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Skyrim: Der Fraktionen und Gilden Guide (Teil 1)

 

Skyrim ist eine große Spielwelt, weshalb man sich ziemlich einsam fühlen kann, wenn man das Abenteuer in Angriff nimmt. Aber keine Angst es gibt eine Handvoll Fraktionen und Gilden, die bereit sind, Sie aufzunehmen und dafür zu sorgen, dass Sie sich geborgen fühlen – vorausgesetzt, Sie erfüllen gewisse Erfordernisse. Hier habe ich für Sie Details zu all den Fraktionen, denen Sie beitreten können, zusammengetragen, darunter Hauptquartiere, Hürden, die vor dem Eintritt zu überwinden sind, Vorteile und Belohnungen - kurz, all die Dinge, die Sie wissen müssen, ehe Sie sich auf eine davon festlegen. Sie möchten doch keine Zeit mit dem Spielen eines Videospieles vergeuden, oder?

skyrim factions guide 01

Spoiler-Warnung: Um Ihnen einen Eindruck davon zu vermitteln, ob es sich für Sie lohnt, einer Fraktion beizutreten, habe ich die Belohnungen aufgelistet, die Sie erhalten, wenn Sie die Hauptaufgaben einer jeden Fraktion absolvieren. Die Belohnungen könnten Spoiler beinhalten.

Außerdem sollten Sie wissen, dass Sie in allen Fraktionen zugleich Mitglied sein können, mit der Ausnahme von Imperialen und Stormcloaks. Im Falle der letzten beiden müssen Sie sich für die eine oder die andere Seite entscheiden.

I. The Companions

skyrim factions guide 02 companions

Wer sich bewerben sollte

Physisch starke Krieger, aber auf keinen Fall angehende Prostituierte.

Hauptquartier

Die Companions haben sich in Jorrvaskr, der großen Halle im östlichen Teil von Whiterun, häuslich eingerichtet.

So tritt man bei

Die Companions werden vermutlich die erste Fraktion sein, mit der Sie in Kontakt kommen. Auf Ihrem Weg nach Whiterun stoßen Sie auf einige Krieger, die gegen einen Riesen kämpfen. Wenn Sie nach dem Kampf mit einem von ihnen reden, wird er Ihnen von den Companions erzählen und Ihnen raten, mit Kodlak Whitemane in Whiterun zu reden. Sobald Sie dies tun, erhalten Sie die „Take Up Arms“ (Zu den Waffen greifen) Aufgabe. Messen Sie sich mit Vilkas hinter Jorrvaskr in einem Übungskampf, wobei Sie eine physische Waffe benützen müssen. Er akzeptiert keine Magie. Wenn Sie diese Aufgabe absolviert haben und die Trophäe/ das Achievement dafür erhalten haben, sind Sie Mitglied dieser Fraktion.

Vorteile

Sobald Sie den Companions beigetreten sind, können Sie die Trainer nutzen, die ihnen dabei helfen können, die meisten der Kriegerfähigkeiten zu verbessern (Bogenschießen, Einhand-Kampf, Zweihand-Kampf, Schmieden, schwere Rüstung und Blocken) - natürlich gegen Gold. Ein weiterer großer Vorteil ist, dass Sie so später mit den Werwölfen und mit „The Circle“ (dem Kreis – mehr im nächsten Abschnitt) in Kontakt kommen, einer Untergruppe der Companions. Als Mitglied erhalten Sie die Fähigkeit, sich selbst in einen Werwolf zu verwandeln.

Durch Eintritt in diese Fraktion erhalten Sie die „Take Up Arms“ Trophäe.

Belohnungen

Während der letzten Mission erhalten Sie die ziemlich mächtige, mit beiden Händen zu benützende Axt Wuuthrad, sofern Sie nicht vergessen, diese aufzuheben, nachdem Sie Ihre Hände in die Statue gesteckt haben. Der Schaden, den sie anrichten können, wird, abhängig von dem Level und den Fähigkeiten zum Zeitpunkt des Erwerbs der Axt, erhöht. Diese Waffe ist besonders wirkungsvoll gegen Elfen und kann verzaubert werden. Wenn Sie die Hauptaufgaben erledigt haben, können Sie auch einige der Companions heiraten, falls Sie das wollen.

II. The Circle (Der Kreis)

skyrim factions guide 03 the circle

Wer sich bewerben sollte

Krieger und/oder Anhänger von Team Jacob.

