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Candy Crush Macher streichen Spiel aus ihrem Angebot, das sie angeblich schamlos kopiert haben

 

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In einer Welt der Flash-Spiele sind Derivate viel zahlreicher als Originalkonzepte, weshalb es sehr oft vorkommt, dass jemand einen anderen bezichtigt, ein Spiel kopiert zu haben. Aber die Macher eines Pac-Man-artigen Spiels aus dem Jahre 2009 sagen, sie hätten eine Email, die belegt, dass King, das Unternehmen, das Trademarks für Wörter wie „Candy“ und „Saga“ beansprucht, einem Entwickler den Auftrag gab, ihr Werk zu kopieren.

In einem Eintrag in einem persönlichen Blog schreibt Matthew Cox, dass King einst Scamperghost, ein Spiel, das er gemeinsam mit Nick Bray 20009 machte, herausbringen wollte. Ein anderer Publisher machte den beiden jedoch ein besseres Angebot, dass sie, nicht dumm, annahmen. Daraufhin, behaupten sie nun, hätte King Scamperghost einfach kopiert und unter dem Namen Pac-Avoid veröffentlicht. Polygon berichtet, dass dieses Spiel nach dem Bekanntwerden der Vorwürfe von Kings Flash-Spiele-Portal RoyalGames verschwunden ist.

"First off, sorry that we ... cloned your game for Lars of King.com,“, heißt es in einer Email der Pac-Avoid Entwickler, die Cox auf seiner Website zitiert. Der Entwickler sagt, ein Vertreter von King wäre an ihn herangetreten und hätte ihm gesagt, Cox hätte eine Vereinbarung unterzeichnet, die King erlauben würde, Scamperghost herauszubringen. Als daraus dann doch nichts wurde, ging es so weiter: "He asked us to clone the game very quickly, and even wanted to beat the release of the original game."

Das ist deshalb von Relevanz, weil King, Macher des Mobil-Megahits Candy Crush Saga, Trademarks für die individuellen Wörter "Candy" und "Saga" beansprucht, sofern sich diese auf Videospiele beziehen. Deshalb erhob das Unternehmen Einspruch gegen den Trademark-Antrag von Stoic Studios für The Banner Saga, ein PC-Rollenspiel, das seit zwei Wochen erhältlich ist, Cox bezeichnet die Leute von King im Prinzip als Heuchler.

Ein Sprecher von King meinte zu der Angelegenheit nur: "King does not clone other peoples' games." Er musste aber eingestehen, dassPac-Avoid von RoyalGames.com entfernt wurde, und zwar "for the avoidance of doubt", dass King das Werk eines anderen kopiert hätte.

King does not clone other peoples' games. King believes that IP – both our own IP and that of others – is important and should be properly protected. Like any prudent company, we take all appropriate steps to protect our IP in a sensible and fair way. At the same time, we are respectful of the rights and IP of other developers. Before we launch any game, we do a thorough search of other games in the marketplace, as well as a review of trademark filings, to ensure that we are not infringing anyone else's IP. However, for the avoidance of doubt, in this case, this game – which was coded by a third-party developer 5 years ago – has been taken down.

Auf Cox' Blog sind zahlreiche Screenshots zu sehen, mit denen die beiden Spiele und die Features, die sie gemeinsam haben, verglichen werden. "Scamperghost isn't the most original game in the world. It's obviously inspired byPac-Man but we at least took it in an original direction by making it a mouse avoider with no walls“, schreibt er.

"King.com, however, showed no respect for other people's intellectual property when they made a direct, blatant clone of Scamperghost."

King.com, makers of Candy Crush Saga...Trademark Trolls with a Double Standard?[junkyardsam.com]

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