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Die PS2 will einfach nicht sterben!

 

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Die PlayStation 2 kam im Jahre 2000 auf den Markt. Mit dem Erscheinen der PlayStation 3 (2006) wurde sie für tot erklärt. Doch mittlerweile sind fünf weitere Jahre vergangen und das Ding verkauft sich noch immer verdammt gut.

Sony veröffentlichte gerade den neuesten Vierteljahresbericht und unter all den Statistiken und dem Gerede vom Geld sticht eine Zahl hervor: die Verkaufszahlen der PlayStation 2-Konsole. Im Laufe der letzten paar Jahre sind sie mehr oder weniger konstant geblieben. In zwei der letzten drei Vierteljahre war die Nachfrage nach der totgesagten Konsole so stark wie im Jahr davor und übertraf mitunter sogar die nach der PlayStation Portable.

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Das aktuelle Fiskaljahr hat noch ein Vierteljahr vor sich und Sony prognostiziert, dass bis zum Ende des selbigen mehr als 6 Millionen Stück der PlayStation 2 abgesetzt werden. 6 Millionen! Das sind nur zwei Millionen weniger, als man von der PlayStation Portable abzusetzen hofft.

Das die Konsole elf Jahre nach der Markteinführung noch immer hergestellt wird, ist an und für sich schon ein großer Erfolg. Dass elf Jahre nach dem Verkaufsstart noch immer Spiele für die PS2 veröffentlicht werden, ist ein ebenso großer Erfolg. Aber sechs Millionen Konsolen in einem Jahr abzusetzen, nachdem sie vor mittlerweile fünf Jahren „ersetzt“ wurde - ganz zu schweigen davon, dass das letzte große Spiel (God of War II) für die PS2 vor vier Jahren erschien -, ist erstaunlich.

In nackten Zahlen: Zwischen Oktober und Dezember 2010 wurden weltweit 2,1 Millionen Einheiten der PlayStation 2 verkauft. Das mag nicht sonderlich spektakulär klingen, doch diese Verkaufszahlen reichten aus, die Konsole einen Meilenstein erreichen zu lassen: 150 Millionen verkaufte Einheiten.

Ja, es stimmt. Nach aktuellem Stand wurden bis heute 151,12 Millionen Stück abgesetzt. Die PlayStation 2 ist die erste Konsole in der Geschichte, die dies schaffen konnte.

Pragmatiker werden auf den niedrigen Preis von nur mehr $99/€99 und die Beliebtheit in aufstrebenden Märkten verweisen, aber angesichts des enormen Angebots an hochkarätigen Spielen – u.a.: Ico, Grand Theft Auto: Vice City, God of War, Shadow of the Colossus, Okami, Final Fantasy XII, Gran Turismo 3, Metal Gear Solid 2, Devil May Cry und Ratchet & Clank – ist dieser erfolg mehr als nur verdient.

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