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Das wahre Problem beim rundenbasierten Rollenspielkampf sind die Zauberer

 

Wizards, Mages, Sorcerers, Mystics — nennen Sie diese Charaktere, wie Sie wollen, wenn die Waffen gezückt und in ordentlicher Reihenfolge Hiebe ausgeteilt werden, werden diese Typen Sie nur behindern, wie dieses dokumentarische Bildmaterial beweist, das von den Leuten von Cinevore Studios aufgezeichnet wurde.

Mir ist bewusst, dass rundenbasierte Kämpfe einfach nur eine Methode sind, Kämpfe, die ansonsten in Echtzeit ablaufen würden, auf leicht steuerbare und nachvollziehbare Weise zu präsentieren, aber lassen Sie uns ansatzweise auf den Boden der Realität zurückkommen. In einem Kampf, in dem Klingen und Schlagstöcke zum Einsatz kommen, wird der Typ, der sich mühsam durch ein dickes Buch mit Zaubern blättert, entweder schnell erledigt oder er bekommt sein erstes mystisches Wort der Macht erst heraus, wenn der Kampf schon längst vorüber ist.

"Thou art a douche bag." Wahrere Worte, liebe Leser, wahrere Worte wurden nie gesprochen.

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