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Haben Sie schon… Lumiere gespielt?

 

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Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Können Sie sich noch an die Szene am Anfang von Mass Effect 2 erinnern mit dem Weltraum und der Zerstörung und den Fragmenten von Hochtechnologie, die vor der unendlichen Weite beleuchtet werden? Stellen Sie sich das größer und ohne Kontext oder Ziel vor und Sie haben das düstere Weltraumdesaster Lumiere [offizielle Site]. Es ist ein kostenloses „drift ‘em up“, das von Orihaus kreiert wurde. Ich drifte gedanklich nach wie vor immer wieder durch seine kaputte Megastruktur, die einen dunklen Stern umkreist.

Wo auch immer wir sind, es sieht chaotisch aus. Wenn man von einigen flackernden Lichtern und sich noch bewegenden Fragmenten von Maschinen absieht, bewegt sich nichts – und alles ist still, wie es sich fürs Weltall gehört. Was auch immer dieser Ort einst war, er ist so groß, dass man nicht alles davon auf einmal überblicken und nicht genau erkennen kann, wie groß dieses Gebilde war/ist. Glasplatten, Verstrebungen aus Metall und gebogene Teile tauchen aus der Finsternis auf, leuchten auf und glänzen. Wählen Sie einen Punkt aus, den Sie sehen können, und versuchen Sie, diesen zu erreichen; einig Minuten später ist er noch immer kaum größer – und das auch nur, wenn Sie unterwegs nicht von etwas anderem Seltsamem abgelenkt werden. Wenn Sie den anvisierten Punkt endlich erreichen, werden Sie kurz erkennen, zu welcher Form er gehört, und dann entdecken, dass er nur Teil von etwas noch viel Größerem ist.

Es ist ein seltsamer und besonderer und düsterer Ort.

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