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DICE muss für Battlefield 4 auf PS4 und Xbox One gewisse Kompromisse eingehen

 

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Patrick Bach, Executive Producer von Battlefield 4 , sagte in einem Gespräch mit VideoGamer das die Grafikunterschiedes zwischen den PlayStation 4 / Xbox One und PC Versionen des Spiles „nicht wie Tag und Nacht sein werden“, aber es wird wohl niemanden überraschen, dass DICE „in einigen Bereichen Kompromisse eingehen muss“. Duh!

"It's the same core, it's the same game, it's the same feature set, there's nothing left out, so to speak“, sagte Bach über Battlefield 4 auf den Konsolen. "But there's also the 64 players, 60 [frames per second] experience that you haven't really seen on a console previously which will move it up a big notch and eliminate some of the gap between PC and console."

Die neuen System von Sony und Microsoft "will take console gaming into a new generation", meint der Producer. "Then the question is, could they have done more? Yes. Would it cost the same? No. It would be twice the price. Would that be a reasonable thing to sell to consumers? Probably not."

Und dann ist da noch der Umstand, dass es, nur weil ein Spiel auf dem PC um einiges besser aussehen kann, noch lange nicht bedeutet, dass die meisten Spieler davon profitieren werden – zumindest nicht sofort. Jedenfalls wird DICE auch weiterhin als Studio gelten, dass seine Spiele zuallererst für den PC entwickelt.

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