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A Hat In Time, das ‚Wind Waker trifft Banjo Kazooie’ Spiel, sieht noch immer fantastisch aus

 

Vor eingier Zeit tauchte eine frühe Version des Indie-Spiels A Hat In Time auf. Das Spiel sah gut und sehr unterhaltsam aus, auch wenn es in punkto Gameplay wenig zu sehen gab. Deutlich erkennbar waren aber die Einflüsse - Wind Waker Design mit Banjo Kazooie Gameplay. Nun, einen Monat später, kann uns Entwickler Jonas Kærlev mehr von Hat Kid (der Protagonist) zeigen — und es sieht (noch immer) sehr charmant aus.

Levels in verdammten Sanduhren! Das ist clever und verleiht dem Spiel ein unverkennbares Aussehen. Wirklich, was sieht daran nicht toll aus? Von den kleinsten Details, etwa der Art und Weise, wie Hat Kid springt, eis hin zu den Bossen, die in die Sanduhr hineinblicken, macht alles einen großartigen Eindruck.

Ich weiß nicht, ob das fertige Spiel so strukturiert sein wird, da es noch ein weiteres Video gibt, in dem eine Stadt zu sehen ist, aber das wird sich wohl noch weisen. Hoffentlich wird diese Sanduhr-Geschichte wirklich umgesetzt und ist nicht nur ein Appetithäppchen.

In näherer Zukunft dürfte es eine Version von A Hat In Time geben, die von der Allgemeinheit ausprobiert werden kann.

Vergessen Sie nicht, dass Sie hier für A Hat In Time auf Steam Greenlight stimmen können/sollen.

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