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Wolfenstein: The New Order wird ohne Multiplayer auskommen

 

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Über MachineGames’ kommendes Wolfenstein: The New Order ist noch sehr wenig bekannt. Der Ankündigung war nicht viel mehr zu entnehmen, als dass B.J. Blazkowicz zurückkehrt und sich durch ein alternatives Universum kämpft, in dem die Nazis den Zweiten Weltkrieg gewonnen haben und in dem Hendrix’ Version von „All Along the Watchtower“ nicht durch die bizarre Verwendung in Battlestar Galactica entwertet wurde.

Nun ist ein weiteres winziges detail bekannt: Die Nazi-Roboter aus dem ersten Video werden durchwegs Roboter bleiben, da das Spiel nur Einzelspielerinhalte bieten wird.

MachineGames bestätigte gegenüber Gamespot die Absenz eines Multiplayers. Dabei sprach Creative Director Jens Matthies auch über die Verantwortung, die die Schaffung der Einzelspielerkampagne mit sich bringt: „It’s such a huge part of video game legacy“, meinte er. „If there’s a video game museum, Wolfenstein is in the first room. It’s the start of the wave that shaped the world of gaming.”

„On a personal level, I played this when I was younger and it was mind-blowing“, sagte Matthies weiter. „I never then of course dreamed that I was going to be working with it. It’s both an honor and a legacy.”

Es wird interessant sein, wie die Fans auf diese Nachricht reagieren werden. Die allzu große Verbreitung der verkümmerten Multiplayer-Modi, die an Spiele, die im Grunde nur für einen Spieler gedacht sind, angeheftet werden, um auf dem Cover mit einigen zusätzlichen Features prahlen zu können, hat dazu geführt, dass Entwickler geradezu verehrt werden, die ausschließlich Einzelspielerinhalte bieten. Aber dies ist Wolfenstein, das schon so etwas wie eine Multiplayer-Geschichte hat, wenn auch nicht unbedingt eine rühmliche – doch über Splash Damages Wolfenstein: Enemy Territory kann man sich nicht beklagen.

Freuen Sie sich darüber, dass die Serie wieder ganz auf die Solokampagne setzt?

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