Die ersten Stunden von Fire Emblem: Awakening können grauenvoll sein. Wie es in den meisten Rollenspielen so üblich ist, sind zu Beginn all Ihre Charaktere ziemlich schwach. Es sit ein langer Weg bis zur Meisterschaft – Sie müssen viele Kämpfe gewinnen, ausreichend Geld verdienen, um bessere Ausrüstung kaufen zu können und zahllose Schatztruhen plündern, um seltene Zauber zu erhalten, ehe Sie das Gefühl bekommen werden, dass Ihr Team wirklich das A-Team ist.
Was diesen Prozess besonders kritisch macht, ist der Umstand, dass, wenn Sie in Fire Emblem Fehler machen, der Tod endgültig ist.
Aber zum Glück stellt das Spiel eine Hilfe bereit: eine Hilfe namens Frederick.
Frederick. Bro. Ich kann ohne die geringste Übertreibung sagen, dass Chrom und ich ohne Dich verloren gewesen wären, Mann. Ehrlich… in diesen Anfangsstunden hätten wir sicherlich verloren. Das Spiel verloren.
Während meine übrigen Charaktere Handlanger mit niedrigem Level waren, die keinen feindlichen Schwertkämpfer erledigen konnten, standest Du bereit, ein bereits weit aufgelevelter Großer Ritter (Great Knight), und vernichtetest alles, was Du berührtest, normalerweise mit einem einzigen Schlag.
Pfeile prallten von Deiner Rüstung ab, Schwertstreiche verfehlten Dich und die Zauber der bösen Magier trafen nur Luft. Und dann kam Deine Entgegnung: „Pick a god and pray!" (Wähl einen Gott und bete!)
Falls Sie Fire Emblem: Awakening spielen oder gespielt haben, werden Sie vermutlich wissen, wovon ich spreche. In den ersten Stunden des Spiels ist Frederick eine Ein-Mann-Armee. Auf Schwierigkeitsstufe Normal sandte ich ihn aus, eine ganze Reihe von Feinden zu erledigen, einen nach dem anderen. Wenn sich einer als erster in den Kampf stürzen musste, dann war es immer er: die Armee des Feindes brandete gegen Frederick an wie die Wellen gegen die mächtigen Klippen von Dover.
Game Designer Matthew Burns formulierte es gestern auf Twitter wie folgt:
Aber natürlich währt nichts ewig. Eines der coolen Dinge an Fire Emblem ist, dass im Verlauf des Spiels der schwächste Charakter oft zum stärksten werden kann. Ein Dieb, der zunächst nur dazu taugte, sich im Hintergrund zu verstecken und Schlösser zu knacken, levelt auf und wird zu einem talentierten Trickster, der jedem Angriff ausweicht und Heilzauber wirkt. Ein schwächlicher Magier, der zunächst jedem physischem Angriff zum Opfer fallen kann, klettert später auf ein Pferd und wird zu einem zerstörerischen Magierritter (Mage Knight).
Während Ihre schwächlichen Charaktere nach und nach immer mächtiger werden, wird Frederick immer unbedeutender. Heutzutage hat er das Erfahrungsmaximum erreicht und verbringt die meiste Zeit damit, seine Ehefrau Cordelia zu unterstützen, die sich durch die Ränge nach oben arbeitet. Da ich mich bemühe, sie bis auf Level 20 zu bringen (noch dazu reitet sie auf einem fliegenden Pferd), wird sie letztlich wohl sogar stärker sein als ihr edler Ehemann.
Und so wurde Frederick nach langem hartem Dienst auf die Rolle des Unterstützers reduziert. Während er umkehrt und langsam von der Frontlinie wegreitet, senkt er kaum merklich den Blick. Sein Schicksal ist unsicher. Wird er möglicherweise sogar aus dem Lineup fallen? Könnte der Held von Breakneck Pass auf die Bank verbannt werden? Sicher nicht.
„Frederick“, rufe ich.
Er hält inne, dreht sich um, wie immer zum Dienst bereit.
„Danke für alles, Mann.“
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