Das neue „Insider“ Video für Kingdoms of Amalur: Reckoning – ich nehme an, es wird das letzte im heurigen Jahr sein – widmet sich ganz der Action-Rollenspiel-Artigkeit des Spiels, was bedeutet, dass vor allem über die Kämpfe und alles, was damit zusammenhängt, gesprochen wird. Besonders interessant darin ist, dass vor allem auch gezeigt wird, wie die Animatoren die Kampfmechaniken optisch umsetzen, die die Designer im Spiel haben möchten. Und das Ergebnis sieht gut aus. Es kann kein Zweifel bestehen, dass Kingdoms of Amalur: Reckoning ein recht interessantes Schwerter & Konversationen-Spiel sein wird. Bleibt nur abzuwarten, wie offen die Welt wirklich sein wird.
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