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Kostenlose Indie-Spiele: Die Auswirkungen des Krieges, ein eigenwilliger Platformer und ein Haus, in dem es garantiert nicht spukt

 

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Frail Shells von Taylor Bai-Woo und Ryan Roth

Frail Shells gelingt es, auf zwei Hochzeiten zugleich zu tanzen – und das ist eine beachtliche Leistung, da es in dem Spiel gar keine Hochzeiten gibt. Es ist eine First-Person-Erfahrung, die dauerhaften Auswirkungen des Krieges auslotet, aber zugleich unterhaltsam, farbenfroh und ein wenig albern ist – die Botschaft wird nicht allzu dick aufgetragen. Sie wird meiner Meinung nach auch nicht dick genug aufgetragen, um E, aber es bereitete mir Vergnügen, seine kurze Story durch monotone und sich wiederholende Akte zu entwirren. Es machte mir auch großen Spaß, all diese vieleckigen Eier zu essen.

Simon's Lament von Wandering Road Games

Es dauerte eine Weile – eine Weile angefüllt mit Toden durch Absturz -, um mich an die sich irgendwie falsch anfühlende Bewegung und Physik von Simon's Lament's zu gewöhnen und beide blieben die ganze Zeit hindurch eine bedeutende Barriere, die verhinderte, dass mir dieses Spiel wirklich Vergnügen bereitete. Und das ist schade, denn es ist ein interessanter Platformer, der auf mehreren ungewöhnlichen schwebenden Inseln spielt. Die Umgebungen sind nett gestaltet und es gibt etliche wunderbare Anblicke, während Sie versuchen, all diese edelsteinartigen Dinger einzusammeln, weshalb es sich auszahlt durchzuhalten, sofern Sie die Frustration zu Beginn ertragen können.

I'm Pretty Sure It's Haunted von Deadly Serious Media

Beweisen Sie Ihrem Freund, dass es in einem offensichtlichen Spukhaus überhaupt nicht spukt, indem Sie hineinschlendern und immer wieder von Geistern zu Tode erschreckt werden. Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich denke, dass dieser Plan einen winzigen Fehler hat. In jedem der Räume des Hauses gibt es einen sicheren Gegenstand, den Sie anklicken können/sollen, was bedeutet, dass es sehr viele gibt, die dafür sorgen, dass Ihr Herz vor Furcht buchstäblich aus Ihrer Brust springt. Gegenstände wie der Kamin, das Sofa und der Kühlschrank, die Zentren der Poltergeist-Aktivitäten sind, und zwar in einem Ausmaß, wie man es sich kaum vorstellen kann. Zum Glück werden diese Nicht-Geister Sie nach jedem Tod durch Schrecken wiedererwecken, weshalb es nur eine humorvolle Angelegenheit von „trial and error“ ist, bis Sie irgendwann alles richtig machen. Sie sollten dieses Spiel wegen der wunderbaren visuellen Gestaltung und der regelmäßigen Überraschungen spielen – und um Ihren Freunden zu beweisen, dass es so etwas wie Geister definitiv nicht gibt.

Sie wissen schon, abgesehen von diesen hier. Denen, die versuchen, Sie zu töten.

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