Blizzards massives Multiplayer-Online-Spiel ist nicht mehr ganz so massiv.
World of Warcraft verfügt nur noch über acht Millionen Abonnenten, gab Publisher Activision-Blizzard gestern in einer Pressemitteilung bekannt. Das bedeutet einen Rückgang um 1,3 Millionen Spieler seit Februar – vor allem im Osten, wie Blizzard vermeldet, aber auch im Westen.
Das beliebte Spiel ist nach wie vor das größte auf Abonnements basierende MMORPG der Welt, aber die Abonnentenzahlen gehen seit dem Höchststand im Jahre 2010 kontinuierlich zurück. World of Warcraft ist außerdem eines der letzten bezahlpflichtigen MMORPGs, da mittlerweile fast alle Online-Spiele, etwa EAs Star Wars: The Old Republic, auf das Free-to-play-Modell setzen.
Da Activision-Blizzard nach wie vor jeden Monat von acht Millionen Menschen Geld bekommt, muss man sich um das Unternehmen keine allzu großen Sorgen machen.
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