Es kommt nur sehr selten vor, dass ich mich über ein Spiel negativ äußere, ehe ich eine vollständige Kritik veröffentlicht habe, aber ich halte es für meine Pflicht, sie davor zu warnen, Amy auf Xbox Live zu erwerben. Trotz vielversprechender Trailer und Vorabinformationen entpuppt sich Amy als heißer Anwärter auf den Titel „Schlechtestes Spiel des Jahres“.
Ich könnte darauf hinweisen, dass Amys spärliche Checkpoints wider Erwarten die Spielfortschritte nicht speichern (gespeichert wird nur nach Kapiteln, wovon es fünf gibt) oder dass die Steuerung dazu führt, dass Charaktere an den Wänden oder auch am Boden kleben bleiben, ich könnte auch darüber sprechen, dass das Stealth-Gameplay von Vampire fucking Rain inspiriert zu sein scheint…aber ich möchte hier keine vollständige Kritik schreiben.
Im Prinzip ist es einfach: Stellen Sie sich alles vor, was Sie an Survival-Horror-Spielen hassen, aber ohne all die Dinge, die Ihnen vielleicht an diesem Genre gefallen. Dann haben Sie eine gute Vorstellung von Amy. Es würde mich wirklich schwer treffen, wenn irgendjemand dieses Spiel kauft, denn auch nur $10 dafür zu verlangen, ist Diebstahl.
Eine ausführliche Kritik folgt, sofern ich es irgendwie schaffe, mich durch diesen furchtbaren Witz von einem Spiel zu kämpfen. Das einzig Gute, das ich über Amy sagen kann, ist, dass selbst die einführende filmische Sequenz ziemlich misslungen ist und noch dazu mit wechselnden Framerates zu kämpfen hat, weshalb das Spiel einen nicht gänzlich zum Narren hält.
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