Hauptquartier

Underforge, eine geheime Höhle, die durch einen geheimen Eingang in den Felsen nahe Jorrvaskr erreichbar ist. Sie können Underforge erst betreten, wenn Sie die Aufgabe, die damit zusammenhängt, angenommen haben.

So tritt man bei

Der Circle ist eine Unterfraktion der Companions. Wenn Sie den Companions beigetreten sind, müssen Sie alle Aufgaben, die Sie Ihnen übertragen, erledigen, bis Sie zu „The Silber Hand“ (der silbernen Hand) kommen. Während dieser Mission verwandeln Sie sich in einen Werwolf, wenn Sie es möchten. Nachdem Sie eine Nacht als Untier durch die Stadt gestreift sind, müssen Sie mit Aela sprechen, um die Trophäe/das Achievement zu erhalten.

Vorteile

Sie können sich einmal pro Tag in einen Werwolf verwandeln, indem Sie di Fähigkeit „Beastform“ nützen. In der Werwolfgestalt verfügen Sie über mehr Gesundheit, größere Kraft, mehr Ausdauer, größere Geschwindigkeit und können brüllen, um Feinde zu verjagen. Allerdings können Sie leine Beute aufnehmen, keine Zauber und Gegenstände verwenden und mit niemandem sprechen. Sie werden auch von jedem, der Sie erblickt, attackiert oder gefürchtet (hüten Sie sich vor Silber), aber die Verbrechen, die Sie als Werwolf verüben, werden ihnen nicht angelastet, wenn Sie sich zurückverwandelt haben. Aber passen Sie auf, dass Sie nicht beobachtet werden, wenn Sie sich verwandeln, da dies als schweres Verbrechen gilt. Sie können für mindestens zweieinhalb Minuten als Werwolf unterwegs sein - länger, wenn Sie sich von Leichen ernähren. Sobald Sie dem Circle beitreten, bringt es Ihnen keinen Vorteil mehr, gut ausgeruht zu sein.

Durch Eintritt in diese Fraktion erhalten Sie das „Blood Oath“ Achievement.

Belohnungen

Die Möglichkeit, sich einmal pro Tag in einen superstarken Werwolf zu verwandeln. Möchten Sie etwa noch mehr?

III. Das College von Winterhold

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Wer sich bewerben sollte

Magier und/oder Pyromanen.

Hauptquartier

Sie können das College von Winterhold jederzeit betreten. Es befindet sich im nordöstlichen Winkel von Skyrim. Sie werden im Verlauf der Haupthandlung an diesen Ort gelangen, aber Magier, die schneller höhere Level erreichen wollen, sollten die Reise dorthin sobald als möglich antreten.

So tritt man bei

Am nördlichen Ende von Winterhold führen einige Steinstufen zu dem College hinauf. Zunächst wird Ihnen eine Dunmer-Dame namens Faralda den Weg verstellen. Sprechen Sie mit ihr und sagen Sie ihr, dass Sie ins College eintreten möchten. Sie verlangt dann von Ihnen, dass Sie Magie anwenden, um so zu beweisen, dass Sie würdig sind. Falls Sie zu diesem noch über keinen Zauber verfügen, verkauft sie Ihnen einen für 30 Gold. Sie können sie sogar überreden, Sie aufgrund eines Ihrer Shouts zu akzeptieren. Sobald Sie getan haben, was sie verlangt, erhalten Sie das Achievement und können das College betreten.

Vorteile

Durch den Eintritt ins College erhalten Sie Zugang zu Lehrmeistern für alle Arten der Magie. Das ist besonders wertvoll, sobald Sie über genügend Gold verfügen. Diese Lehrmeister verkaufen auch Zauberbücher, entweder sofort oder nach der Erledigung bestimmter Fraktionsaufgaben. Die mit dem College im Zusammenhang stehenden Haupt- und Nebenaufgaben führen Sie oft an Orte, an denen Sie Zauberbücher und Fähigkeitenbücher finden. Die Beute, die Sie finden, besteht zumeist aus magischen Gewändern oder Stäben.

Belohnungen

Die Belohnung für die Erledigung der Hauptaufgaben der Fraktion ist der Schlüssel zum Quartier des Erzmagiers, wo Sie die Roben des Erzmagiers finden. Diese Roben erhöhen Ihren Magiewert um 50 Punkte, reduzieren die kosten für Zauber um 15% und erhöhen die Magieregenerationsrate um 100%. Diese Roben in Verbindung mit der Morokei-Maske (die Sie während der Staff of Magnus [Stab von Magnus] Missionen erhalten können du die Ihre Magieregenerationsrate ebenfalls um 100% erhöht) machen den Rest des Spiels für Anwender von Magie viel leichter. Außerdem erhalten Sie eine dauerhafte Ermäßigung von 10% bei allen Händlern im College.

