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Dead Space 3: A Journey Through Terror – Teil 2 Zeigt uns die „Kunst des Schreckens“

 

dead space 3 art of scares 01

Dead Space 3 ist in vielen Teilen der Welt schon seit einigen Tagen erhältlich und manche Spieler haben es schon durchgespielt,, aber das hält EA nicht davon ab, weiter kräftig die Werbetrommel zu rühren. In der zweiten Episode der „A Journey Through Terror" Videoserie zeigt man uns „The Art of Scares“.

Wenn man erst mit Dead Space 3 in die Serie entsteigt, merkt man vielleicht nicht gleich, dass man es mit einer Sci-Fi-Horrorspielreihe zu tun hat. Heute mag das nicht mehr unumschränkt gelten, aber Dead Space 1 und 2 waren echte Horrorspiele, in denen ab und zu geschossen wurde. (Heute wird viel geschossen, während die Horrormomente nur noch als Aufputz dienen.)

In dem folgenden Video wird über die Art Direction und die Lichteffekte von Dead Space 3 gesprochen und auch darüber, dass letztere fast schon als eigener Charakter gelten können.

Lighting in Dead Space is a crucial tool in creating atmosphere; lights can direct player focus to specific objects or locations, give some small comfort in the dark, offer tactical assistance, or even provide tension through their utter unreliability.

The lighting in Dead Space has been specifically designed to evoke a dingy and dilapidated feeling, to match the dated and broken-down technology that the characters use.

Man muss jedenfalls unumwunden zugeben, dass das Spiel Licht und Schatten sehr effektiv einsetzt und einem das Gefühl gibt, dass einem permanent jemand - oder etwas – auflauert, auch wenn das zumeist nicht der Fall ist.

Dead Space 3 ist für PC, Xbox 360 und PS3 erhältlich.

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