Vor kurzem tauchte ein Hinter-den-Kulissen-Blick auf Glassbox auf, die Engine, die EAs kommendes Sim City, das fünfte Spiel in populären Sim Reihe des Entwicklers Maxis, antreibt.
Entwickler Dan Moskowitz gewährt uns einen Blick auf die Layer der Karten, die Zonen und andere Funktionen, die dafür sorgen, dass das Spiel angenehm flüssig läuft. Da Sim City mit einem umfangreichen World Builder ausgeliefert, der den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Sandboxen zu konstruieren, ist dies eine gute Gelegenheit, mit der Planung Ihres lebensgroßen städtischen Nachbaus von Lionel Messi zu planen.
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen