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The Elder Scrolls V: Skyrim – Alle Begleiter (Teil 1)

 

Hier finden Sie jeden Skyrim Beleiter

Sind Sie es leid, von bösen Necromancern mit Flammen getötet zu werden? Sind all die schmucken Krüge und Teller so schwer, dass Sie diese nicht mehr tragen können? Dann brauchen Sie einen echten Skyrim Begleiter! Für einige wenige Goldstücke oder durch die Erledigung einer erniedrigenden Holmission können Sie einen treuen Gefährten gewinnen, der Ihnen so zugetan ist, dass er sich mit Freuden verprügeln lässt, während Sie hinter einem Felsen kauern und sich mit Heiltränken stärken. Ich habe hier alle möglichen Begleiter katalogisiert, womit ich Ihnen ermöglichen möchte, mit Hilfe so wichtiger Faktoren wie Fähigkeiten, Waffenarten, Bartlänge und Brustumfang den richtigen Kumpan für Ihre Abenteuer zu finden. Wählen Sie noch heute ihre glorifizierte Drachenbeute!

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Einige Fakten zu den Begleitern

Begleiter sind recht gut darin, Ihnen zu folgen. Sie haben zwar die ärgerliche Angewohnheit, in Ihre Feuerbälle/Pfeile hineinzulaufen und Ihnen den Weg durch Türen zu versperren, aber im Allgemeinen sind Sie ohne sie schlechter dran.

Begleiter können ziemlich viel Gepäck tragen. Das ist sehr praktisch, wenn Sie keine Gelegenheit haben, Gegenstände gleich nach einem Raubzug zu verkaufen oder irgendow sicher zu deponieren.

Wenn Sie ein wenig Zeit allein verbringen möchten, können Sie Ihren Begleiter problemlos wegschicken. Er kehrt dann einfach dorthin zurück, wo er hergekommen ist. Sie können ihn jederzeit an seinem Herkunftsort wiederfinden und erneut mit auf Tour nehmen.

Wenn Sie sich umdrehen und Ihren Kumpel nicht finden können, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass er nicht tot, sondern einfach irgendwo hängengeblieben ist. Versuchen Sie, einige Stunden zu warten.

In den meisten Fällen machen Feinde Ihre Begleiter nur vorübergehend kampf- und bewegungsunfähig, töten sie aber nicht. Passen Sie auf, dass Sie die geschwächten Begleiter nicht versehentlich mit einem Pfeil oder einem Zauber (besonders gefährlich sind Flächenzauber) erledigen, denn wenn sie einmal tot sind, bleiben sie tot.

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Vergessen Sie nicht, die Rüstungen und Waffen Ihrer Begleiter zu verbessern. Wenn Sie einem Begleiter einen Ausrüstungsgegenstand geben, der effektiver ist als sein eigener, wird er ihn benützen.

Begleiter sind nicht nur in den Kämpfen brauchbar. Sie können ihnen auch auftragen, Schlösser zu knacken oder Taschendiebstähle zu begehen.

Sie können immer nur einen Begleiter und einen Hund zugleich haben.

Wenn Sie einen Begleiter heiraten möchten, müssen Sie zuerst alle erforderlichen Aufgaben erledigen, um sein Vertrauen zu gewinnen. Alles Weitere zu diesem Thema finden Sie in dieser Anleitung.

Hinweis: Hier werden nur die ständigen Begleiter abgehandelt. Diejenigen, die nur vorübergehend für spezifische Missionen zu Ihnen stoßen, werden hier nicht aufgelistet.

Companions

Mitglieder des College von Winterhold

Mitglieder der Dunklen Bruderschaft (Dark Brotherhood)

Begleiter, die Sie für Gold anheuern können

Begleiter, die Ihnen erst nach Erledigung einer Aufgabe folgen

Begleiter, für die Sie zuerst daedrische Aufgaben Erledigen müssen

Housecarls

Hunde!

I. Companions

Die Companions sind großartige Begleiter auf Ihren Abenteuern. Alle von ihnen sind Krieger (mit Ausnahme von Aela, die eine Bogenschützin ist), weshalb Sie ihnen eine gute Waffe in die Hand geben und für eine widerstandsfähige Rüstung sorgen sollten. Wenn sie ein Magier oder ein Bogenschütze sind, können diese Gefährten die Feinde auf sich ziehen, während Sie diese aus der Ferne bekämpfen. Alle der folgenden Charaktere sind in oder in der Umgebung von Jorrvaskr, dem Hauptquartier der Companions in Whiterun zu finden. Sie müssen außerdem Mitglied der Companions werden, ehe diese Krieger gewillt sind, Sie zu begleiten.

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Wie oben von links nach rechts zu sehen:

Aela, die Jägerin

Training: Bogenschießen, einhändige Waffen, Schleichen, leichte Rüstung, Redegewandtheit.

Voraussetzung: Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Heirat: Ja, nach Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Aufenthaltsort: Jorrvaskr, in Whiterun.

Ja! Aela ist in erster Linie Bogenschützin und kann Sie in dieser Kunst unterrichten. Sie ist besonders gut auf mittlere bis weite Distanzen einsetzbar, kann aber auch mit einhändigen Waffen umgehen, weshalb sie, wenn es sein muss, auch zum Nahkampf taugt. Sie ist eine gute Allround-Wahl.

