Das neue Tomb Raider-Spiel verändert alles, was wir bisher von Lara Croft gewohnt waren, und verwandelt einen der gefährlichsten Superstars der Videospielgeschichte in einen kaputten, verletzlichen Menschen.
Um das Gefühl zu vermitteln, dass die Welt sehr gefährlich ist, mussten die Designer des Spiels sicherstellen, dass die Landschaften mindestens so bedrohlich wirken wie all die Feinde, denen man unterwegs begegnet.
Nach dem Artwork zu schließen, dürfte ihnen dies gelungen sein, denn das vom Regen durchnässte Dreckloch, in dem Lara gelandet ist, sieht wirklich, düster, tief und tödlich aus. Und sehr gefährlich: es ist kaum zu glauben, wie viele scharfkantige und Spitze Dinge da emporragen und scheinbar nur darauf warten, unsere Heldin verletzen zu können.
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