IV. The Dark Brotherhood (Die dunkle Bruderschaft)

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Wer sich bewerben sollte

Alle, die gerne schleichen, heimlich handeln und morden.

Hauptquartier

Der Eingang zum Zufluchtsort der Dark Brotherhood (dunkle Bruderschaft) ist eine schwarze Tür im südwestlichen Eck von Skyrim, gleich westlich von Falkreath. Solange Sie die unten angeführten Schritte nicht absolviert haben, können Sie die Tür nicht öffnen.

So tritt man bei

Es gibt einige Möglichkeiten, mit der Dark Brotherhood in Kontakt zu kommen. In allen Fällen sind nur Informationen nötig, die man von NPCs erhält. Sie können jeden Barkeeper oder Gastwirt nach Gerüchten fragen. Sie können Maul in Riften ausfindig machen und ihm durch Überzeugen/Eisnchüchtern/Bestechen Informationen entlocken. Sie können sich direkt nach Windhelm (Ihr Zielort) begeben und Idesa Sadri irgendwo auf den Straßen ausfindig machen. Auf jeden Fall müssen Sie es irgendwie erreichen, etwas von einem Jungen namens Aventus Aretino zu hören.

Alternativ können Sie sich diese Umwege sparen und sich gleich in die Aretino-Residenz in Windhelm begeben. Knacken Sie das Schloss der Eingangstür, betreten Sie das Haus und finden Sie Aretino im Obergeschoss. Er überträgt Ihnen die „Innocence Lost“ (Verlorene Unschuld) Mission. Nachdem Sie diese erledigt haben, legen Sie sich schlafen. Sie werden von einem weiblichen Mitglied der dunklen Bruderschaft geweckt.

Nachdem Sie ihren Auftrag erledigt haben, verlassen Sie die Hütte und gehen Sie in Richtung des Hauptquartiers der Dark Brotherhood, das nun im südwestlichen Eck Ihrer Karte markiert ist. Nähern Sie sich der schwarzen Tür an dem angegebenen Ort und beantworten Sie die gestellte Rätselfrage mit „Silence, my brother“ (Stille, mein Bruder). Sobald Sie die Räumlichkeiten betreten haben, sollten Sie mit Astrid sprechen. Danach erhalten Sie das Achievement, das Ihren Eintritt in die Bruderschaft symbolisiert.

Hinweis: Falls alle anderen Methoden fehlschlagen, wird die dunkle Bruderschaft mit Ihnen Kontakt aufnehmen, wenn Sie genügend Unschuldige getötet haben.

Vorteile

Im Gegensatz zu den meisten anderen Fraktionen hat die Dark Brotherhood nicht viele Lehrmeister zu bieten. Sie werden nur in der Lage sein, mit Nazir die leichte Rüstung und mit Babette die Alchemie aufzuleveln. Sie erhalten jedoch sofort nach der Aufnahme in die Bruderschaft das fantastische Shrouded Armor (Verhüllte Rüstung) Set:

Shrouded Armor: 32 defense, increases poison resistance by 50%

Shrouded Boots: 9 defense, silences your movements

Shrouded Cowl: 14 defense, 20% boost to bow damage

Shrouded Gloves: 9 defense, doubles backstab damage

Das lautlose Töten erhöht natürlich viele Ihrer Fähigkeiten, aber es setzt auch voraus, dass Sie schon über gewisse Fertigkeiten verfügen. Außerdem machen die meisten Aufgaben der dunklen Bruderschaft viel Spaß.

Durch den Eintritt in diese Fraktion erhalten Sie das „With Friends Like These“ (Mit Freunden wie diesen) Achievement.

Belohnungen

Am Ende der vorletzten Hauptaufgabe dieser Fraktion können Sie (auf rechtmäßige Weise) die Blade of Woe (Klinge des Leids) erwerben, einen mächtigen Dolch, der bei jedem Treffer 10 Gesundheitspunkte absorbiert. Der Schadensbonus mit dieser Waffe hängt von Ihrem Level und Ihren Fähigkeiten zum Zeitpunkt ihres Erwerbs ab. Außerdem erhalten Sie für die Absolvierung der Hauptaufgaben 20,000 Gold, was vor allem zu Beginn des Spiels nicht zu verachten ist.

Im zweiten Teil erhalten Sie Informationen zur Diebesgilde, den Stormcloaks, dem Bard’s College, etc.

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