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Die besten Schatztruhen-Öffnungen der Videospielgeschichte

 

best chest openings 01

In der Welt der Videospiele können Sie Ihre wertvollen Gegenstände nur in einer Truhe sicher verwahren. Bankschließfächer, Tresore und so weiter existieren nicht. Und natürlich müssen diese Truhen an gefährlichen Orten platziert werden, zu denen man nur Zutritt erhält, indem man Rätsel löst oder eine bestimmte Zahl von Feinden tötet. Ich liebe es, diese Truhen zu suchen, ich liebe es , sie zu öffnen, und ich liebe es, meine Lieblingstruhen aufzulisten.

Da Sie gestern oder vorgestern vermutlich etliche Geschenke öffneten, möchte ich diese Feiertage nützen, um gemeinsam mit Ihnen einen Blick auf einige der besten Truhenöffnungen der Videospielgeschichte zu werfen.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Link öffnet schon seit vielen Jahren Truhen, um Reichtümer und nützliche Gegenstände zu entdecken, und ich gehe davon aus, dass er dies noch viele weitere Jahre tun wird. Doch die Animation, die in Ocarina of Time das Öffnen von Truhen begleitet, schießt den Vogel ab. Ich glaube , dass sie so charmant ist, liegt daran, dass er fast in die Holztruhe hieinhüpfen muss, um an deren Inhalt zu gelangen.

God of War III

Kratos verblüfft quasi im Minutentakt mit unglaublichen Kraftanstrengungen. Er kann riesige Kreaturen und Bauwerke aus Stein hochheben, einem Titanen die Fingernägel ausreißen und sogar einem Gott den Kopf abreißen; nichts scheint ihm solche Schwierigkeiten zu bereiten wie das Öffnen einer Truhe. Er scheint immer enorme Mühe dabei zu haben, sich diese roten Kugeln zu verschaffen, die als Bonus wirken, und grunzt und brüllt immer krampfhaft, während er versucht, eine Truhe zu öffnen. Er möchte sich wohl seine Kraft für die wirklich wichtigen Aktionen aufsparen.

Ninja Gaiden

Ryu Hayabusas flinker Tritt, mit dem er Truhen öffnet, hat seinen Charakter schon immer gut definiert. Sicher, er könnte sich einfach vorbeugen, die Truhe öffnen und den Inhalt inspizieren, aber dafür hat er keine Zeit. Er muss die Truhe wild treten und dann gleich seinen Weg fortsetzen.

Darksiders II

Der Tod macht Kisten und Truhen nicht einfach auf. Das tun nur Sterbliche. Der Tod vernichtet Truhen mit seinen magischen schwebenden Armen. Ich glaube, das ist die eigentliche Bestimmung dieser violetten geistartigen Arme. Es ist nur schade, dass er sie nicht für andere Aufgaben einsetzen kann, etwa um durch Gitter hindurch entferntere Gegenstände an sich zu nehmen oder sich auf einen hohen Felsvorsprung hinaufzuziehen. Die schwebenden Arme dienen nur zum gewaltsamen Öffnen von Truhen.

Aliens Versus Predator

In dem 1999 erschienenen PC-Spiel hatten die Spieler die Möglichkeit als Chest Buster (Truhensprenger) zu spielen – und das war genau das, wonach es sich anhört. Der Chest Buster öffnet Schatztruhen nicht einfach und klettert hinein wie ein reizendes Kind, er tritt sie auch nicht und bricht sie nicht mit Hilfe von Magie auf – er zermalmt sie.

Natürlich gibt es noch viele weitere, aber dies sind meine persönlichen Favoriten. Welche Schatztruhen-Öffnungen sind Ihnen besonders in Erinnerung geblieben?

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