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Epic Games hat genug von Einzelspieler-Kampagnen

 

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Von jetzt an wird man nur noch free-to-play Onlinespiele produzieren

Epic Games möchte in Zukunft keine Einzelspieler-Spiele mehr entwickeln, teilte das Studio in einem Gespräch mit Polygon mit.

Das Unternehmen plant, kleinere, free-to-play Onlinespiele wie Paragon, Fortnite und das neue Unreal Tournament zu entwickeln, statt weiterhin teurere Titel mit umfangreicher Kampagne wie Gears of War zu machen.

"The economics of those games forces developers to work with major publishers to succeed, and that seems to be irreversible", sagte Epic CEO Tim Sweeney in einem vor kurzem mit Polygon geführten Interview.

"We realized that the business really needed to change its approach quite significantly", meinte Sweeney weiter. "We were seeing some of the best games in the industry being built and operated as live games over time rather than big retail releases ... so we began the transition of being a fairly narrow console developer focused on Xbox to being a multi-platform game developer and self publisher, and indie on a larger scale."

Mehreren Quellen beim Studio zufolge sollen viele dieser Spiele „dynamisch“ sein – das bedeutet, dass sie im Prinzip in unfertigem Zustand veröffentlicht und nach der Veröffentlichung weiterentwickelt werden sollen.

Epic Games might never make another single-player game [Polygon]

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