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War of the Roses und die schwierige Suche nach Authentizität

 

war of the roses dagger 01

Unabhängig von der tatsächlichen Authentizität des fertigen Produkts haben es die Entwickler von zum Beispiel Medal of Honor, Battlefield oder Call of Duty relativ leicht, sich zu informieren, wie alles funktioniert, was sie für ihre Spiele brauchen. Der echte War of the Roses (Rosenkrieg) spielte sich jedoch vor ungefähr 600 Jahren ab und das Reisen durch die Zeit wurde entweder noch nicht erfunden oder von jemandem unmöglich gemacht, der durch die Zeit reiste, um das Reisen durch die Zeit auszulöschen. Und so sah sich das Team von War of the Roses gezwungen, das Nächstbeste zu tun: sie liefen in mittelalterlichen Rüstungen in England herum. Das war, wie Sie sich sicher vorstellen können, sehr komisch. Nun können Sie sich dank der modernen Hexerei des Videostreaming die ganze vierteilige Behind-the-Scenes-Saga ansehen.

Jetzt weiß ich also wo der Ausdruck “bollocks” herkommt. Ich hätte nicht erwartet, dies heute zu erfahren. Es ist schon beeindruckend, wie viel Aufwand getrieben wurde, um diese Art von Kampf nachzugestalten. Abgesehen von Mount and Blade gibt es nur sehr wenige im Mittelalter angesiedelte Nahkampfspiele. Das liegt wohl daran, dass es zwar leicht ist, ein Schwert zu schwingen, während man glänzende Stahlhosen trägt, aber es ist ziemlich schwierig, Rüstung und Waffen schwer und durchschlagskräftig wirken zu lassen – und nicht so, als würde man mit einem Stock eine Piñata streicheln, während man mit den Beinen in einem Mistkübel steckt.

War of the Roses erscheint übrigens schon in der kommenden Woche und verspricht, etwas Besonderes zu werden.

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