Mit einer Gruppe von Freunden Drachen zu töten, wird nie langweilig – aber wenn man dabei ständig stirbt, kann es frustrierend werden. Hier erhalten Sie Tipps, die Ihnen dabei helfen, mit jedem der riesigen Bosse in Dragon's Crown fertig zu werden (und allem, was zwischen diesen auf Sie wartet). Im Walkthrough Guide erfahren Sie alles, was Sie wissen sollten, wenn Sie das Spiel meistern wollen.
Updates folgen.
Inhaltsverzeichnis
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Intro
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Ancient Temple Ruins (Uralte Tempelruinen)
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Old Capital (Alte Hauptstadt)
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Wallace’s Underground Labyrinth
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Bilbaron Subterranean Fortress
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Castle of the Dead: Catacombs
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Ghost Ship Cove
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Forgotten Sanctuary
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Mage’s Tower
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Lost Woods
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Lost Woods – Black Talisman
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Ancient Temple Ruins – Green Talisman
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Wallace’s Underground Labyrinth – Aqua Talisman
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Bilbaron Subterranean Fortress – Orange Talisman
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Castle of the Dead: Catacombs – Yellow Talisman
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Ghost Ship Cove – Red Talisman
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Mage’s Tower – White Talisman
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Forgotten Sanctuary – Blue Talisman
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Old Capital – Purple Talisman
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Ancient Dragon
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Folgen Sie, nachdem Sie Ihren Charakter gewählt haben, den Anweisungen auf dem Bildschirm und gehen Sie die grundlegende Steuerung durch. Begeben Sie sich in den nächsten Bereich, zerstören Sie die Box/Kiste und nehmen Sie die darin befindliche Nahrung an sich. Gehen Sie dann zur nächsten Tür weiter. Klicken Sie darauf, damit Ronnie erscheint und sie für Sie öffnet.
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Klicken Sie auf die Truhe (Chest), damit er diese für Sie öffnet. Nehmen Sie das Gold und die Armbrust an sich und benützen Sie diese gegen den Miniboss. Er ist leicht zu erledigen – wenn Sie ihn mit einigen Pfeilen/Bolzen und ein paar Combos treffen, ist er Geschichte. Verlassen Sie nach diesem Kampf das Inn (Wirtshaus), um dieses einfach gehaltene Tutorial zu beenden.
Ancient Temple Ruins (Uralte Tempelruinen)
Old Capital (Alte Hauptstadt)
Wallace's Underground Labyrinth
Bilbaron Subterranean Fortress
Castle of the Dead
Ghost Ship Cove
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Verlassen Sie, nachdem Sie sich über die blutige Scroll (Schriftrolle) informiert haben. die Gilde (Guild). Wenn Sie dies tun, werden Sie von Wachen aufgehalten. Begeben Sie sich, nachdem Sie verhaftet und wieder freigelassen wurde, nach Ghost Ship Cove, um die Kugel (Orb) wiederzubeschaffen, auf die die Prinzessin anspielte.
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Rücken Sie vor und erledigen Sie den Fledermausschwarm. Lassen Sie Rannie die Truhe öffnen und den Schatz herausnehmen. Töten Sie die Skelettkämpfer, die Sie aus dem Hinterhalt angreifen, und gehen Sie weiter. Öffnen Sie die Kiste, um die Nahrung ans sich zu nehmen, und erledigen Sie dann die letzte feindliche Gruppe, ehe Sie sich in den nächsten Bereich begeben.
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Töten Sie die Echsenmonster und setzen Sie dann Ihren Weg fort. Nehmen Sie die beiden Knochenhaufen mit, die Sie hier finden, und töten Sie die Skelettkreaturen und die Fledermäuse, ehe Sie weitergehen. Weitere Skelettkreaturen und Kämpfer warten auf Sie. Nachdem Sie diese erledigt haben, gehen/klettern Sie am Ende des Pfades durch das Loch ins Schiff.
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Töten Sie die Skelettkämofer, während Rannie die Tür oben auf dem Schirm öffnet. Töten Sie die Piraten, die sich auf Sie stürzen und nehmen Sie dann die Knochen, die Nahrung in der Box/Kiste und den Schatz aus der Truhe an sich, ehe Sie den Bereich verlassen. Im nächsten Abschnitt warten eine kleine Gruppe von Feinden und eine weitere Truhe.
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Arbeiten Sie sich weiter vor. Töten Sie die Fledermäuse, während Sie die Brücke hinuntergehen. Nehmen Sie die Knochen an sich und töten Sie die Skelettkämpfer, ehe Sie sich in die Höhle begeben. Nehmen Sie den Knochen oben auf dem Bildschirm an sich und greifen Sie sich die Fackel weiter rechts, wenn Sie die Geister sehen, und töten Sie diese damit. Erledigen Sie dann auch die Fledermäuse und setzen Sie Ihren Weg fort.
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Holen Sie sich das Gold aus der Truhe und erledigen Sie eine weitere Gruppe von Fledermäusen und Geistern. Greifen Sie sich den Knochenhaufen und eliminieren Sie dann die letzte Gruppe von Geistern, ehe Sie Ihren Weg in den nächsten Bereich fortsetzen.
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Diese nächste Sequenz wird ziemlich chaotisch, weil Sie so viele Piraten bekämpfen müssen. Diese werden schließlich einen Dschinn/Flaschengeist herbeirufen, der große Zerstörungen verursacht, weshalb Sie über einige Leben verfügen sollten, da Sie hier sehr leicht sterben können. Halten Sie Ausschau nach dem Piraten mit der Lampe, töten Sie ihn, nehmen Sie die Lampe an sich und rufen Sie den Flaschengeist selbst herbei, damit er Ihnen und Ihrer Gruppe hilft.
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Die Lampe wird nach dem Zufallsprinzip immer wieder einmal auftauchen, weshalb Sie sich angewöhnen sollten, immer möglichst schnell herauszufinden, welcher Pirat sie hält, damit Sie ihn rasch eliminieren können. Die Angriffe des Flaschengeists werden im Laufe des Kampfes immer stärker, weshalb Sie unbedingt dafür sorgen sollten, dass er zumeist auf Ihrer Seite kämpft. Nachdem Sie den letzten der Piraten besiegt haben, müssen Sie nur noch die Kugel in die Burg zurückbringen.
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Dragon’s Crown Guide: Mit diesen Tipps ist Ihnen der Erfolg sicher
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