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Shenmue 3 benötigt für eine echte offene Welt mindestens $10 Millionen

 

shenmue 3 open world news 01

Was werden wir für welches Produktionsbudget wirklich erhalten?

Die Existenz von Shenmue 3 ist toll. Dass es im Rahmen der Pressekonferenz eines großen Publishers auf der E3 für eine Kickstarter-Kampagne werben durfte, ist weniger schön, zumindest meiner Meinung nach. Ganz offensichtlich würde das auf Kickstarter angegebene Ziel von $2 Millionen (zum Zeitpunkt der Niederschrift waren bereits $3,5 Millionen zugesagt) niemals ausreichen, um ein überzeugendes Shenmue 3 zu entwickeln, weshalb bereits bekanntgegeben wurde, das auch Sony finanziell mithelfen wird, aber auch:

"Currently we are planning development only for PC (Windows) and PS4. Other platforms have not been decided yet. If other platform versions were added as rewards, an announcement would be made on the update page."

Spielraum für weitere Plattformen, was vielleicht weniger Sinn ergibt, wenn Sony bedeutende Mittel zuschießt? "SONY will not get any money from the KS, they will help to finance the PS4 version and will also help for advertisement" zwitscherte Co-Producer Cedric Biscay.

Dann ist da noch Yu Suzukis Reddit Thread, indem er folgendes schreibt: "I will say this: if we reach the $5 mil mark, one of the things I really want to do with Shenmue 3 will become a reality“. Gefolgt von: "At $10 million, it will truly have the features of an open world." Also was wird mit wie viel Geld finanziert?

Suzuki sagte gegenüber Polygon: "For right now, all I can tell you is that YS Net has been looking at other sources of funding and we're preparing other sources of funding, so for theShenmue 3 project it will be what we can source from outside plus the Kickstarter."

Das wirkt nicht wie eine Hinterlist, sondern nur wie ein Mangel an Transparenz, wie ihn Kickstarter nun einmal ermöglicht – die meisten, die dort um Geld bitten, sind ja auch Individuen und kleine Studios ohne Unterstützung großer Unternehmen wie Sony. Zumindest war das der Fall, bis Double Fine Adventure und andere die Plattform in einen mittelgroßen Publisher und einen seltsamen Ort verwandelten, um an Risikokapital zu kommen. Und das bedeutet einfach mehr Geld für Kickstarter, da Erfolge wie der von Bloodstained (mehr als $5 Millionen) immer mehr Projekte, die viel Geld benötigen, anziehen, was auch einen höheren Anteil für Kickstarter bedeutet.

Sicher, nach jahrelanger Abwesenheit und im aktuellen Umfeld wirkt Shenmue 3 wie ein Underdog, aber wenn man bei Sonys Präsentation auf der E3 dabei ist, kann man diesen Status nicht wirklich für sich beanspruchen.

Shenmue 3 needs $10 million to "truly have the features of an open world" [Polygon]

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