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The Witcher 3: Offene Welt, nicht linear, Bart

 

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Ein Entwickler hat es wirklich geschafft, wenn sein neuestes Spiel ein exklusives Cover-Feature bei GameStops Treuekarten verscherbelndem Magazin Game Informer erhält. CD Projekt RED ist der aktuellste Entwickler, der dieses Exklusivberichtdings durchzieht und so sein schon mehrmals angedeutetes The Witcher 3: Wild Hunt endgültig enthüllt. Das Ganze hört sich stark nach dem aufregendsten Rollenspiel des Jahres 2014 an.

UND GERALT HAT JETZT EINEN BART.
viel von dem, was in GI zu lesen sein wird, wurde von anderen Sites schon ausführlich zusammengefasst, weshalb ich Sie hier damit verschonen möchte. Zum Glück haben die Leute von GI einen Trailer veröffentlicht, in dem gezeigt wird, was sie im Laufe des nächsten Monats online stellen werden. Diesem Clip ist zu entnehmen, dass The Witcher 3 ein Open-World-Spiel sein wird, dass es eine persönlichere Handlung geben wird und dass CDPR entschlossen ist, sich mit Skyrim und Dragon Age zu messen.

Dem zufolge, was ich gelesen habe – ich konnte es mir nicht verkneifen! -, wird dies ein echtes Open-World-Spiel sein, und zwar eines ohne Ladezeiten und vielen sich verzweigenden Handlungssträngen und freier Progression, das heißt, die Story soll nicht in Kapitel unterteilt werden, wie dies bei den beiden Vorgängern der Fall war. Es fällt schwer, dabei nicht an die Elder Scrolls Spiele zu denken, und noch schwerer, nicht zu glauben, dass die vielen exzellenten Aspekte von The Witcher 2 nicht dazu führen könnten, dass CDPR Skyrim übertrifft, wenn man alles richtig macht.

Weiteres erfahren Sie, wenn weitere Informationen auf eine Weise veröffentlicht werden, die nichts mit dem Zusammenfassen von Zusammenfassungen in Foren zu tun hat.

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