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Dark Souls II – So besiegen Sie King Vendrick & Ancient Dragon [optionale Bosse]

 

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King Vendrick

Ort: Undead Crypt

Bringen Sie 3 Giant Souls (Riesenseelen) in die tiefste Kammer der Krypta, um diesen optionalen Bosskampf zu starten. Dieser Gegner kann nur verwundet werden, wenn Sie generische Seelen von Riesen in den Kampf mitbringen.

Jede dieser Seelen wird ihn stärker verwundbar machen, doch es ist sehr unwahrscheinlich, dass Sie ihm genügend Schaden zufügen können, um ihn zu töten, wenn Sie nicht mindestens drei Seelen mitbringen.

Der König ist langsam, aber ein unglaublich harter Kerl. Der Kampf ist sehr lang, selbst wenn Sie mehr als 3 Giant Souls mitbringen..

Kehren Sie, nachdem Sie den King besiegt haben, zum Shrine of Amana zurück. Teleportieren Sie zum zweiten Bonfire (Lagerfeuer) und suchen Sie auf dem linken Pfad nach Reben/Weinblättern. Es gibt dort eine besondere Tür, die sich nur öffnen lässt, nachdem man König Vendrick besiegt hat.

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Ancient Dragon

Ort: Dragon Shrine (Drachenschrein)

Bei der letzten Plattform des Dragon Shrine (Drachenschrein) müssen Sie mit dem Ancient Dragon (uralter Drache) sprechen, um die Hauptmission fortsetzen zu können. Wenn Sie aber den schlafenden Giganten lange genug attackieren, wird er sich in die Luft erheben, um gegen Sie zu kämpfen.

Dieser enorm große Drache ist unglaublich mächtig. Nehmen Sie feuerresistente Ringe und einen schweren Schild mit, wenn Sie seine Attacken abwehren/sich vor den Attacken schützen möchten, aber seien Sie gewarnt: Selbst mit diesen Vorkehrungen wird er viele untote Helden mit einem einzigen Angriff töten.

Es gibt zwei erfolgversprechende Strategien: Sie können mit dem Bogen oder mit magischen Attacken auf den Drachen schießen oder seinen Schwanz angreifen. Beide erfordern, dass Sie seinen Feuerspuck-Rhythmus ganz genau studieren und sich diesen einprägen. Laufen Sie um den Drachen herum und attackieren Sie seinen Schwanz, sobald er seine Drehattacke (spin attack) abgeschlossen hat, oder beschießen Sie ihn mit Zaubern/Pfeilen, während er zwischen Fliegen und Landen eine Pause einlegt.

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