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It’s a me! MarioSamusMegaLink

 

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Wenn man ein Copyright verletzt, dann kann man auch gleich einen Schritt weitergehen und alle zugleich verletzen. Auf diese Weise ist es auch leichter, den Überblick zu behalten, von wem man verklagt wird. Mario Crossover 2.0, die Fortsetzung des schon grenzgenialen, schamlos abkupfernden Originals, ist eine bemerkenswertee Mischung aus allen wirklich guten Nintendo-Spielen. Und Zelda.

Das Konzept von Mario Crossover 2.0 ist ziemlich einfach: Charaktere wie Samus (Metroid) oder Link (aus Meh-lda) rennen durch Mario-Level, wobei allerhand verrückte Dinge geschehen. Mega-Man bewirft Koopas mit Felsen, Samus beschießt sie mit ihrem Armdings, Link langweilt sie zu Tode. Mir gefällt die Idee, dass die Grafik mit jedem Power-up besser wird und der Spieler mit jedem Mushroom der modernen Videospielära einen Schritt näher kommt, während er in der Geschichte zurückrutscht, wenn er Schaden erleidet. Und dass Ryu gegen Bowser kämpft, ist einfach wunderbar. In diesem aufschlussreichen Videogramm aus einer längst vergangenen Zeit können Sie sich über alle Charaktere informieren:

Das Spiel soll im Frühjahr erscheinen.

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