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The Witcher 3 beinhaltet nette Seitenhiebe gegen DRM
Games for Windows Live wird bald tot sein (hurra!!). Hier ist eine Liste der Entwickler, die es aus ihren Spielen entfernen.
Francis flippt aus, weil Microsoft in Sachen Xbox One DRM einen Rückzieher macht
Xbox One: Microsofts DRM-Verzicht führt zum Verlust von Features, erfordert einmalige Internet-Verbindung
Die Entwickler von The Witcher 3 sind gegen DRM, müssen sich für die Xbox One Version ihres Spiels aber damit abfinden
Marios Schöpfer vergleicht den Besitz von Videospielen mit dem Besitz von Spielzeug
EA bestreitet, Microsoft um DRM für gebrauchte Spiele gebeten zu haben
Der Präsident von Sony betätigt sich als Troll
Gerücht: Die PS4 hat DRM für gebrauchte Spiele
Der frühere CEO von Electronic Arts meint: Die Spieler werden Always-Online Gaming „lieben lernen“
Die DRM-freie Version von Shadowrun Returns klingt irgendwie lahm
SimCity: Die ständige Internetverbindung ist nur aus DRM-Gründen erforderlich
SimCity: Cloud Computing ist der Grund für die ständig erforderliche Internetverbindung, sagt das Studio
SimCity dreht das ständig erforderliche DRM bis auf Stufe 11 auf
Ubisoft gibt das umstrittene Always-On DRM offiziell auf, gesteht aber nicht ein, dass es ein Fehler war
Diablo III: Blizzard gesteht endlich ein, dass die ständige Internetverbindung eine DRM-Maßnahme ist
Der Schöpfer von Leisure Suit Larry meint, dass DRM schon seit 1982 unsinnig ist
Schlitzen, Schlagen und Sammeln: Die ersten Stunden mit Diablo III
Diablo III Nutzer müssen wegen DRM mit Verzögerungen beim Login rechnen
Heute ist der „Internationale Tag gegen DRM“

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