Vor einiger Zeit konnten wir schon einmal einen kurzen Blick auf Cello Fortress werfen, aber es ist nur zu verständlich, dass nach wie vor ziemliche Verwirrung darüber herrscht, wie das Spiel genau funktioniert. Vier Spieler mit Controllern nehmen es mit einem… improvisierenden Cellisten auf. Okay, das ist großartig. Aber wie funktioniert das?
So. Der Cellist kann aus einer Anzahl vorgegebener Optionen auswählen – etwa „Hohe, schnelle Noten“ oder „Tiefe Akkorde“ -, um den roten Feind auf dem Bildschirm dazu zu bringen, sich einer anderen Taktik zu befleißigen. Die Spieler müssen herausbekommen, was er tut, und entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen; dazu müssen sie sich mit ihren Teamkameraden koordinieren und genau auf die Musik hören, um zu erahnen, was der Cellist als nächstes tun wird. Mir gefällt besonders gut, dass es eine besondere Melodie gibt, die den halben Bildschirm leert. Die Melodie des Todes!
Das von Proun Schöpfer Joost van Dongen kreierte Spiel ist nur als Installation im Rahmen einer Tournee spielbar. Weitere Informationen, darunter auch die Tourdaten, finden Sie auf cellofortress.com.
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