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Ist Superman 64 das schlechteste Videospiel aller Zeiten?

 

Manche Leute behaupten, Superman 64 sei das schlechteste Videospiel, das je produziert wurde, aber warum sollte man ihnen so einfach glauben? Ein mutiger Mann hat es auf sich genommen, das Spiel zu spielen und seine Erfahrungen auf Video festzuhalten, damit wir uns eine eigene Meinung bilden können.

„It's one of those so-bad-it's-good games“ („Es ist eines dieser so-schlecht-dass-es-schon-wider-gut-ist Spiele“), sagt YouTube-Nutzer ProtonJonSA über das Nintendo 64-Desaster aus dem Jahre 1999, ehe er uns… Oh Gott!... im Verlauf des Spieles Fehler und Pannen zeigt, von denen die Entwickler wohl glaubten, dass sie uns begeistern würden, dazu noch einen furchtbaren Story-Synopsis-Screen und einen erbärmlichen Trainings-Level. Und es wird schlimmer und schlimmer.

Und das ist nur Teil 1.

Es wird noch schlimmer.

ProtonJon hat einige Videos hochgeladen, in denen man ihm beim Durchspielen etlicher Level von Superman 64 beobachten kann, damit man sich selbst dieses „Vergnügen“ ersparen kann. Irgendwann gelangen Sie zum Video des vierten Levels, das auch ein Interview mit dem Produzenten des Spiels beinhaltet.

Im Verlauf dieses Interviews erfahren wir, dass Superman 64 vielleicht auch deshalb gar so schlecht wurde, weil die Leute, die die Rechte an der Marke Superman halten, den Machern des Spiels nicht gerade hilfreich zur Seite standen. Einige ausgewählte Zitate:

Where did the idea of Superman going into a virtual world to save his friends come from?

Eric: Political reasons, as the licensor refused to let Superman kick "real" people…

(Wo kam die Idee her, dass Superman sich in eine virtuelle Welt begibt, um seine Freunde zu retten?

Eric: Das hatte politische Gründe, da der Lizenzgeber nicht gestattete, dass Superman „echte“ Leute verprügelt…)

Und:

Jon: Did Superman 64 turn out to be near what your team had envisioned at the start, or was the finished product sidetracked by hardware or other limitations?

Eric: Of course not. It is not even 10% of what we intended to do, but the licensor killed us!

(Jon: Wurde Superman 64 ungefähr so, wie Ihr Team sich das am Anfang vorgestellt hatte, oder wurde das fertige Produkt durch Hardware-Beschränkungen oder andere Dinge vom weg abgebracht?

Eric: Selbstverständlich nicht! Es ist nicht einmal 10% von dem, was wir tun wollten, aber de Lizenzgeber hat uns umgebracht!)

Autsch! Sehen Sie sich die Videos an und erschaudern Sie. Superman 64 ist wirklich schlecht. Ich erwarb das Spiel kürzlich aus reiner Neugierde und schaffte es nicht einmal, den ersten Level zu beenden. Fruchtbares, fruchtbares Spiel. Und nun können Sie den Beweis sehen oder den Horror noch einmal erleben. Seien Sie vorsichtig.

ProtonJon's Let's Play Channel [YouTube]

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