Mit Hilfe dieses Guide finden Sie leicht sämtliche Audio Logs, die in der Kampagne von The Amazing Spider-Man 2 versteckt sind.
Diese Logs gehören heutzutage in Spielen schon mehr oder weniger zum guten Ton, doch schalten Sie hier leider keine Achievements/Trophäen frei, wenn Sie alle einsammeln. Sie können aber Ihre Spidey-Neugierde befriedigen, denn diese Collectibles beinhalten einige aufschlussreiche Informationen.
Weitere Guides sowie Informationen zu allen Besonderheiten des Spiels finden Sie auf der Amazing Spider-Man 2 Cheats Seite
Campaign Audio Logs Collectible Locations Guide
Work in Progress: Hier finden Sie sämtliche Audio Logs, die in den Storykapiteln versteckt sind.
Raid on Oscorp
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Log #1: Nachdem Sie die gefesselten Wissenschafter vor den bewaffneten Gaunern gerettet haben, sehen Sie bitte links von den Geiseln nach, um auf dem Tisch ein holographisches Log (Tagebuch) zu finden.
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Log #2: Suchen Sie in denselben Räumen rechts von den Geiseln nach einem optionalen Gang. Wenn Sie diesen Pfad entlanggehen, werden Sie in der Ecke am anderen Ende (far corner) am Boden ein weiteres Log finden.
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Log #3: Begeben Sie sich in dem großen dunklen Lagerraum mit dem leuchtenden Generator an der hinteren Wand auf die rechte Seite der glänzenden Stapel von Boxen/Kisten und schießen Sie ein Spinnennetz (web-shoot) auf den sich drehenden Ventilator. Springen Sie hindurch und bewegen Sie sich an den Rohren vorbei, um ein holographisches Log zu finden. l
Into the Lion’s Den! (In die Höhle des Löwen!)
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Log #1: Wenn Sie sich durch die zerstörte U-Bahn bewegen, müssen Sie irgendwie an der Wache und an der Drohne vorbeikommen , während Sie sich durch die Waggons bewegen und nach rechts wenden. Weiter voraus patrouilliert eine Wache mit einer Taschenlampe in einem Raum, in den Sie durch den kaputten Boden hinuntergelangen können. Nehmen Sie sich vor der Wache in Acht und schnappen Sie sich das Log, das auf einer Kiste in der hinteren Ecke liegt.
No One Is Safe! (Niemand ist sicher!)
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Log #1: Ehe die Action beginnt, werden Sie den „zivilen“ Peter Parker steuern. Sehen Sie hinter den flachen Pfeilern und den Partygästen auf dem Balkon nach, der die große rote Bühne unten überblickt.
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Log #2: Sehen Sie, noch immer als Zivilist im Erdgeschoß (ground floor) in dem Durchgang (doorway) gleich links von der Bühne nach.
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Log #3: Gehen Sie, noch immer als Zivilist, durch die offenen Doppeltüren rechts der Bühne. Blicken Sie nach rechts, gleich nachdem Sie durch die Türen gegangen sind, um ein weiteres verstecktes Log zu finden.
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Log #4: Nachdem Sie die Geiseln gerettet haben, werden Sie das nächste Log auf einem Stück der Kulissen links von Ihrem Hauptpfad finden. Sie sollte es sehen, ehe Sie den Kulissenteil mit den Marmorstufen erreichen.
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Log #5: Können Sie sich noch an die Marmorstufen erinnern? Steigen Sie diese hinauf und springen Sie auf das Holzgerüst zur Rechten, um ein weiteres Log zu finden.
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Log #6: Das letzte Log in diesem Level finden Sie hinter den hohen Zäunen, die den Shipping Yard (Verlade-Hof) umgeben. Suchen Sie nach zwei geparkten LKW. Das Log befindet sich hinter dem Führerhaus eines dieser LKW, die gleich außerhalb der Zäune stehen.
Claws of the Cat! (Krallen der Katze!)
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Log #1: In der Ausstellung mit dem Wooly Mammoth (Wolliges Mammut) Skelett in der Mitte beginnen Sie bitte bei den Stufen und nehmen Sie die Ausstellungsstücke zur Linken in Augenschein. Sehen Sie hinter der Vitrine mit dem Hintergrund, der an grüne Wellen erinnert (green wave-y backdrop), nach.
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Log #2: Lassen Sie das Mammutskelett hinter sich. Gehen Sie durch die Tür leicht links vom und hinter dem Skelett, um eine hohe Vitrine zu finden, die das letzte Log in diesem Level enthält.
My Ally, My Enemy! (Mein Verbündeter, mein Feind!)
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Log #1: Greifen Sie sich, ehe Sie mit Harry im Appartement sprechen, das Log neben ihm.
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Log #2: Sehen Sie in demselben Arbeitszimmer auf einem Tisch gegenüber vom Fenster nach, und zwar rechts vom Klavier, um ein weiteres Log zu finden. .
The Kingpin of Crime!
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Log #1: Dieses ist nicht ganz leicht zu finden. Während Sie sich durch das baufällige Gebäude bewegen, die Rampen hinauf, werden Sie rechts eine kaputte Wand entdecken. Springen Sie durch diese hinaus und bewegen Sie sich an der Außenseite entlang, um unter dem inneren Pfad, den Sie eben benützen, am Boden ein Log zu finden.
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Log #2: Wenden Sie sich von derselben Rampe aus nach links und springen Sie auf die Plattform hinunter, um ein im Schutt verstecktes Log zu finden.
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Log #3: Ehe Sie es mit den gepanzerten Feinden zu tun bekommen, werden Sie sich im Erdgeschoß durch einen Gang bewegen,, dessen Wand weggesprengt wurde und in dem sich zahlreiche Container befinden. Springen Sie hinaus und bewegen Sie sich am umgefallenen Turm entlang, um einen kaputten Truck (LKW) zu finden. Das Log liegt auf der Motorhaube des LKW.
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Log #4: Im Erdgeschoß weiter voraus werden Sie in einen Bereich kommen, in dem der Boden fehlt. Springen Sie in das dunkle Untergeschoß hinunter und sehen Sie in der Ecke mit dem Schutt nach.
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Log #5: Laufen Sie, wenn Sie in das unterirdische Gewölbe mit dem Kingpin kommen, sofort zum Tisch des fetten Mannes, um sich das letzte Log in diesem Level zu beschaffen.
Maximum Carnage!
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Log #1: Gehen Sie im Raum mit dem riesigen unter Strom stehenden Käfig um diesen herum, bis Sie hineinspringen können. Drinnen befindet sich in der Mitte ein Log, das Sie sich durch ein geschmolzenes Loch in der Seite herausholen können.
The Amazing Spider-Man 2 – So können Sie schnell Suit/Anzug XP verdienen (Farming Guide)
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