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Deus Rage Effect – Mars: War Logs bringt Cyberpunk auf den roten Planeten

 

mars war logs tailer 01

Mars: War Logs. Wars: Lar Mogs. Lars: Mor Wags. Ja, der Titel Mars: War Logs kann sehr leicht in extrem albern klingende Phrasen verwandelt werden (mir gefällt die letzte besonders gut, denn sie lässt mich an einen reichen Engländer denken, der seinem Hund Lars befielt, besser mit dem Schwanz zu wedeln), aber das Ganze sieht für ein Captain Commando McSpaceBiff Abenteuer ziemlich interessant aus. Kurz gesagt, Lars: War Mogs befiehlt dem cyberpunk-artigen Rollenspiel, seinen von Nanomaschinen verbesserten Hintern auf den Mars zu bewegen. Das Resultat sieht wie eine überraschend gelungene Fusion von Mass Effect RAGE aus. Hier sind bewegte Bilder und bewegte Wörter:

Und hier gibt es noch ein wenig mehr:

Was hat es mit all dem War Logging auf sich? Im Grunde ist das von Spiders entwickelte Sci-Fyberpunk Abenteuer ein ziemlich traditionelles Action-Rollenspiel. Das ist nicht unbedingt etwas Schlechtes. Sie sollten sich nur keine das Genre verändernden Mechaniken erwarten.

“Mars: War Logs takes you to the red planet over a century after the catastrophe that threw the planet and its colonists into chaos. Water has become the most precious resource on the arid planet with a few companies fighting a perpetual war for its control. In the middle of this struggle, players take on the role of Roy Temperance, a renegade with multiple talents, and plunge into a thrilling cyberpunk RPG on the Red Planet!”

“Players develop Roy and his combat style by choosing among dozens of skills and perks, and fight for his life in dynamic real-time combat against the fearsome creatures of Mars. The crafting system lets players create and modify equipment to maintain an edge over enemies. Dialogue choices as well as actions and decisions made will influence the destiny of the people Roy crosses paths with… and perhaps the fate of all colonies on Mars.”

Spiders’ bisher letztes Spiel war das schwungvolle, aber mittelmäßige Of Orcs and Men. Ich war nicht gerade angetan von seiner erdrückenden Linearität, seinem Mangel an Spieltiefe und seiner generellen Leblosigkeit, weshalb zu befürchten ist, dass Mars in einem ähnlichen Morast steckenbleiben könnte.

Murghalurghalarwogalogs soll irgendwann im Frühjahr 2013 den Krieg auf den Mars bringen.

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