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Captain America lässt mich besch***ene „Spiele zum Film“ für Konsolen vermissen

 

captain america winter soldier game 01

das offizielle Videospiel zum Film Captain America: The Winter Soldier erschien vor einigen Tagen für iOS und Android Geräte und der $2,99 teure Zeitvertreib aus dem Hause Gameloft lässt mich voll Nostalgie an die Zeit zurückdenken, da man €50 für eine lizenziertes Konsolenspiel bezahlen musste, das fast sicher beschissen war.

Auf Filmen basierende Konsolenspiele werden seit 2011 kontinuierlich weniger. Damals wurde der Kinostart des ersten Captain America Films von Captain America: Super Soldier begleitet. Es war kein tolles Spiel, aber es war nicht furchtbar und es forderte mich kein einziges Mal auf, etwas für zusätzliche Gegenstände zu bezahlen, die mir helfen würden, das Spiel erfolgreich zu beenden.

Das Marvel-Filmuniversum ist ein gutes Studienobjekt, was den Abstieg der „Spiele zum Film“ für die Konsolen anbelangt. Iron Man, Captain America und Thor erfreuten die Fans ebenso mit „Spielen zum Film“ wie Iron Man 2. Iron Man 3, Thor: The Dark World und nun Captain America: The Winter Soldier erhielten hingegen nur das Gameloft Mobil-Treatment. Im Fall des The Avengers Films gab es kein eigentliches „Spiel zum Film“ (obwohl rund um den Kinostart einige auf Comicbüchern basierende Spiele erschienen), weshalb dieser Streifen als Wendepunkt anzusehen ist.

In den vergangenen drei Jahren hat man bei fast allen Filmen, die man früher zu Konsolenspielen verwurstet hätte, den Mobil-Weg gewählt - Man of Steel, After Earth, The Hunger Games: Catching Fire und das Robocop Remake, um nur ein paar zu nennen. Wir können uns noch an unseren Amazing Spider-Man Und The LEGO Movie Videospielen erfreuen, aber es dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein, bis wir auch diese verlieren.

Ich denke, es ergibt Sinn, Warum soll man ein großes Entwicklerteam engagieren, das ein passables Konsolenspiel macht, von dem vielleicht ein paar hunderttausend Einheiten verkauft werden, wenn man viel billiger ein Mobilspiel entwickeln kann, dass sich zehnmal besser verkauft und via Mikrotransaktionen kontinuierlich weitere Einnahmen generiert?  

Captain America: The Winter Soldier ist kein schlechtes Spiel. Sicher , es kostet $2,99 und legt großen Wert darauf, einem Mikrotransaktionen schmackhaft zu machen, aber es hat Stil und einen einzigartigen Diablo-Taktiken-Vibe. Ich glaube, ich vermisse einfach die Zeit, da die Publisher noch selbstbewusst genug waren, den versuch zu wagen, uns €50 auf einmal aus der Tasche zu ziehen, anstatt uns immer wieder ein paar Cent abzuknöpfen.

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