Nun, das hat wirklich nicht lange gedauert. Redditor AzzerUK lud vor kurzem ein Video hoch, das etwas zeigt, das SimCitys freigeschalteter Debug Modus zu sein scheint. AzzerUK erklärt (die Hervorhebungen wurden von mir vorgenommen):
So with a little bit of package editing within SimCity, and a little playing about in the code, it's possible to enable debug mode. I linked the activation to the "Help Center" button in the main menu for ease. Most debug features are disabled without having an actual developer's build (they have terraforming tools etc. available in the full developer build!), but a few things do still work - including editing the main highways.
Not only that - but you can edit the highways ANYWHERE - even outside of your city boundary... and even if you quit the game and log back in later, it's all saved safely on the server.
This shows that highway editing will be easily possible, AND that editing outside of the artificially small city boundaries should be very viable too.
Other things I have modded out with a quick change: Unlimited time to remain disconnected (won't get booted at 20 minutes, can now be disconnected "forever"). Population count now shows REAL figure, not the "artificially inflated" figure. My large cities have a population of about 15k now, not 100k :P
Im ursprünglichen Reddit Thread fügte AzzerUK auch noch folgendes hinzu (Hervorhebung wiederum von mir):
And yes I also modded out the disconnect timer (can now play "offline" indefinitely - butno saves/syncs or region related stuff, not yet anyway... but the simulation can carry on with no connection indefinitely).
Anscheinend ist es möglich, viel länger als nur 19 Minuten offline zu spielen, wenn auch ohne zu speichern und ohne regionales Gameplay (das der Hauptaspekt von SimCitys Multiplayer ist). Das ist doch ein wenig überraschend, denn erst in der vergangenen Woche sagte Lucy Bradshaw, General Manager von Maxis, ein Offline-Modus für das Spiel wäre nur mit „a significant amount of engineering work by [the Maxis team]2 möglich. Allerdings erklärte ein Maxis Insider Rock Paper Shotgun, das ein Server für das tatsächliche Gameplay nicht erforderlich sei.
Ich bin schon gespannt, was EA zu dieser neuen Entwicklung zu sagen hat…
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