentlicht – leider nur in Japan.

Es mag sich fantastisch anhören, 100-Mann-Bomberman-Schlachten auszutragen, doch dieses Spiel hat einen Nachteil: 99 dieser Leute werden vom Computer gesteuert. Sie müssen also woanders nach Ihrer Bomberman-MMO-Action suchen.

Neben den 10-Mann-Matches bietet die App auch normale Bomberman-Partien und angeblich mehr als 200 Karten. Während Sie spielen, steigen Sie auf höhere Levels auf und können Ihre Startstatistiken, etwa Geschwindigkeit, Anzahl der Bomben und Feuerdauer, verändern.

Die 10-Mann-Kämpfe (und auch die normalen) sind auf dem iPhone nicht leicht zu steuern, da dessen Bildschirm doch ein wenig klein ist. Schlimmer ist jedoch, dass mein armes iPhone 3GS mitten in meinem ersten 100-Mann-Kampf abstürzte.

Es mag zwar nicht ganz das sein, was Sie sich erhofft haben, aber es gibt keinen Grund, das Spiel nicht selbst auszuprobieren, da 100-Person Battle Bomberman auf iTunes und Google Play kostenlos erhältlich ist.

Der knallharte Zeitlupenshooter Max Payne erscheint in der kommenden Woche für iOS

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Der dritte Teil der Max Payne-Reihe wird erst in einem Monat für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Warum verbringen Sie die Wartezeit nicht mit dem Spielen des Originals auf iPhone oder iPad?

Aus Anlass des bevorstehenden Max Payne-Revivals veröffentlicht Rockstar Games eine „Remastered“ Version des Originals aus dem Jahre 2001 für iOS-Geräte und irgendwann auch für Android. Diese verbesserte Version des Shooters bietet HD-Grafik, hochauflösende Texturen, vom Nutzer konfigurierbare Steuerung und eine Verbindung zum Rockstar Games Social Club, da es nichts Deprimierenderes gibt als einen asozialen Shooter.

Max Payne hält am 12. April auf iTunes Einzug und ist auf iPhone (3GS und höher), iPad (jedes Modell) oder iPod Touch 4 spielbar.

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Megan Fox und Liam Neeson sind nur zwei der Stars, als die Sie in Guild Wars 2 spielen können

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Ich dachte, ich hätte während meiner Zeit im Beta-Test von Guild Wars 2 das Character Creation Tool ziemlich ausgereizt. Aber dann zeigte mir Sven AKA Lumin, welche Stars sich hinter den Customization Slidern verbergen.

Ich kam nicht einmal auf die Idee, auch nur zu versuchen, in Guild Wars 2 die Ebenbilder von Clint Eastwood oder Scarlett Johansson zu kreieren, was vor allem auch daran lag, dass ich nie für möglich gehalten hätte, dass die Tools zur Charaktergestaltung so ausgefeilt sind, dass dies machbar wäre. Damit lag ich falsch, denn dieses System ist eindeutig darauf ausgelegt, sehr schöne Charaktere kreieren zu können. Selbstverständlich kann man mit ihm auch Stars machen, verdammt lebensechte noch dazu.

Tolle Original Zelda Kunst von Katsuya Terada

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Katsuya Terada ist ein japanischer Künstler, dessen Name Ihnen nicht geläufig sein mag, obwohl Sie seine Arbeiten vermutlich schon oft gesehen haben. Er hat das Charakterdesign für den Blood: The Last Vampire Film besorgt. Er hat bei westlichen Cartoons wie Hellboy ausgeholfen. Er hat sogar Illustrationen für das Nintendo Power Magazin angefertigt.

Was uns zu diesen wunderbaren Bildern für die ersten paar Zelda Spiele führt.

Diese Illustrationen waren in Nintendo Power sowie in offiziellen Spieler-Guides zu sehen und sollten neben den damals sehr kleinen Screenshots Werbung für die Spiele machen. Teradas Zelda Kunst verlieh der Serie einen Ton und eine Präsenz, die diese für sich alleine erst in den 1990-er Jahren aufbringen konnte.

Dieses Skyrim Easter Egg ist vermutlich das schlechteste Videospiel Easter Egg aller Zeiten

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Easter Eggs sind für gewöhnlich lustige, meist ein wenig versteckte Anspielungen auf Spiele, die der Spieler womöglich kennt. Sie sind eine kleine Verbeugung.

Aber nicht alle Easter Eggs sind gleich. Manche sind… nun ja, sehen Sie selbst. Dieses Easter Egg aus Skyrim ist möglicherweise das schlechteste, das bisher in einem Videospiel zu finden war. Pac-Man ist sicherlich eine gute Wahl, aber ich bin mir nicht sicher, ob dieses Stück Ziegenkäse dem kultigen Charakter gerecht wird. Und ich liebe Ziegenkäse.