Athis

Training: Einhandwaffen, leichte Rüstung, Blocken, Bogenschießen.

Vorraussetzung: Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Heirat: Ja, nach Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Aufenthaltsort: Jorrvaskr, in Whiterun.

Nein! Athis ist auf den Einhandkampf und leichte Rüstungen spezialisiert, weshalb er eine schlechte Wahl ist, da er aufgrund seiner Aggressivität und niedrigen Verteidigungswerte schneller zu Boden geht als andere Begleiter mit Nahkampffähigkeiten. Ich kann ihn nicht empfehlen.

Farkas

Training: Einhandwaffen, schwere Rüstung, Schmiedekunst, Redegewandtheit.

Vorraussetzung: Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Heirat: Ja, nach Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Aufenthaltsort: Jorrvaskr, in Whiterun.

Nein! Er kann zwar mit seinen Einhandwaffen-Fähigkeiten großen schaden zufügen und ist durch die schwere Rüstung gut geschützt, aber da er sich nicht auf das Abblocken spezialisiert, kann er mit dem Schild nur wenig anfangen. Wenn Sie nicht die Absicht haben, seine Fähigkeiten als Schmied zu nutzen, sollten Sie einen anderen Begleiter wählen.

Vilkas

Training: Zweihandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, Bogenschießen.

Vorraussetzung: Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Heirat: Ja, nach Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Aufenthaltsort: Jorrvaskr, in Whiterun.

Ja! Vilkas ist ein richtiger Panzer, der großen Schaden verursacht. Ich empfehle ihn, da er der beste Zweihandkämpfer der Companions ist.

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Njada

Training: Einhandwaffen, Blocken, Redegewandtheit.

Vorraussetzung: Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Heirat: Ja, nach Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Aufenthaltsort: Jorrvaskr, in Whiterun.

Nein! Njada wäre eine gute Begleiterin, würde Sie sich auf irgendeine Art von Rüstung spezialisieren. Als Nahkämpferin hat sie sehr unter ihren niedrigen Verteidigungswerten zu leiden. Bleiben Sie ihr fern.

Ria

Training: Einhandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, Bogenschießen.

Vorraussetzung: Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Heirat: Ja, nach Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Aufenthaltsort: Jorrvaskr, in Whiterun.

Ja! Sie ist im Prinzip ein weiblicher Torvar.

Torvar

Training: Einhandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, Bogenschießen.

Vorraussetzung: Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Heirat: Ja, nach Abschluss der Hauptaufgaben der Companions.

Aufenthaltsort: Jorrvaskr, in Whiterun

Ja! Torvar ist eine großartige Wahl. Seine Fähigkeitenkombination macht ihn zum perfekten Tank, der sehr viel Schaden einstecken und austeilen kann, während Sei die Feinde aus der Distanz attackieren.

II. Mitglieder des College von Winterhold

Im College halten sich einige Magier auf, die bereit sind, ihnen zu folgen, sofern Sie ihnen eine Gefälligkeit erweisen. Wenn Sie als Krieger unterwegs sind, sollten Sie dem College beitreten, um zu diesen Begleitern Zugang zu haben. Sie müssen Mitgleid des College sein, ehe Ihnen diese Magier folgen können.

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Brelyna Maryon

Training: Beschwörung, Illusion, Wandel (Veränderung), Schleichen.

Voraussetzung: Eintritt ins College, Abschluss von „Brelyna’s Practice“.

Heirat: Ja, nach Abschluss von „Brelyna’s Practice“.

Aufenthaltsort: College von Winterhold.

Ja! Es ist auf jeden Fall praktisch, eine Magierin als Begleiter zu haben, der Antorachs herbeirufen kann. Da Brelyna aber weder mit Waffen, noch Rüstungen oder offensiven Zaubern umgehen kann, ist sie nur als Begleiterin von Kriegern wirklich gut geeignet.

J’Zargo

Training: Zerstörung, Einhandwaffen, schwere Rüstung, Illusion.

Voraussetzung: Eintritt ins College, Absolvierung von „J’Zargos Experiment“.

Heirat: Nein.

Aufenthaltsort: College von Winterhold.

Ja! Ich bin geneigt, ihn allein schon aufgrund seines Namens zu empfehlen, aber seine Zerstörungsfähigkeiten ermöglichen ihm, großen Schaden zu verursachten, während seine Nahkampfs- und Rüstungsfähigkeiten dafür sorgen, dass er sich vor zudringlichen Feinden nicht fürchten muss.

Onmund

Training: Zerstörung, Einhandwaffen, schwere Rüstung, Illusion.

Voraussetzung: Eintritt ins College, Absolvierung von „Onmund’s Request“.

Heirat: Ja, nach Absolvierung von „Onmund’s Request“.

Aufenthaltsort: College von Winterhold.

Ja! Onmund verfügt über dieselben Fähigkeiten wie J’Zargo. Da jedoch die für ihn zu erbringende Aufgabe um einiges schwieriger ist als diejenige für J’Zargo, werden ihn faule Spieler eher meiden wollen.

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