Der Schöpfer von Mario und Donkey Kong erklärt, warum der Klempner und nicht der Affe zum Star so vieler Spiele wurde. Ein Sieg für all die Kleingewachsenen da draußen.
Donkey Kong Jr. wurde kreiert, um dieses Problem zu beheben, erzählt Miyamoto Time´s Techland. Kleinere Helden waren für die 8-Bit-Ära des Nintendo Entertainment System besser geeignet. Aber Mario war derjenige, der angenommen wurde, weshalb er zur Ikone und zum Star unzähliger Spiele wurde.
The Mythology of Mario: Q&A With Nintendo's Legendary Shigeru Miyamoto [Techland]
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