Jedes Mal wenn ich SSX sehe, bin ich ein wenig mehr beeindruckt von der großen Zahl unterschiedlicher Herausforderungen und den vielen verschiedenen Kartentypen, die das spiel bieten wird. Das neueste Video stellt uns drei der Schauplätze vor – Patagonien, Antarktis und Neuseeland.
Creative Director Todd Batty führt uns durch die Level und weißt auf einige interessante Details hin. In Patagonien springen die Spieler über tiefe Abgründe und durch abgestürzte Flugzeuge (?), in der Antarktis muss man ständig in der Sonne bleiben, um nicht zu erfrieren, und in Neuseeland wartet ein Whiteout, wobei die Spieler einen fledermausartigen Sonar einsetzen, um die Hindernisse auszumachen, während sie in einer undurchdringlichen Weiße snowboarden.
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