Ja, ich bin mir bewusst, dass „Power overwhelming” ein Ausdruck der Protoss ist – nicht der Zerg. Aber dies ist die einzige Möglichkeit, das adäquat zu beschreiben, was in StarCraft II: Heart of the Swarms ultra-aufwendiger CG-Eingangssequenz zu sehen ist. Nun, das oder „ooky, pukey Leviathan insides“, aber a) diese sind erst sehr spät im Clip zu sehen und b) ich wollte verdrängen, dass sie überhaupt zu sehen waren. Im Grunde setzt Blizzard weiter auf seien – wenn auch zu vorhersehbare – Tradition riesiger Armeen, die aufeinanderprallen und einander mit Küchenspülen von der Größe von Todessternen verprügeln. Oh, aber diesmal gibt es auch eine überraschende Wendung. Ich würde Ihnen gerne mehr verraten, aber ich möchte Ihnen die überraschende Enthüllung am Ende nicht verderben.
Wissen Sie, was schlimmer ist als ein trister, grauer Tag? Falls Sie meinen „having your entire empire crushed under the elephantine heels of a perfectly oiled organic war machine“, dann sind Sie vermutlich der große Partylöwe. Und außerdem hätten Sie in diesem Fall Recht. Bravo.
Aber warum all diese apokalyptischen Tagträume? Hier ist eine kurze (und an SPOILERN REICHE, falls Sie aus irgendeinem Grund Wings of Libertys zugegeben sehr dumme Story nicht gespielt haben) Zusammenfassung:
“Sarah Kerrigan is on the loose. Even without the terrible powers of the Queen of Blades or the might of the Swarm at her command, the former Ghost remains a foe not to be taken lightly. But if the artifact really did set her free, then why is Kerrigan seeking out Zerg broods scattered throughout the Koprulu sector? Is she still pursuing her quest for vengeance, or has her transformation given Kerrigan a new purpose?”
Typischerweise holt Blizzard sein absurd hohes CG Budget erst aus dem Gefrierraum, wenn die Veröffentlichung eines Spieles unmittelbar bevorsteht – und diesmal ist es nicht anders: StarCraft II: Heart of the Swarm erscheint am 12. März. In Blizzard Zeit ist das praktisch morgen.
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