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DICE demonstriert mit Battlefield 4 die Leistungsstärke der Frostbite 3 Engine

 

DICE hat sich mit seinem kommenden Spiel Battlefield 4 zum Ziel gesetzt, Schlachten mit bis zu 64 Spielern zu bieten, die mit konstant 60 Frames pro Sekunde laufen. Um dies zu gewährleisten, setzt DICE auf die im eigenen Haus entwickelte Frostbite 3 Engine.

Um die Fähigkeiten dieser Next-Gen-Engine ins richtige Licht zu rücken, hat DICE ein neues Video veröffentlicht, dass Battlefield 4 in seinem ganzen Glanz zeigt. Diese Tech-Demonstration führt uns vor Augen, wie die Windphysik von Frostbite 3 die Bewegung schwankender Bäume und von Wellen umsetzt.

Ebenso wichtig ist das „Levolution” System von Frostbite 3, das die Strukturen von Karte und Umgebung dynamisch verändert, während die Spieler mit der Umgebung interagieren, indem Sie Gebäude, etc. in Schutt und Asche legen. Mit Hilfe dieses Systems können ganze Wolkenkratzer nahezu wie in der realen Welt zum Einsturz gebracht und Gebäude in kleine Stücke gesprengt werden.

Die Engine wird auch BioWare zur Verfügung gestellt, wo man damit die nächsten Mass Effect und Dragon Age Titel entwickelt.

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