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Ein Videospiel, in dem Sie Videospiele machen, bekämpft Produktpiraten mit Produktpiraterie

 

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In jüngerer Vergangenheit wird es immer mehr zur Tradition, dass Entwickler zu recht unterhaltsamen, aber auch hinterhältigen Methoden greifen, um Produktpiraten einen Strich durch die Rechnung zu machen: so werden etwa riesige, unsterbliche rosarote Skorpione auf sie losgelassen (Serious Sam 3: BFE) oder wie Sprengfallen funktionierende Glitches eingebaut, die sich aktivieren, wenn das Spiel geknackt wird (Arkham City). Am vergangenen Wochenende setzte Greenheart Games, Entwickler von Game Dev Tycoon, dieser Art des Umgangs mit dem illegalen Download von Spielen die Krone auf. Das ist fantastisch.

Wie der Titel erahnen lässt, geht es in dem Spiel um das Entwickeln von Videospielen. Greenheart veröffentlicht den Titel ohne DRM, weshalb er sicher bald auf den verschiedensten Torrent-Sites, etc. zum Gratis-Download zur Verfügung stehen wird. Greenhearts Patrick Klug (der Mann trägt wirklich den richtigen Nachnamen!) dachte sich, warm warten, stellte eine geknackte Version auf „the number one torrent sharing site" zum Download bereit und lehnte sich entspannt zurück, um die weitere Entwicklung zu verfolgen.

Ungefähr 94 Prozent der Nutzer des Spiels spielten die „illegale, geknackte“ Version, die Greenheart selbst hochgeladen hatte. Aber hier beginnt der Spaß erst so richtig.

"As players spend a few hours playing and growing their own game dev company, they will start to see the following message, styled like any other in-game message:"

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"Slowly their in-game funds dwindle, and new games they create have a high chance to be pirated until their virtual game development company goes bankrupt."

Das Beste? Die Produktpiraten/Downloader beschwerten sich darüber.

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Einer fragte sogar, ob er „research DRM or something" könnte, um sein virtuelles Unternehmen zu schützen. "So what I have to do now? There's no point in inventing a new engine because the revolutionary game made out of it will get pirated and I will not be able to cover my expenses."

Nun, duh.

Klug erfreute sich kurz an dieser Ironie, aber er lacht nicht allzu sehr darüber, denn er merkte an, dass er und sein Bruder Daniel ein Jahr lang an diesem Spiel arbeiteten und ddamit bis jetzt überhaupt kein Geld verdient haben. "If years down the track you wonder why there are no games like these any more, and all you get to play is pay-to-play and social games designed to suck money out of your pockets, then the reason will stare back at you in the mirror", schreibt Patrick. Ja.

Er spricht in dem Beitrag unter dem Link weiter unten ausführlich über dieses wirklich gelungene ironische Projekt (falls der Link nicht funktionieren sollte, versuchen Sie es bitte hier). Game Dev Tycoon — die Version, die funktioniert – kostet $7.99 und ist für Mac, Windows und Linux erhältlich. Sie können für das Spiel auch auf Steam Greenlight stimmen.

What happens when pirates play a game development simulator and then go bankrupt because of piracy? [Greenheart Games]

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