Statt einige klassischen Videospiele mit Hilfe der üblichen Methoden – stärkere und schnellere Feinde, Levels, die man in bestimmter Zeit absolvieren muss, kaputte Steuerung – schwieriger zu machen, haben die Leute von Dorkly einen besonderen, eher unfairen Modus für Spiele kreiert, die bisher nicht berühmt dafür waren, unmöglich zu meistern zu sein.
Hier sind Pac-Man, Sonic, Harvest Moon, RollerCoaster Tycoon (Kein Spaß erlaubt Ausgabe), Street Fighter, Solitaire (hey, das Spiel ist mitunter wirklich unmöglich erfolgreich zu beenden!) und Dr. Mario auf Schwierigkeitsgrad „unmöglich“.
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