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Carmageddon: Die ersten Screenshots des Remakes

 

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Es ist gut möglich, dass wir noch weiter 12,7 tausend Jahre warten müssen, bis Carmageddon: Reincarnation auf seinen stacheligen, mit Organen und Blut verunreinigten Rädern zu uns rollt, aber wir haben schon so lange gewartet, dass ein wenig mehr Geduld, ehe wir mit eigenartigen Autos Fußgänger ermorden können, auch nicht mehr wehtut.

Zumindest können wir uns erstmals ansehen, wie das Spiel ungefähr aussehen wird. Das Bild oben zeigt eines der vorgeschlagenen neuen Designs für den klassischen Carmageddon-Wagen The Eagle. Es stammt aus dem Spiel, wenn auch aus einem „sehr, sehr frühen Prototyp“ von Reincarnation – die Rendering Engine wurde anscheinend seit damals schon ersetzt.

Der große rote Eagle hat sich von dem hier…

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Potenziell zu dem hier weiterentwickelt.

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Ein Jahrzehnt kann einen ganz schön großen Unterschied machen, nicht wahr? Die bescheideneren 2010-er Jahre brauchen allem Anschein nach nicht mehr so übertrieben große Motorhaubenklingen wie die exzessiven 1990-er. Aber dies ist nur einer der Vorschläge für die Neugestaltung des Eagle – Entwickler Stainless zeigt in einem ausführlichen Designbeitrag Konzeptentwürfe für andere Modelle und wünscht sich Feedback der Fans, um mit Carmageddon: Reincarnation die richtige visuelle Richtung einschlagen zu können. Mir persönlich gefällt diese absurde Monstrosität besser als das relativ zurückhaltende Design, das im Prototyp des Spiels verwendet wurde:

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Diese Version sieht aus wie ein aggressiver Fisch.

Hier ist ein weiteres Bild aus dem Spiel – es handelt sich dabei um eine Szene im Rohzustand, weshalb man sich nicht über Texturen und Aliasing und ähnliche Dinge beschweren sollte. Es ist selten, dass man ein Mainstream-Videospiel in einem so frühen Entwicklungsstadium zu sehen bekommt.

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Die Geschichte und die Zukunft des Eagle sind im Stainless Blog gut dokumentiert.

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