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Skyrim Patch 1.2 schafft die toten Hochzeitsgäste unauffällig aus der Welt

 

Der Patch 1.2 – er ist für die PlayStation 3 bereits erhältlich, tarnt sich dort aber als Patch 2.01 – erscheint morgen für PC und Xbox 360, womit die Plage de toten Hochzeitsgäste endlich der Vergangenheit angehört.

Das Skyrim Update 1.2 beseitigt einige kleine lästige (und zum Teil sehr unterhaltsame) Bugs, aber auch etliche Performance- und Funktionalitätsprobleme, nicht zuletzt die bei der PS3 auftretenden Speicherschwierigkeiten.

Keine toten Hochzeitsgäste mehr, keine seelenlosen Drachen, etc. PC-Spieler, die an ihren Rechner kein Gamepad anschließen möchten, können nun endlich einfach auf Escape drücken, um die Menüs zu verlassen.

Hier ist die komplette Liste der Updates sowie der behobenen Fehler:

UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)

Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
Fixed issue where projectiles did not properly fade away
Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player's wedding dead
Dragon corpses now clean up properly
Fixed rare issue where dragons would not attack
Fixed rare NPC sleeping animation bug
Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
ESC button can now be used to exit menus (PC)
Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)

style-attribution-arrow-2c   Skyrim 1.2 Update [Bethesda Blog]

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