Ein lächerlich übertriebenes Skyrim Musikvideo

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Manche Leute werden dieses Skyrim Musikvideo wohl für „episch“ halten. Andere werden meinen, es sieht wie diese Intros aus, die man beim Eurovision Song Contest zu sehen bekommt.

Auf welche Seite dieser drachengroßen Kluft Sie auch gehören mögen, Sie werden die Arbeit bewundern müssen, die in diese Darbietung des Hauptthemas des supererfolgreichen Rollenspiels eingeflossen ist.

Die Violinistin wird Ihnen vielleicht bekannt vorkommen. Es handelt sich um Lindsey Sterling, die vor nicht allzu langer Zeit als lebhafter Link aus Zelda zu sehen war.

Halo 4: Cortanas neuer Look präsentiert

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Cortana war die ganze Halo-Reihe hindurch Master Chiefs Begleiterin, aber wenn man sich das Artwork für Halo 4 genauer betrachtet, muss man zu dem Schluss kommen, dass dieser AI-Charakter bereit ist, über die reine Freundschaft hinauszugehen.

Hier ist 343 Industries’ neues (und verbessertes?) Design für Cortana:

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Ja, das sind wirklich attraktive, ahem, Datenpunkte. Sicher, Cortana war auch schon in den vorangegangenen Spielen kurvenreich und feminin, aber die neuen Entwürfe suggerieren, dass 343 Industries in der kommenden Fortsetzung ihre verlockenderen Attribute stärker betonen (und die Notwendigkeit virtueller Kleidung herunterspielen) möchte. Zu welchem Zweck? Ich weiß es nicht. Es ist nicht so, dass die Halo-Serie Sexappeal brächte, um sich zu verkaufen.

Das komplette Bild zeigt auch noch einen Spartan, der bedrohlich dreinschaut. Ich nehme einmal an, er soll bedrohlich aussehen. Vielleicht beäugt er auch sehnsüchtig sein neuestes Lieblingscomputerprogramm.

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Gaming App: English Country Tune macht süchtig danach, mit Schwerkraft und Perspektive herumzuspielen

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Die minimalistische Präsentation in English Country Tune wirft ständig Fragen auf: Was hat es mit dem Namen auf sich? Was sollen diese retro-glitchy Sounds? Warum heißen diese Kugeln Larven? Und mit Sicherheit die wichtigste Frage: Wie kann ich diesen Level bewältigen?

English Country Tune verlangt von Ihnen, dass Sie auf dem Spielfeld Objekte von einem Ort zum anderen verschieben. Also eigentlich ganz einfach. Aber die Lösungen, die Ihnen dabei abverlangt werden, sind wahnsinnig kompliziert. Die Spieler steuern ein bewegliches Quadrat, das auf den dreidimensionalen Oberflächen der Levels haftet und benützt wird, um Kugeln und Würfel an bestimmte Punkte zu schieben. In späteren Levels hinterlassen Sie eine buschartige Spur, die notwenig ist, um spezifische Areale zu bedecken.

Sie haben kein Zeitlimit und es gibt keine Anleitung. Obwohl ein Hinweis besagt, dass die Schwerkraft relativ zu der Richtung ist, in die Sie eine Kugel schieben, braucht es einige Versuche, bis Sie verstehen, was dieses Konzept bedeutet. Das von dem unabhängigen Studio Increpare entwickelte English Country Tune wirkt wie ein von Außerirdischen erdachter Intelligenztest. Das Spiel zwingt Sie, sich den physischen Raum ganz anders vorzustellen.

English Country Tune [$4.99, iTunes]

Winter läuft um sein Leben – Aliens: Colonial Marines

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Gametrailers, die darauf bestehen, Trailer vor ihre Trailer zu packen, haben ein wenig neues Bildmaterial von Aliens: Colonial Marines veröffentlicht, das im Rahmen der PAX 2012 gezeigt wurde. Der Clip heißt „First Contact” und zeigt einige Momente aus dem Leben des Marines Winter: er rutscht auf Blut aus, schleicht durch eine moosige Kammer, kann kaum den galaktischen Spalt überwinden und sieht den einen oder anderen schattenhaften Alien. Ich habe meine eigenen Theorien zu diesem Typen, die sie nach dem folgenden Video lesen können.

