Dies ist Perish. Es wird von einem einzigen Mann gemacht, dem australischen Entwickler Anthony Richard, und es ist ein "a procedural Action-RPG / roguelike-like. Dark Souls meets Spelunky".
Perish soll Dark Souls' "deadly and deliberate" Kämpfe weiterführen, „erfreut“ mit Permatod und besticht mit einer verdammt schicken visuellen Gestaltung. Es wird in Unity gebaut und soll noch heuer für PC, Mac und Linux erscheinen.
Der wackere Entwickler bittet auf Indiegogo um finanzielle Unterstützung.
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