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Haben Sie schon... Dragon Age II gespielt?

 

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Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Ich möchte nicht über wiederverwendete Umgebungen oder Zauberer, die Amok laufen, oder Plotlöcher oder spawnende Feinde oder... sprechen. Das interessiert und stört mich nicht. Ich möchte über Kirkwall reden, genauer darüber, dass es mir wirklich gefällt, wie sich Dragon Age II [offizielle Site] auf eine Stadt im Laufe einiger Jahre konzentriert, was für ein Fantasy-Spiel – und auch die Dragon Age Reihe – ungewöhnlich ist, wo man zumeist in einer riesigen Welt herumgejagt wird. Dieses Abweichen von der Norm ist großartig, nicht wahr? Passt auf, langweilige Fantasy-Rollenspiele.

Dragon Age II spielt (überwiegend) in der und um die Stadt Kirkwall. Sie treffen dort als Flüchtling ein, um bei Verwandten Unterschlupf zu finden, und werden im Laufe der Jahre immer berühmter und reicher, bis Sie schließlich den Titel Champion of Kirkwall erhalten. Die Stadt ist Ihre Basis, in die Sie nach den Abenteuern, die Sie in die Außenwelt führen können, stets zurückkehren. Sie werden die Straßen und Bewohner sehr gut kennenlernen und mitverfolgen können, wie sie sich im Laufe der Zeit verändern. Das Spiel überspringt zwischen den Kapiteln ein paar Jahre und kehrt dann zurück, um (ein paar) Änderungen an Ihren Freunden und anderen Charakteren erkennen zu lassen. Die Welt lief ohne Ihrer Interaktionen weiter, vielleicht entlang von Linien, die Sie festlegten, aber letztlich wird dem Spieler deutlich gemacht, dass er nur eine Person ist. Mir gefiel es zu sehen, wie sich die Stadt und die Leute, die ich kannte, entwickelten, von Freunden, die sich verliebten und ihre eigenen Pläne verfolgten, bis hin zu der ständig wachsenden Bedrohung durch die Qunari.

Es wäre schön, gäbe es mehr von diesen Zeitsprüngen, doch all die wiederverwendeten Umgebungen zeugen davon, dass Budget und Entwicklungszeit für dieses Spiel (allzu) knapp bemessen waren. Das Potenzial der Stadt und ihrer Geschichte wird bei weitem nicht genutzt, aber das wäre nur in einem Spiel mit sehr großem Budget wirklich möglich gewesen. Dragon Age II leidet unter vielen anderen Problemen, die ich zu langweilig finde, um sie hier zu besprechen, aber ich war glücklich, in einer Stadt zu leben und diese zu retten. Ich habe es satt, immer die ganze Welt zu retten, und ich bin sehr dafür, dass mehr Spiele diesen Weg der Verkleinerung wählen.

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