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Torn Banners
Chivalry ist vermutlich das lustigste Multiplayer-Spiel, das ich je gespielt habe. Das sollte nicht der Fall sein, Die Beschreibung des feudalen Schwertkampfes ist richtig brutal, eine Montage von Amputationen, Enthauptungen und Ausweidungen, die dafür sorgt, dass sich selbst Vlad der Pfähler ein bisschen unwohl fühlt. Gegner schreien vor Schmerz, wenn sie von ihren Gliedmaßen getrennt werden und gurgeln Blut, wenn ein gut geschossener Pfeil in ihren Brustkorb eindringt. Es gibt sogar eine Karte mit Zielvorgaben, wo die erste Aufgabe des Spielers darin besteht, ein Bauerndorf zu überfallen und alle Häuser abzufackeln.
Was das Thema anbelangt, ist
Chivalry wirklich schrecklich. Doch beim Spielen ist es sehr witzig, was vor allem am flüssigen, unvorhersehbaren und leicht ungeschickten Nahkampf liegt Das System scheint über ein eingebautes komödiantisches Timing zu verfügen, denn es gewährt Ihnen zwischen Ihrem schlecht getimten Blockversuch und Ihrer brutalen Enthauptung einen Sekundenbruchteil Zeit, um „Verdammte Scheiße“ zu flüstern (oder zu schreien). Späße dieser Art sind im normalen Deathmatch am häufigsten, denn dort ist es völlig in Ordnung, zu zwei Rittern, die mit einem edlen Duell beschäftigt sind, hinzulaufen und beide mit einem gezielten Schlag mit der Streitaxt zu töten. Es ist ein Chaos aus Blut und Bordeauxwein, das an die berüchtigte Rote Hochzeit erinnert, nur das hier alle viel Spaß bei der Sache haben.
Es bietet zwar reichlich absurden schwarzen Humor, doch Chivalry funktioniert auch als ernsthafter teambasierter Multiplayer sowie als reines Duell-Spiel. Letzteres ist dank des “Duel” Modus möglich, der von den Entwicklern nachträglich hinzugefügt wurde, nachdem sie bemerkt hatten, dass viele Spieler im Deathmatch eigene informelle Turniere arrangieren. Sofern Sie nicht das Glück haben, im Keller des Internet einen Server zu finden, auf dem noch
Jedi Knight II läuft, ist
Chivalry die beste Möglichkeit, Multiplayer-Nahkampf-Wahnsinn zu genießen.
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