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FIFA 11 (Test)

 

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Dies ist das dritte FIFA-Spiel seit September 2009 und das neunzehnte in der FIFA-Reihe insgesamt. Deshalb ist es mehr als nur verzeihlich, FIFA 11 zu betrachten und zu denken: „Das fängt an, mich zu langweilen.“

Fußballfans mit Aufmerksamkeitsdefiziten werden deshalb ein neues Pass-System, deutlicher erkennbare Spieler“persönlichkeiten“, spielbare Torhüter, ein lebenslanger Karrieremodus (Sie können vom Spieler zum Manager werden) und sogar ein Creation Center für all diejenigen, die lieber Dressen entwerfen, als Bälle zu kicken.

Warum sollte ich mich dafür interessieren?

FIFA genießt nicht nur den Ruf, das beste Fußball-Spiel zu sein, es genießt den Ruf, das beste Sport-Spiel auf dem Markt zu sein, unabhängig von Sportart und Publisher. Die letzten Spiele der Reihe waren so gut.

torhüter-cech Was wurde seit FIFA 10 verbessert? Das Eingangsmenü sieht besser aus und ist um einiges schneller als der lahme Vorgänger. Der Manager-Modus ist besser organisiert und wirkt in Sachen Transfers und Simulationen um einiges realistischer, was viele Leute, die im Einzelspieler-Modus unterwegs sind, davor bewahren sollte, sich aus lauter Frust die Haare auszureißen. Im Spiel selbst gibt es ein gelungenes neues Pass-System und im Mehrspieler-Modus wird jetzt angezeigt, wie oft jemand aus Zorn das Spiel verlässt, etwas, das diese Reihe schon längst hätte haben sollen.

Das Pass-Dings klingt nicht gar so wichtig… Nein, es hört sich nach einem weiteren langweiligen Feature an, aber es verändert die Art, wie das Spiel gespielt wird, beträchtlich. Da Spieler nur in die Richtung, in die sie blicken, gezielt passen können und das Ergebnis noch dazu stark von der Qualität des passenden Spielers abhängt, ist es anfangs um einiges schwieriger, den ball in Richtung des gegnerischen Tores zu bewegen, aber wenn man den Kniff einmal heraußen hat, sieht es viel mehr nach echtem Fußballspielen aus.

Was wurde schlechter? Nichts wurde schlechter, aber der „Be A Pro“-Modus ist weiterhin eine Quelle der Frustration, da er noch immer nicht in der Lage ist, Leistungen korrekt zu beurteilen, und einen für Dinge bestraft, die ganz in Ordnung sind. Das Creation Center ist auch eine riesige Enttäuschung, da man zwar endlich seine eigenen Teams kreieren kann (inklusive Dressen-Design), dies aber online in einem Web-Browser tun muss und nicht im Spiel selbst machen kann, wie es zum Beispiel bei Pro Evo seit ewigen Zeiten möglich ist.

Sehen die Spieler noch immer wie Ballonmännchen aus? Leider ja. Zwar sehen die Spieler mit speziell designten Gesichtern besser denn je aus, aber die Standardspieler sehen noch mehr als früher wie Action-Figuren aus, vor allem auch deshalb, weil die diesjährigen Spieler um einiges „glänzender“ wirken als die vom letzten Jahr.

Hey, ich kann jetzt den Torhüter spielen! Ja, das ist jetzt möglich, aber nachdem die Freude über diese Neuerung abgeklungen ist - nach ungefähr 5 Minuten - , werden Sie es wahrscheinlich nie wieder tun. Schuld daran sind nicht die Steuerung, die ist sogar überraschend effektiv; schuld daran ist die Langeweile, denn als Tormann stehen Sie die meiste Zeit unbeschäftigt in der Landschaft herum. Das mag für echte Torhüter ganz angenehm sein, aber in einem Videospiel ist es nur fad.

FIFA 11 in Action

Kaufen Sie es

Falls Sie Fußball mögen, Videospiele spielen und keine moralischen Einwände dagegen haben, ein Sportspiel zu erwerben, das jedes Jahr ein Update bekommt, dann sollten Sie zuschlagen, denn es gibt genug substanzielle Verbesserungen, die diesen Titel interessant machen, selbst wenn Sie FIFA 10 und World Cup gekauft haben sollten.

Kaufen Sie es nicht

Falls Sie ein Gelegenheitsspieler sind und nur ein bis zwei FIFA-Spiele pro Jahrzehnt erwerben und Sie zuletzt das hervorragende FIFA 10 gekauft haben. Torhüter und „echtes“ Pass-Spiel sind nicht so weltbewegende Neuerungen wie der 360-Grad-Bewegungsradius, der mit diesem Klassiker eingeführt wurde, weshalb Sie durchaus das eine oder andere Jahr warten könnten, um auf eine neuere Version umzusteigen.

Fazit

FIFA 11 sollte der anderen großen Sport-Reihe von EA, dem ebenfalls sehr erfolgreichen Madden NFL, als Vorbild dienen, wie man genug Verbesserungen und Updates in ein „Nebenjahr“ (das heißt: eines ohne große Veränderungen) packt, um etwas, das im Prinzip dasselbe Spiel ist wie die Vorjahresversion, so interessant zu machen, dass man es erwerben möchte.

FIFA 11 wurde von EA Games entwickelt und am 30. September 2010 für Xbox 360, PS3, PC, Wii, PS2, Mobiltelefon und DS veröffentlicht. Für den Test wurde die PS 3-Version gespielt, die für € 54,95 zu haben ist.

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