Während der ersten zehn, fünfzehn Minuten mit Square Enix´ Rollenspiel Chaos Rings Omega musste ich mich mehrmals vergewissern, dass ich nicht versehentlich das erste Spiel heruntergelanden habe.
Das im vergangenen Jahr erschienene Chaos Rings erzählte die Geschichte von fünf Pärchen, die auf mysteriöse Weise an einen Ort namens Arc Arena verbracht wurden, wo sie gezwungen wurden, sich durch verschiedene Dungeons zu kämpfen, bis nur noch eines übrigblieb, das den ultimativen Preis errang – Unsterblichkeit.
Das heurige Chaos Rings Omega erzählt die Geschichte von vier Pärchen, die auf mysteriöse Weise an einen Ort namens Arc Arena verbracht werden, wo sie gezwungen werden, sich durch verschiedene Dungeons zu kämpfen, bis nur noch eines übrigbleibt, das den ultimativen Preis erringt – Unsterblichkeit.
Ja, ich habe den größten Teil dieser Beschreibung kopiert und eingefügt. Square Enix hat den Großteil von Chaos Rings kopiert und in die Fortsetzung übertragen, weshalb das mehr als gerechtfertigt ist.
Das Kampfsystem wurde nahezu unverändert übernommen. An der Grafik scheint nicht gearbeitet worden zu sein. Ich laufe noch immer durch zufällig gestaltete Dungeons, kämpfe gegen dieselben Monster, sammle neue Fähigkeiten und löse das eine oder andere Rätsel um weiterzukommen.
Und es macht mir ziemlichen Spaß, genau wie mir das Originalspiel Chaos Rings Spaß machte.
Sicher, die Fortsetzung ist dem Original sehr ähnlich. Das Arc Arena Turnier schient alle 10.000 Jahre stattzufinden, weshalb es keinen Grund gibt, warum dieses, das 10.000 Jahre vor dem im ersten Spiel stattfindet, sich von letzterem großartig unterscheiden sollte. Waren die Programmier faul, als sie sich entschieden, einen großen Teil der Musik und des Artwork des ersten Spiels nochmals zu verwenden, oder waren sie schlicht und ergreifend effizient? Wahrscheinlich ein bisschen von beidem, aber das Wichtigste ist, dass ich meinen Spaß daran habe.
Außerdem ging es in Chaos Rings nicht so sehr um das Durchforsten der Dungeons, sondern vielmehr um die Charaktere, die in diese eigenartige und verzweifelte Situation gebracht wurden. Es ist wie eine kosmische Fantasy-Reality-Show, und diesmal hat Square Enix eine spannende Wendung eingebaut. Zwei der Pärchen sind miteinander verwandt. Es gibt ein aus Vater und Mutter bestehendes Team und die gemeinsame Tochter mit ihrem Ehemann. Oh, und die Tochter ist zu Beginn des Spieles kurz davor, ein Kind zur Welt zu bringen.
Ich möchte sehen, wie sich diese Geschichte entwickelt.
Es ist mehr von demselben, aber dasselbe war ziemlich spektakulär. Doch ob einem das $11.99 (beziehungsweise $14.99 für die iPad-Version) wert ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
Chaos Rings Omega [iTunes App Store]
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