Benoit Perreault ist derzeit UI (User Interface) Designer bei Eidos Montreal. Davor arbeitete er bei Ubisoft, wo er in seiner Freizeit – so zu verstehen, dass dies kein offizielles Projekt von Ubisoft war – dieses Konzept für ein Assassin's Creed Kampfspiel ausheckte.
Das Ganze war als herunterladbarer Arcade Titel angedacht und ist mit Sicherheit nicht die schlechteste Idee für ein Assassin’s Creed Spin-off, vor allem wenn man bedenkt, dass viele der Charaktere über ein sehr umfangreiches Arsenal tödlicher Waffen und Moves verfügen.
Ich bin mir nicht ganz sicher, was ich von den Ubisoft Gastauftritten als Unlockables halten soll, aber es geht nun einmal um ein Kampfspiel.
Benoit Perreault [Portfolio]
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