SkyDrift ist Burnout mit Mario Kart Power-ups oder Pilotwings mit mehr Wettfliegen und Schießen. Der Umstand, dass die Wettrennen mit Flugzeugen und nicht mit Autos ausgetragen werden und es deshalb nicht möglich ist, Gegner in den Gegenverkehr abzudrängen oder ins Schleudern zu bringen, ist ein wenig enttäuschend. Power-ups treten an die Stelle von Kollisionen und obwohl es nicht ganz fair ist, Gegner mit Raketen abzuschießen, scheint es niemanden zu stören. Vielleicht liegt das daran, dass die Schauplätze so idyllisch und ruhig sind. Derzeit ist eine Demoversion auf Steam erhältlich, die ich mit Freuden antestete.
SkyDrift ist ein Spiel, das Wettfliegen und das Zerstören von Flugzeugen wie eine gemächliche Angelegenheit wirken lässt, wodurch der Burnout-Vergleich weniger treffend erscheint, aber das Boost Meter und die Ermutigung zu gefährlichen Flugmanövern stammen direkt aus dem Fundus von Criterion. Ich hatte ziemlichen Spaß mit der Demoversion, aber ich hätte mir gewünscht, dass einem die Geschwindigkeit und die bei Kollisionen frei werdenden Kräfte besser vermittelt würden. Es ist jedoch unterhaltsam, seine Kiste durch enge Schluchten zu steuern und im Gelände verschiedensten Hindernissen auszuweichen.
Die stilisierten, postkartenartigen Schauplätze und das eher gemächliche Tempo lassen das Spiel eher wie ein Kartrennen denn ein Wettfliegen wirken. Ein Flugzeug mit senkrecht stehenden Flügeln zwischen Felsen hindurchzupilotieren und knapp über dem Boden dahinzufliegen, um Raketen und Power-ups aufzusammeln, sollte gefährlich wirken, aber die Steuerung ist so perfekt abgestimmt, dass man nie das Gefühl bekommt, man würde fliegen, ähnlich wie einem hüpfende kleine Karts nie das Gefühl geben, auf einer tatsächlichen Oberfläche dahinzufahren. Ich weiß nicht, was das Flugzeugäquivalent eines Karts ist, aber Digital Reality hat es perfekt getroffen.
Falls Ihnen dies zusagt, sollten Sie die Demoversion unbedingt ausprobieren.
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