Er hat eine sehr begrenzte Aufmerksamkeitsspanne, was ihm sicher nicht zugutekommen wird, wenn es darum geht, Ventilationsschächte zu blockieren und von zerfallenden Raumschiffen zu fliehen. Bei jedem Zwinkern scheint er einige Minuten jegliche Aufmerksamkeit zu verlieren, was sich vielleicht dadurch erklärt, dass er durch jahrelanges Training für den Stress des Kampfes und der realen Existenz schon so unempfänglich ist, dass er seine Aufgaben im wahrsten Sinne des Wortes im Schlaf erledigt, darunter auch die Feuergefechte, außer sie sind besonders intensiv und die Gegner gehören einer Spezies an, die er noch nicht kennt. Nachdem die ersten paar Aliens getötet sind, hört man ein Gähnen, dann sieht man schon den Abspann, während dem Winter mit überlebenden Kameraden Karten spielt, dann ein weiteres Gähnen und schon befindet er sich im Altenheim.

Ich glaube nicht, dass er mit seiner Ausrüstung wirklich umgehen kann. In der Grundausbildung hat ihm jemand einen Helm mit einem taktischen Visier darauf gegeben. Der arme Winter hat den Zoom-Knopf gedrückt, weiß aber nicht, wie er das wieder rückgängig machen soll, weshalb seine periphere Sicht eingeschränkt ist und seine Schusswaffe riesig aussieht. Entweder das oder er muss sich ungeheuer anstrengen, weil ihm irgendein Witzbold eine riesige unhandliche Waffe gegeben hat, mit der er sich nun abschleppen muss.

Am Ende beweist er heroische Oberkörperkraft. Das unterstützt sogar die Riesenwaffentheorie. Winter hat die mächtigsten Arme im Universum, die Aufmerksamkeitsspanne eines getoasteten Baguettes und einen Helm, der kurz davor ist, kaputtzugehen. Er wird Karriere machen.

In dem folgenden Multiplayer-Video sehen Sie, wie einige weitere Marines gegen Aliens kämpfen:

Geht es nur mir so oder klingen diese Pulsgewehre, als hätte man sie aufgenommen, während im Hintergrund ein Formel-1-Rennen lief?

In meinen Träumen ist das nächste auf der Franchise basierende Spiel Alien, Einzahl, nach dem ersten Film. Ein Co-op-Survival-Spiel mit einem einzigen Feind und kaum einer Überlebenschance.

Sly & Robbie: Blackwood Dub (Albumkritik)

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sly and robbie 01 Sly & Robbie

Blackwood Dub

(Groove Attack)

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Jamaika feiert heuer den 50. Jahrestag seiner Unabhängigkeit, weshalb es mehr als passend ist, dass es eine neue Veröffentlichung dieses Duos gibt, das die beste Rhythmussektion der Welt ist und getrost als Herzschlag der Insel bezeichnen werden kann. Sly Dunbar und Robbie Shakespeare haben schon unzählige Künstler unterstützt, darunter Grace Jones, Bob Dylan, Gregory Isaacs und Black Uhuru, aber hier kehren sie zu dem Hardcore Dub ihres 1985-er Albums A Dub Experience zurück. Es gibt keinen Gesang. Bass und Schlagzeug dominieren, begleitet von Mitgliedern der Compass Point All Stars, darunter Gitarrist Mikey Mao Chung und Percussionist Sticky Thompson. Das neue Werk ist nach ihrem Toningenieur Alberto Blackwood benannt. Die besten Tracks sind „Dirty Flirty“ mit seinem explosiven Schlagwerk, „Riding East“ mit seinem eindringlichen, treibenden Bassriff und „The Bomber“, ein hypnotisches Workout, das mit Sicherheit zu einem Dancefloor-Dauerbrenner wird.

MP3-Download

Wenn Sie diese Star Wars Kondome benützen, wird es keinen weiteren Skywalker geben

05.04.2012

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Es wird wohl nicht mehr so lange dauern, bis wir in dieser Richtung etwas Offizielleres sehen werden, aber bis auf weiteres sind die Konzepte des Künstlers Benedetto Papi für Star Wars Kondome das einzige, was es auf dem Gebiet der galaktischen Empfängnisverhütung gibt.

Ich bin mir aber nicht so ganz sicher, ob die Zitate so ideal gewählt wurden. Dürfte ich stattdessen folgende vorschlagen (sie werden gekürzt, um auf die Verpackungen zu passen):

"Lots of carbon scoring. She's seen a lot of action"

"She may not look like much, but she's got it where it counts"

"Only Imperial Stormtroopers are so precise"

"Womprats aren't much bigger than two metres"

"You can't do any good back there"

"Open the blast doors! Open the blast doors!"

"An elegant weapon for a more civilised age"

"I've lost my gunner, you'll have to take the shot"

"It's not my fault! It's not my fault!"

"Never tell me the odds"

"I'm nice men"

"Great shot kid, that was one in a million"

"Let the wookie win"

"This deal gets worse all the time"

"No disintegrations"

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May the condoms be with you [Behance]