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Traurig: Tomb Raider DLC wird keine neuen Gräber bieten

 

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Ich war zwar vom neuen Tomb Raider nicht restlos begeistert, aber es steht außer Zweifel, dass das Spiel wirklich glänzt, sobald es den Spielern ein Grab (Tomb) bietet, das man erforschen und in dem man manches Rätsel lösen kann. In diesen Momenten werden Erinnerungen an die Freiheit wach, die die vorangegangenen Spiele von Crystal Dynamics geboten hatten, die einem erlaubten, selbst nach Lösungen zu suchen, anstatt von einer filmischen Sequenz zur nächsten geschleift zu werden. Das es nur sieben dieser Gräber gibt (die genaue Zahl hängt davon ab, bei welchem Händler man das Spiel erworben hat) ist mehr als schade. Aber DLC kann diesen Mangel beheben, richtig? Falsch. Leider teilte CD nun mit, dass man nicht beabsichtige, das Einzelspielerspiel mit DLC Packs zu erweitern, da man sich ausschließlich auf den Multiplayer konzentrieren möchte.

Videogamer berichtet, dass der Entwickler „currently no plans” für neue Einzelspielerinhalte hat. „All of our DLC is based our the multiplayer experience for now.”

In manchen Fällen macht so eine Entscheidung Sinn. Sobald ein Spiel beendet und durchgespielt ist, zerstört die Hinzufügung neuer Inhalte im Allgemeinen nicht nur die schlüssige Story, die es bis dahin gab, sondern untergräbt oft auch noch die ursprüngliche Spielerfahrung – zumindest führen neue Inhalte zu Fragen in der Art von „Warum war das nicht von Anfang an im Spiel?“, die niemand nochmals durchkauen möchte. Aber Tomb Raider demoliert seine eigene Story (so wie sie ist) am Ende ohnehin schon selbst. Wenn Sie die Geschichte abgeschlossen haben, können Sie sich auf der Insel weiter umsehen und alles suchen, was Sie bis dahin übersehen oder ausgelassen haben, um so alle Boni und Extras zu erhalten. In so einem Fall macht es Sinn, die „Post-Game“ Erfahrung um neue Inhalte zu erweitern. Und neue Gräber (Tombs) wären die idealen Ergänzungen.

Leider wird das nicht passieren. Also da haben Sie es.

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